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转世之旅手机版是一款经典简约的文字回合制单机游戏,玩家在游戏中需要通过不断转生提升自身战斗力,还能组建专属小队,尽情享受战斗乐趣,体验别样的游戏魅力。游戏采用回合制玩法,操作轻松,便于玩家更好地投入战斗。
1、打开本页面的游戏,进入游戏提升你的属性
2、然后激活你的人物
3、然后解锁新的农田和各种区域即可
回合制的玩法,更好的需要玩家去组织战斗,击败怪物。
超原始的画面画质,使用起来特别的不错,玩起来十分的简单。
游戏以回合制战斗系统为核心,暗藏不一样的策略玄机。
游戏中的胜利特别的不错,可以更好的去磨砺蜕变战斗。
多种战斗流派,能够通关来强化角色属性,体验起来十分的不错。
本游戏中通关就能解锁不一样的玩法,全凭策略和操作,使用十分的不错。
一、技能有强化等级和技能等级两种等级
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
二、每次升级该技能,其效果提升5%;该属性为全局永久生效,后续提升的属性同样能享受此加成。
三、技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
攻击效果:该技能可以触发普攻特效,但是该技能不会吃到技能效果的加成
连击:二连击和三连击实际都只触发两次攻击效果,尤其是三连击只触发两次,感觉这像是个bug。
四、部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害将在第二个回合生效,层数每回合减少一半,每次施加的debuff都单独计算。
但是,现在层数衰减有bug,有时候衰减的少,有时候衰减的多
另外,假设每回合附加100点流血效果,第二回合的常规伤害为100点;不过,若敌人在该回合死亡,就会额外附加200点伤害。
这款游戏画风粗糙却魔性十足,让人越玩越上头,不知不觉就沉浸其中,时间过得飞快。在TapTap平台上,它算得上是少数真正出于热爱而非圈钱目的开发的作品,全程这点真的很赞,希望能一直保持下去(虽然感觉有点像奢望)。作者大大加油更新呀,你超棒的!
目前游戏里有八个角色,它们的基础强度相差不大,面对当前版本的难度都能顺利通关,只要对游戏机制有一定理解,甚至可以一次就通过。接下来我会按照从左到右、再从上到下的顺序来介绍这些角色。
第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。
第二个输出高,靠物理伤害输出。
第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。
后面角色有了基本代表你已经熟悉了一定的程度。
第四个得靠专属技能才能玩明白,要是没有的话不如选第三个,它有黑、白两种形态切换——黑形态能稍微提升点输出,幅度不算大;白形态能加护盾,日常用着也够了。
第五个输出高,可物理可法术。
第六个可肉可法,主流玩肉献祭血量输出,有回血技能,但是受法强影响。
第七个图一的特点是前期强度较高,到了后期表现就比较一般了。它主要依靠变身带来的数值优势来发挥作用,变身后能获得双抗和物攻的提升,被动效果还能实现回血以及物攻的无限叠加。不过缺点也很突出,需要一定时间来叠加效果,如果叠不起来的话就会显得比较弱势。
第八个,物理法术都能玩,自己去玩两把,看属性基本就知道怎么玩了
v0.0.22版本
//快捷物品优先使用临时道具
//优化商店显示
//新增难度锁定
//部分技能调整
//农田新增作物
//修复已知bug
//添加未知bug
v0.0.14版本
农田新增种植种类
优化农田种植选项
新增技能记录
修复已知bug
添加未知bug
v0.0.6版本
新增主界面保存功能
调整数值
修复已知bug
添加未知bug
新增技能
调整敌方掉落物




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB