您的位置:首页 → 安卓游戏 → 角色扮演 → 龙与家园时光2026版
龙与家园时光2025版是一款沙盒开放世界游戏,玩家进入游戏后可以加入行会,和伙伴一起外出探险、参与建造,搜寻传说中的稀有怪物,通过挑战获取强力装备。游戏拥有丰富的职业体系与技能组合方案,还有服饰装扮、社交互动、家园建造以及造型与特殊动作等内容等待解锁,玩法精彩纷呈,快来游戏中打造你心中的理想之家吧!
1、无缝大世界
包含平原、洞穴、森林、沙漠、高山、河流等多种地貌的开放世界,玩家可自由探索这个丰富多彩的游戏环境。
2、秘境挑战
每个世界都设有专属秘境,内含精巧机关与强大BOSS,支持好友组队共同挑战。
3、坐骑培育系统
可捕捉并培育心仪的坐骑,与坐骑共同成长冒险,建立深厚羁绊。
4、自由建造
支持个人房屋建造与多人村庄建设,充分发挥玩家的建筑创作才能。
5、生活技能
提供烹饪、种植、裁缝、锻造、炼金等多种生活技能,体验悠闲的田园生活。
6、多职业切换
支持战士、法师、弓箭手等职业自由转换,每种职业都能培养成顶尖战力。
1、材料非常多样
有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。
2、装备的玩法
装备在游戏里占据着关键地位,玩家要想提升等级,就得通过打怪或完成任务来实现。至于装备的获取途径,主要是玩家利用打怪或采集得到的基础材料进行打造。装备的等级划分和适配职业都十分多样,每个角色都能搭配不同的武器。目前游戏内共有三种武器组合,分别是剑与盾、弓与箭袋,以及魔杖与魔典。玩家可以在游戏中尝试不同的武器,以此找到自己偏好的攻击方式。另外,据说后续还会新增装备词条属性相关的玩法,让装备的属性变得更加灵活且富有变化。
3、坐骑系统
玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,有可能也会差,耐玩性非常高。
4、钓鱼玩法
鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。
5、交互系统
在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。
交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。
6、天气系统和昼夜机制
游戏里会出现大雨、闪电、大雾、阴天、晴天等不同天气。喜欢挑战的玩家能找到山洞去探索,但前期山洞里的怪物强度较高,建议先完成主线任务和家园任务提升等级。各类怪物有概率掉落魂石,魂石可以镶嵌到装备上增加属性,也能卖给其他玩家。另外还有攀爬功能,要是不小心掉进峡谷,或者建造时挖的坑太深爬不上来,用攀爬就能快速脱离困境。
7、建造功能
玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。
龙与家园虽然是MMORPG沙盒类的游戏,但是其中的玩法非常丰富,这种丰富的玩法依赖于游戏内的材料多样,组合打造和开放世界以及随机性,使玩家在游戏中能够找到自己喜欢的路线发展。
1、材料非常多样
有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。
2、装备的玩法
装备在游戏里占据着关键地位,玩家要想提升等级,就得通过打怪或完成任务来实现。至于装备的获取途径,主要是玩家利用打怪或采集得到的基础材料进行打造。装备的等级划分和适配职业都十分多样,每个角色都能搭配不同的武器。目前游戏内共有三种武器组合,分别是剑与盾、弓与箭袋,以及魔杖与魔典。玩家可以在游戏中尝试不同的武器,以此找到自己偏好的攻击方式。另外,据说后续还会新增装备词条属性相关的玩法,让装备的属性变得更加灵活且富有变化。
3、坐骑系统
玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,有可能也会差,耐玩性非常高。
4、钓鱼玩法
鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。
5、交互系统
在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。
交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。
6、天气系统和昼夜机制
游戏里会出现大雨、闪电、大雾、阴天、晴天等不同天气。喜欢挑战的玩家能找到山洞去探索,但前期山洞里的怪物强度较高,建议先完成主线任务和家园任务提升等级。各类怪物有概率掉落魂石,魂石可以镶嵌到装备上增加属性,也能卖给其他玩家。另外还有攀爬功能,要是不小心掉进峡谷,或者建造时挖的坑太深爬不上来,用攀爬就能快速脱离困境。
7、建造功能
玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。
森林野外精英的刷新点位可参考对应的咏叹森林野外精英刷新点位图,其刷新规律如下:冰狼、羊魔、巫师这三类精英,每小时会在某个时间随机亮起两个点位(该时间并非绝对固定,具体以服务器每次重启后正式开服的时间为起始亮灯时间),三类精英各亮两个点位,总计同时亮起6个点位。当点位亮起时,对应的祭坛会开始读条,若有玩家处于附近区域,其“附近”提示栏会出现“感觉到一股诡异的气息”的提示。祭坛读条持续半小时后,精英BOSS便会刷新,玩家可随即展开对战。 若精英BOSS刷新后无人挑战,半小时后它将自动消失,同时下一轮的点位会开始亮起并进入读条阶段;但如果在BOSS即将消失的时间点,有玩家正在与之对战,那么该BOSS不会消失,不过这会导致下一轮点位刷新时,玩家当前对战的这类精英少刷新一只。
另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。
野外精英装备需求及产出
精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)
产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。
射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英冰狼(水属性,野兽种族)
产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。
射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英巫师(暗属性,亡灵种族)
产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。
射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
野外精英仇恨及奖励规则说明
由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。
当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。
当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。
如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。
注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。
1、怪物掉落归属权,有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。
2、任务计数、击杀成就和经验获取权,目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。
3、资源刷新,龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。
4、精力恢复,目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。
5、技能选择,新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。
6、职业选择方面,前期我只推荐法师。现在所有装备都有耐久度,而且耐久值普遍不高,只要受到一次攻击,除主手武器外的所有装备耐久都会减少1点,所以远程武器是更优选择。远程武器里弓和法师都属于远程,但法师的攻击带有属性伤害——游戏里除了低等级怪物没有属性,大部分怪物都有对应属性,用属性克制的武器攻击能触发2倍伤害,光暗互克更是能达到2.5倍,属性攻击还会附带特殊效果,比如冰箭术能减速、火球术能灼烧。虽然需要携带全属性法杖会让背包有点挤,但从击杀效率来看完全值得。弓箭手得等到20级拿到BOSS掉落的柳木猎弓后才有属性攻击,可目前BOSS掉专属武器的概率实在太低了,所以前期优先法师。当然,如果玩家到了18级,且对自己的操作身法有信心,也可以试试双手剑战士——它是目前游戏里输出最高的职业,没有之一,只是上手难度大,还比较吃装备、依赖队友配合。
7、关于击杀BOSS,我不太建议没有团队的玩家单独参与。通常情况下,BOSS的首击奖励大概率会被活动组织者拿走,这样一来,玩家能期待的收益可能就只有一个不确定的击杀成就——甚至连这个成就都未必能拿到手。要是你还指望靠击杀BOSS获取经验,那可能要失望了:BOSS的击杀经验只有145点,还不如去刷几只小怪来得实在。如果确实想尝试击杀BOSS,我更推荐你加入一个靠谱的家园,跟着家园组织的队伍一起行动。虽然不能保证一定能爆出好东西,但至少能确保你有机会拿到最后一击的奖励,收益也能更有保障。
8、关于击杀BOSS的选择,结合目前几次BOSS攻略和生态调查的情况来看,现阶段能攻略的只有远古石灵。选择石灵的原因在于:它的近战攻击有明显的抬手前摇,看到石灵靠近时直接跑就能躲开;远程攻击属于预判型弹道攻击,只要看到它抬手准备丢石头,往相对于石灵的左侧或右侧平移,等石头出手后立刻向相反方向移动就能避开;还有个俗称“掀地板”的范围攻击,虽然视觉效果很唬人,但前摇极长,只要不在蓄力状态下朝着BOSS方向跑,基本不会被击中。所以总结来说,远古石灵堪称“劳模”实锤,几乎每次测试都会被大家攻略。
9、攻略的装备搭配技巧
观察过几次新人团队打BOSS,发现一个常见问题:很多人不清楚属性伤害存在短时间上限,结果十几人的输出总和,居然和我们5人队差不多。通常攻略BOSS会配置主T和副T,而《龙与家园》里BOSS的仇恨机制是按伤害高低锁定主要目标——如果全队法师都用同一种属性法杖,不仅会压低整体输出,还可能因仇恨混乱导致团灭。
试想一下:主T本来拉稳了仇恨,但因为同属性伤害触顶,连续打出低伤;后排输出法师却几次打出高伤,瞬间让BOSS仇恨偏移,直接回头拍死后排队友,团灭概率极高。
所以建议:除主副T外,其他人不要用属性克制的法术武器;让主副T携带克制属性的法术武器,能稳定把仇恨握在他们手里,降低OT风险。如果团队人数偏多,除了克制属性的法术武器外,若某一属性的使用者超过2人,建议法术强度较低的成员换成弓箭手套装,改用物理输出——物理伤害没有短时间上限,既能提升整体输出,还能缩短BOSS击杀时长。



查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB