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音乐世界最新版是一款超有趣的音乐节奏游戏,在这个独特的音乐天地里,玩家能尽情领略音乐的魅力,海量曲目可供挑选,为你带来绝佳的游戏体验。游戏支持单人模式与多人对战合作模式,社交互动性拉满,感兴趣的朋友千万别错过!
赛博朋克?哦……?
熟悉初代Cytus的玩家,一定会惊喜的发现,Cytus II的整体视觉发生了非常大的变化,游戏使用了科技感十足的赛博朋克风格。但是转而可能又会有种失落感,毕竟近年来,赛博朋克已经成为一个被滥用的视觉风格。
但是不管怎么说,赛博朋克风搭配粒子效果与金属配色,还是会给人一种非常不一样的感觉。新作的UI更加简洁,界面配色也更舒服,整体审美层次也更高。
相信实际体验过游戏的玩家一定会对初始界面有很深的印象:那是一种呼吸的感觉,又像是从沉睡中苏醒的眼。或许不会问出口,但是你一定会对此有所疑惑。
进入游戏后,那些没问出口的问题将逐渐豁然开朗。
音乐游戏作为一种相对小众的游戏类型,其核心魅力始终围绕着音乐本身展开。丰富优质的音乐曲目,再配上精准且富有冲击力的节奏点,从而带来直击人心的体验,这才是音游最能抓住玩家的地方。所以,在开发优先级里,剧情设计通常不会被放在重要位置。不过雷亚却是个特例,而且他们在这方面的尝试,早在数年前就已经启动了。
从Cytus中使用在最平凡的章节叙述,到Deemo的树形成长线,再到VOEZ的回忆叙述,雷亚一直在讲故事的方式上进行探索。到了《音乐世界Cytus II》,讲故事的方式变得更加不一样——
“未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。”
我们终于能够在另一个维度中,以一种不同的姿态来认识这世界。
Cytus II 全新的IM系统,便是这种方式的依托。IM是一个巨大的社交网络,它渗透在人们生活的方方面面,作为Cytus 世界中的玩家,我们通过那些对音乐和音乐人们只字片语的评论来窥伺整个世界。
你甚至对那些发布在网络中的言论点赞,而这种行为对我们来说又是多么自然而然的事情。
游戏的世界观,便从这些评论和点赞中,慢慢浮现。
不存在完整的故事
如果侦探小说在一开始就告诉你,凶手是谁,通过什么样的方式作案,那么读者可能很难有兴趣继续读下去。
同样,我们已经厌倦了俗气的故事套路。当我们面对只言片语和凌乱细碎的情结时,心底的“好奇”的游丝却十分容易被勾起。
随着游戏进度的推进, 在网络世界的流言蜚语中,一个囊括了线下世界管理机构、前代文明、A.R.C等线索的故事,才逐渐在你的脑海中呈现出它的样子。
这个时候,你会发现自己真的已经融入了整个世界。
当然,你需要从5个不同的角色当中,通过5种不同的视角,和它们所面对的不同观众的口中,抽丝剥茧,去拼凑一个不完整的故事。
最有趣的地方就在于,你可能永远也拼不出那个完整的故事,因此,永远都满怀动力。
要足够硬,也要足够软
无论故事怎样讲,雷亚面对的始终是热爱音游的玩家们。因此在游戏难度上,不能也不应当做出妥协。相信在未来相当长一段时间里,我们会在B站看到越来越多的高难度挑战视频。也会有越来越多骨灰玩家们一遍一遍刷新单曲记录。
无论挑战难度如何提升,优质的游戏体验始终是各水平玩家最直观的感受。雷亚为玩家准备了Easy、Hard、Chaos三种难度选项。操作设计上,三种尺寸各异的拍点适配不同设备的触控需求,让大多数玩家都能获得舒适的敲击体验。校准功能方面,玩家可依据自身节奏习惯调整判定点,从而打造专属于自己的Perfect判定标准。
而回归音游本身,游戏当中也有足够多的干货:据称这款游戏中,有超过50首来自不同国家和地区的原创音乐人贡献的作品。
总得来说,这是一个“颜值担当”、“智商在线”、具有挑战价值的“可撩”作品。如果你能在0和1的世界里随意敲击拨弄,那么一定会享受在那个世界中的自由呼吸。带上耳机一起来吧!
1、超越50首最高质量乐曲
本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。
2、独特动态判定线音乐游戏玩法
跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻鬆融入并沉浸在乐曲之中。
3、多达150种不同谱面关卡
设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣,与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险。
关于如何手动判定校准:
点击主界面右下角的菜单按钮:
进入到一个总成绩结算界面:
选择某个角色后也可点击右下角该角色的标志按钮:
进入一个该角色的总成绩结算界面:
,然后再点击该界面右下角的设置按钮,在右边找到【判定校准】按钮:
点进开始校准——说明是:“调整数值使拍点与判定线重合的瞬间对准第一拍大鼓声” 。
简单说就是:仔细听你会发现总共四声一循环“嗒,嗒,嗒,咚”,你需要做的是调整偏移值,使“咚”的那一声响起的[瞬间]扫描线与note的[正中间]重合。
→(这个时间点接近完美)←
注意两点:
第一:瞬间的含义是你预判到“咚”那一声的时间后,在即将“咚”之前手指开始点击,当手指落到屏幕上的瞬间你的耳朵刚好听到“咚”的那一声;而不是听到了“咚”才反应然后去点。
第二:线快扫到正中间时不要眨眼,一定要确保扫描线落在note的正中间,不然校准就没有意义了;当然,你不可能做到完美重合,初入游戏的萌新节奏感和稳定性也不够,不可能次次点到位,所以感觉已经尽可能得精确就够了不必太过苛求,毕竟还有±70ms的误差允许。
之后返回即可,最好打一首简单试一试;不建议直接退出游戏。(亲测,可能会没有保存。)
Xenon『……不露脸就行了吗?』
Xenon
曲风:电音摇滚、金属
线速:中等偏上
小评:这个角色包节奏感非常强,note也基本都压着辨析度较高的音符,所以收图的难度应该不会非常大。
图速中等偏上,内含中文歌整个包听久了也不会太烦躁,曲目在难图中属于中等水平。
建议:不管是从上线时间还是整体难度来看,X哥都属于比较入门级的角色包。喜欢节奏明快的玩家非常推荐入手,这个角色包的note布局风格其实很适合用来练手,没有太多复杂的难点,唯一可能让新手觉得有点棘手的应该是一些划块和连点的左右交替操作,这恰恰是很多刚开始挑战进阶最终难度的萌新在地力方面比较薄弱的环节,各种元素组合出现,刚好适合实力中等、开始接触最高难度的玩家用来进阶练习。
【剧情向玩家参考(无剧透)】如果你想了解X哥的剧情,那么我劝你最好连着ConneR和JOE一起开,体验绝对大大翻倍哦!如今主线更新了很多,所以X哥的剧情更多是围绕在过去,包括性格构成、恩怨情仇,想了解他的朋友们不要错过。
————————下一位有请—————————
ConneR『那么,AufWiederseshen(再会)……搭档。』
ConneR
曲风:读作古典,写作鼓点。还是电音核能鼓点!……好了不开玩笑了,严格来说是古典派电音,个人认为R叔作为追溯历史的超现代人,所处时代与向往时代的矛盾,既概括了这个人,也概括了这个包的风格。
线速:中等
小评:当初10美刀买完一看是古典本来我还有点忐忑的,这个领域的音乐接触的并不多,也谈不上多喜欢,没想到玩起来完全不是想象中的那么一回事,打击感堪称一级棒伴着美妙的旋律可以说十分耐玩和享受了。
建议:同理,不管是从上架时间还是整体难度来看,R哥也属于比较入门级的角色包,包里没什么特别魔王级的曲子(刚说完可能就被魔王曲打脸),实际难度并不像他外表看起来那么高冷。整个角色包除了少数几首曲子外,难梗不算多,老玩家靠地力压制基本能应对,但对耐力和基本功的要求却不低,目前正在练习这些方面的玩家可以考虑入手。
【剧情向玩家参考(无剧透)】人如音乐风格。后期**如风详见op。故事同样围绕过去,贯穿现在。是人物性格的解释,后续展开的提示。
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Cherry『……是梦……吗?』
Cherry
曲风:流行电音,偏日系摇滚。
线速:含较多变速,整体图速不高,上下限也适中。
小评:这姑娘的歌最直观的感觉是------很好听(有中文歌,曾经称霸过我的手机铃声),是本作论好听度可以称作三幻神的存在(另外2个幻神后面会讲到)。而且谱面不仅不鬼畜还很有意思。是我最喜欢的几个曲包几乎没有之一。
建议:一代匀速玩家完全可以用这个包来适应变速线,抛开这些不说,光是音乐我都觉得值回票价。 没有什么魔王曲。有趣的note排列在某种意义上来说也算是一种锻炼,但不要以为这些新梗就是结束……未来还有……
【剧情向玩家参考(无剧透)】有你光凭主线根本想象不到的暗线,这里卖个关子,绝对不亏。当然如果你吃X和Cherry这对CP的话就更不用我说了……Cherry赛高!!现在随着主线进度的推进,免费角色的更新,大家应该也到了糟心的部分了吧?那谁能抵挡得住这个包的诱惑?
—————————————————下一位有请———————————————————
JOE『为了理想就能铲除障碍,连自己人也不放过……我不想看到朋友们活在那样的世界。』
JOE
曲风:jazz & funk在OP里应该能感受到
线速:图速不高,变速也不多
小评:很简单,就字面意思,这角色包在难度上我个人排序全包几乎最低。当然这也和每个人的五维图有关,很多歌都是1PC收M,虽然也有难曲,但是整体水平真的偏低,没有说特别需要哪一项技巧拔尖。
建议:午休的时候,下班的时候,放学的时候,没事干的时候,闲暇之余,躺在沙发上,点根烟,喝口茶,打打这个包,感受上层社会的名流生活,岂不美哉?畅游音乐海洋,静下来享受音游乐趣。顺便刷刷胶囊(这句划掉)。
【剧情向玩家参考(无剧透)】讲述细菌王的真实内在构成,谁也不知道每一个在网络上放荡不羁没心没肺的家伙,到底有着怎么样悲伤的过去,背负着多少无法表达的感情。有些事情改变了自己的一生却也注定只能藏在自己的心里。
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Aroma『不……不要!!』
Aroma
曲风:日系、流行
线速:较低,低速变速
小评:新人别觉得线速慢就掉以轻心,这谱子看着不难,实际可没想象中简单。慢线速反而容易让平时的读图拆图习惯变成阻碍,手速都控制不住。Cherry说过论好听程度能称三幻神,Aroma就是其中之一,这位谱师也确实靠谱。这谱子真的……太好听了!连我这种讨厌肝图的人都爱得不行。虽然图速慢,练级时有点枯燥,但完全不影响体验!!
建议:低速谱面大概是不少音游玩家的共同困扰,虽说我身边也有反而更擅长低速图的“音游狗”,但想必很多玩家在手速慢慢提升后,反而发现自己的手速降不下来了。所以,正在练习拆图、读图和手速控制的朋友,可以把这个谱面包当作练习的切入点——这也是提升底力的重要方向。本身就喜欢慢速图的玩家,更是千万别错过。要是实在打得棘手,切换到Pop Up Mode(冒泡模式)也是个不错的办法哦(也就是GROUPED和DEFAULT模式,国服的具体翻译不太清楚)。
【剧情向玩家参考(无剧透)】哎……别问了…哎……草…雷亚你真的可以……如今主线呈现了这么多剧情,大家心里也多多少少有了解答。所谓的正解,或许只是掩盖私欲之下丑陋的面具,悲剧之后,可能还有地狱。但只要不遗忘心中的旋律,曙光终究会到来,我们拭目以待。
这里插句题外话,角色包里有首薛南参与的《Neon Escape》,原本是我在这个包里很喜欢的中文歌。不过听说因为作者政治倾向等问题,国服已经把它除名替换了。后来了解了这个人的情况,确实挺让人反感的。抛开那些乱七八糟的争议和对歌曲的歪曲解读不谈,我个人觉得这首歌的歌词原本很能贴合Aroma的心境,实在是可惜了。音乐本身是纯粹的,剧情是CY的剧情,Aroma也还是那个Aroma,大家可以放心体验。
————————下一位有请—————————
Nora『……ROBO_Head,再见。』
Nora
曲风:电音舞曲、出神舞曲、工业噪音(哈哈哈其实就是说的高科技舞曲)
线速:中偏高
小评:这款包能和萝卜头的主线包搭配着听,风格上比较相近。它的耐听度估计会有不少争议——喜欢的人会觉得是高科技舞曲,不喜欢的可能就当成工业噪音了,不过比起萝卜头的作品或许要稍好一些,我个人感觉它的音色更清亮些?这类曲风本来就不太适合做太多慢节奏的谱面,但Mer说没关系,他们可以加很多“变态”的玩梗设计让大家过瘾,所以还请各位多爱护自己的屏幕。抛开这些不谈,note的排列没什么让人不舒服的“粪谱”感,整体来说挺值这个价位的。
建议:算是基本功和地力的一次小考验,一些偏难小梗的合集,在读图,手速上都有了一丢丢的要求,但问题不会太大,无需过于妖魔化这个包,但到底还是比较早出的角色,所以难不到哪里去,甚至部分玩家可能会觉得比之前简单。最大的困难可能还是喜不喜欢这种音乐了。
【剧情向玩家参考(无剧透)】在主线中对机器人身世有疑惑很难受的,买就对了。随着主线的更新,我觉得你们会更加疑惑和好奇,这俩之前啥情况?
哎,还能有啥情况。我爱你,所以对不起。
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I||I||手机铃声
[通话开始]
Neko『谁啦?』
Neko
曲风:摇滚、日系电音
线速:偏高
小评:某主播的成长历程,音乐风格和NEKO主线包相近(更叛逆一点?),喜欢这类风格的不要犹豫甚至还有粤语哈哈哈。整体难度相较于之前有较大幅度的拔高,没错,个人认为在前期应该算是最难的一个包了?主要还是那首不需要我介绍的Lv15魔王曲……
建议:作为v2.0前的关门角色,Neko不负众望的带来了一个1.9守门难度,大魔王夕烧以一敌百,虐的萌新们嗷嗷叫。但抛开这个,整个包其实非常的耐玩,图速够快够爽,音乐又好听,也不至于说太简单了一下就没追求了,还有不少新奇梗可以琢磨,真的很推荐了。
【剧情向玩家参考(无剧透)】最早出这个包的时候,主线进度还比较靠前。那时候NEKO#ΦωΦ在网络上毒舌主播的人设可谓深入人心。但玩了这个包之后你就会完全改观。现在主线更新啦,算是对剧情的一点补完,她也成为了我的老婆,同时解读人物的过去与各种感情线。
但有一说一,X哥我劝你悬崖勒马,我PAFF不要面子?
v5.1.2版本
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