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米拉奇战记国际服

米拉奇战记国际服
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  • 版本:v7.7.21
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/2/18 22:57:08
  • 语言:中文
  • 大小:107.93MB

米拉奇战记国际服是一款主打多人对战的策略类手机游戏,国际服版本与全球同步,玩家能通过匹配机制和世界各地的对手同台竞技,深度感受策略战斗的独特魅力。在游戏里,玩家将踏入遥远的米拉奇大陆,以红之国或蓝之国成员的身份指挥军队,在回合制对决中与敌人激烈交锋。每场战斗前,玩家都需要精心配置英雄及旗下兵种,倒计时结束后,英雄与士兵会自动发起进攻。由于不同兵种间存在克制关系,玩家必须熟练掌握这些克制规则,才能凭借智慧派遣恰当的兵种,在战场上所向披靡。喜爱策略游戏的玩家绝对不能错过,赶紧进入游戏体验吧!

米拉奇战记国际服游戏特色

1、百分百原汁原味,赤裸裸的原版移植

讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗。在画面上,游戏照搬了PC上原作的风格,种类繁多的兵种在游戏中也都相差无几,不过在一些细节上,如兵种的属性特点,手机版上也都忽略掉了。

2、联机对战发表情,战斗乐趣更上一层

游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来。并且由于游戏中战士们的移动和攻击都是全自动的,所以大部分时间玩家都是在围观中度过的。要说游戏的玩法,主要还是在出兵的克制上。

虽然这么说,不过由于游戏缺乏介绍,想要了解兵种相克关系,也是很难的。除了和电脑对战之外,游戏中还支持联机对战,而联机对战最大的不同之处,也就是玩家之间可以通过互发表情的方式进行交流了。

3、米拉奇战记中简单粗暴的战斗速度推掉敌人的水晶吧

通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉。经过几轮体验,小编很快就感到乏味了,由于游戏中欠缺必要的玩法系统,如兵种升级、水晶升级等要素,每一次开始游戏就给人一种重复的感觉,很快就让人感到无趣了。关于游戏的音乐,除了战士们打斗的嘶吼之外,重复性的音乐也同样会让人感到太枯燥。

米拉奇战记国际服隆美尔英雄配兵攻略

隆美尔是米拉奇战记中比较热门的英雄了,今天小编就把这个英雄自己用的比较舒服的配兵分享给大家。

第一,是带新兵。新兵作为米拉奇战记全游戏里面性价比最高的兵种,是基本上所有英雄必带的一个兵种。而所谓性价比最高,是指消耗金币与基本经济增长量的比数最高(32/6,大概是5.33,即要增加一点基本经济,需要消费5.33的现有存款);因此,你想要使自身的基本经济快速增长,在前期是不要乱出兵的,老老实实出新兵,控制兵线就好。(新兵不需要做铭文)

第二个兵种,我选择了携带武士。为什么选择了武士呢?武士是一个极端型重克轻的兵种,即他对重甲的伤害远低于对轻甲的伤害。因此,我选择携带武士,是为了防止前期大量轻甲兵种的压制,即防守对方大量新兵或忍者或老兵等轻甲兵团,对我方英雄进行冲锋。这个时候,你应该在新兵群里面混一些武士来加强对轻的伤害。(武士可以选择做铭文,29级武士打对面老兵少一刀)

第三个兵种我选了剑兵。没考虑老兵——虽说选老兵的话,在某个经济节点可以用它把兵线从对面拉到我方英雄附近(毕竟轻克重的老兵打不过轻均衡的新兵),但我觉得隆美尔带老兵不算好选择,所以放弃了。这样前期就得靠一些特定手法拉兵线或控兵线,这点先不说。选了剑兵就能组隆美尔的基础屯兵阵,也就是骷髅剑兵阵。不过前期基本经济没超3000时出骷髅兵太亏,所以可以参考隔壁韦恩的出兵思路,组个新兵剑兵阵来屯兵,后面还能出剑兵忍者阵给对面兵团施压。(剑兵得做铭文:23级剑兵对砍时能比对面剑兵少挨一刀,29级剑兵打野猪也能少挨一刀)

第四个兵种,我选择了携带忍者。这个没啥好多说的,因为要配合高铭文剑兵来发挥剑兵忍者阵。(忍者应该做铭文,29级忍者少打新兵一刀,也可以五刀解决男爵)

第五个兵种我选了魔童,实在是没办法——这版本左慈的黄毛飞刀阵太棘手了,不带魔童根本扛不住对面那铺天盖地的飞刀……而且最近单排玩尼娜和西斯的人越来越多,中前期一堆修女、中期一堆男爵放技能,对近战军团的伤害可不是闹着玩的。所以我也带上魔童,帮我对付远程军团。(通常来说,不是玩李靖的话,没必要特意搞魔童铭文;不过28级魔童的双攻能破25,打剑兵、忍者和骑兵都能减刀)

第六个兵种我选了野猪。平心而论,玩隆美尔其实可以不带野猪——毕竟他有骷髅兵血量加成,轻克轻的隆美尔骷髅不算弱(当然没法和老虎、野猪那种无脑强势比)。可要是碰到带高移速高暴击装备的吸音剑兵忍者阵压过来,不用野猪组剑兵新兵野猪阵控线防守,真的很难顶住;而且野猪还能和版本强势的锦衣卫搭配,组成野猪锦衣卫阵来加强防守。想来想去,我还是决定带野猪兵种。(25级野猪两刀能打死新兵,26级打魔童能少砍一刀,29级对轻攻击能到40点以上,三刀就能解决普通骷髅兵)

第七个兵种,我是选择了猫咪。猫咪可以配合野猪兵种来进行使用,同时也可以在中期拼阵时,放在骑兵后面来增强火力,是一个很不错的兵种。(25级猫对重达到31,30级对重达到32)

第八个兵种我选了弩。弩这个兵种挺有价值的,一来能控线,防止对面靠吸音强行拉线来针对我们隆美尔的技能;二来可以在中期组成核心进攻阵容——弩马阵。另外,弩的攻击距离不算短,前期对面要是派大量武士老兵压过来,却还没进入我方英雄攻击范围时,我们可以先出兵弩试试,把兵线强行拉进英雄的攻击距离里(原理是:出兵弩时,对面兵线可能已经到了弩的攻击范围,所以弩就不再往前移动,我方兵线最前排就是弩;而对面的武士老兵打不到我们的弩,就会继续往前推进,这样对面兵线的最前排就有可能进入我方英雄的攻击范围了)。

第九个兵种,是咱们带隆美尔加成的骷髅兵!隆美尔骷髅兵血量足有135点,再加上骷髅本身自带复活机制,所以它的坦度简直拉满,肉得不行!我给我的骷髅兵配上了30级铭文,让它对轻攻击的伤害飙到了34.5这么夸张的数值——这个攻击力有多强?九刀就能砍死一只大熊(要知道0级骷髅砍大熊得十一刀呢),还能单挑打赢普通武僧(武僧打隆美尔骷髅得八下,而我们30级骷髅七刀就能解决对面武僧)。不过有点可惜的是,打锦衣卫的时候只能比原来少砍一刀……除非咱们解锁七级铭文,把骷髅升到35级才行。总之啊,玩隆美尔的话,把星辰资源投进去做30级骷髅,绝对是稳赚不亏的事儿!

以上,是我玩隆美尔单排时中前期会用到的兵种。至于后续选择的骑兵、半人马、不朽和锦衣卫这类兵种,都是要等中期经济到5000以后才会考虑的,通常不会在前期拉扯阶段使用。对我而言,中期要是决定拼阵或者主动进攻,就会用弩马阵,具体出兵顺序是:弩、野猪、骷髅(如果对面有远程就换成魔童,要是对面用锦衣卫开路就多上骷髅)、锦衣卫、半人马、骑兵、忍者。卡兵的时候,尽量卡在1400块钱左右,同时保持20到30的人口。要是中期选择防守,我会用两种方式:一种是先出骷髅、锦衣卫、骷髅、不朽,再补剑兵、野猪、新兵(这种前排克制重甲的兵种比较多);另一种是野猪、魔童、锦衣卫、骷髅、不朽、剑兵、新兵(这种前排克制轻甲的兵种比较多)。

最后选定的后期决战兵种,我挑了版本强势的黑骑士和相对冷门的刺客。这两个兵种的特点很鲜明:黑骑士的吸血能力强得离谱,而刺客因为御林军的存在,除了隆美尔之外几乎没什么人会用。铭文方面,30级的黑骑士对轻甲单位的攻击力能达到178.5,打审判者和剑圣时可以少砍一刀;29级的刺客对重甲的攻击力能突破130,能一刀秒杀野猪,对付龙骑也会轻松很多。(客观说,黑骑士不仅吸血猛,坦度还一直在加强;刺客则是移速快、攻速快,但攻击距离短,没法隔排输出,而且身板比较脆)

在装备选择上,我搭配了一件溅射装、一件移速加成装,以及两件闪避装。这套装备组合既能让前期不至于被压制得太厉害,也能在中期拼阵时保障兵团的侧翼包抄能力。而3.9的闪避属性,还能让己方兵团的生存能力得到提升,身板更硬。不过对隆美尔来说,血装搭配溅射或许是更适配的选择;但老话说“久守必失”,带血装溅射一味控线防守或靠卖血攒钱,打法实在太过被动,这种思路可能更适合组队配合时使用。

米拉奇战记国际服兵种系统介绍

1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。

2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。

任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。

3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。

大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备

4、铭文加成则要考虑兵种,要求能一刀为分界线,以大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领。

平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵

5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。

米拉奇战记国际服游戏亮点

1、丰富的武器,英雄由你随心选择;

2、像素的游戏画面,卡通的游戏风格;

3、游戏模式丰富多样,多人单机玩不停;

4、高自由度的策略系统,排兵布阵运筹帷幄;

5、颇具特点的像素风画质,感受别致的美感;

6、简单易上手的操作模式,使用多个群体的玩家;

7、实时联机,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作战。

米拉奇战记国际服游戏评价

米拉奇战记国际服以简单易懂的游戏玩法与丰富且极具深度的兵种设计,让整个游戏易于上手却难于精通,既可以让新手玩家快速入门,掌握游戏的基础玩法,又可以让对游戏充分钻研的玩家在对局中充分发挥自己的谋略调兵遣将,运用兵种克制关系打出优势对局,享受运筹帷幄,决胜千里的乐趣。

游戏截图

  • 米拉奇战记国际服图1
  • 米拉奇战记国际服图2
  • 米拉奇战记国际服图3
  • 米拉奇战记国际服图4
  • 米拉奇战记国际服图5

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