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像素火影秽土水门是B站UP主“u鼬神”制作的火影忍者同人格斗游戏,在这个次时代版本里,玩家能解锁并使用秽土水门角色,参与丰富的竞技格斗玩法。通过精准的操作与技巧完成格斗挑战,游戏的趣味性十分突出。此外,游戏对玩家的操作和技巧要求较高,能否战胜更多新对手,取决于玩家的临场发挥,欢迎体验像素火影秽土水门版本!
1、普通攻击,首先普攻机制和旧版秽土水门保持一致,和旧版相比,次世代4a、5a阶段的轮盘判定效果都进行了优化,现在能更轻松地打出斜上踢或者完成上下插标,插标的操作手感也有所提升,在墙角位置通过插标拉扯敌人变得更便捷了。另外,秽土水门在5a插标的过程中按下一技能或二技能,还能快速落地,同时在场上完成插标后的换位动作。

2、该角色设有特殊机制,拥有专属的能量条系统。释放一技能或二技能时,会为能量条累积一格能量;当能量条攒满三格后,角色将进入金身强化状态。在此强化阶段中,不仅会重置技能的冷却时间,还会对一、二技能的效果进行强化。

3、一技能短按为向前投掷飞雷神苦无,苦无命中敌人后会对其标记并瞬移至目标身后触发飞雷神连段,连段后摇可通过点击普攻取消;一技能长按则是瞬身到高空并向地面插标,既能规避地面攻击,又可借助y轴错位发起先手,长按一技能时同步按下普攻,能达成快速拉开距离插标的效果。

4、强化一技能是金身飞雷神连段,本体会无敌一段时间并在释放的多个飞雷神中快速穿梭攻击敌人。

5、二技能的效果是向前冲刺并释放螺旋丸进行攻击,在技能前摇的过程中,玩家可以通过控制方向转身来调整冲刺的y轴方向。要是战场上有敌人身上带有标记,那就能够长按二技能,从而施放出盖帽螺旋丸。

6、强化二技能为金身螺旋丸,短按状态下会先完成瞬身,随后释放螺旋丸冲刺并攻击敌人,在前摇过程中能够多次点击普攻来实现换位操作。当敌人身上带有标记时,长按强化二技能可以触发抓取敌人的效果;而长按金身二技能时,则可直接通过“二技能→普攻→二技能”的滑动操作流程进行释放。

7、奥义,一次性释放大量飞雷神苦无并召唤分身快速瞬移穿梭攻击,后摇可稳定衔接二技能。
1、指尖上的灵活pk,丰富的英雄人物供你选择,自由的享受格斗带来的乐趣。
2、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。
3、游戏里面也会很多真实刺激的背景音乐的搭配,可以让游戏战斗更加的热血。
4、各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗。
1、多个火影忍者的角色可供选择,每个角色都有独特的技能和厘性。
2、采用了像素风格的画面设计,让玩家仿佛置身于火影忍者的世界中。
3、采用了多种战斗方式,玩家可以根据自己的喜好进行选择,体验不同的格斗乐趣。
4、拥有多种不同的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行游戏。
1、秽土鼬

2、佩恩六道

3、迪达拉

4、大筒木一式

5、须佐鼬

6、轮回天生斑

7、黑有马、忍

8、DIO

9、角都
像素火影秽土水门是一款解锁全新角色的像素格斗类游戏,玩家在游戏中可以选择操控秽土水门或其他原著角色,凭借更出色的技巧与操作完成相应挑战任务。此外,秽土水门版本的玩家机制更为丰富,能够满足更多玩家的游戏需求,快来体验像素火影秽土水门版本吧。
v1.25版本
1、新角色:波风水门【秽土转生】、蝎【绯流琥】。
2、乱入通灵:波奇酱(后藤独)【孤独摇滚】。
底层修改:
1、为适配联机,位移和击退效果的底层进行了重置,可能导致部分角色连招手感受到影响,收到具体反馈后会尽快优化。
2、部分特效生成底层逻辑也进行了改动,可能会出现部分特效图层异常的问题,,收到具体反馈后会尽快优化。
优化调整:
1、修复玩家对战玩法中解斑、创立柱间视角异常的bug
2、修复双方同时使用霸体可能导致一方失效的bug。
3、无尽试炼300-400层胜利也会获得金币奖励了。
平衡调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化二技能反弹动作和特效。
2、优化普攻4a换位摇杆判定。
3、优化子技能2段九尾头特效。
4、优化反弹组合技九尾头特效。
宇智波带土【白面具】:
1、优化1-2a角色素材,优化4a手里剑特效,普攻整体手感优化。
2、对宇智波反弹的主动位移手感进行优化,位移距离稍有增加,触发反弹时的伤害得到提升,可抵消替身无敌的时间有所延长;技能冷却时间从27调整为25,触发后的冷却时间由22改为18。
3、略微增加一技能火遁移动距离。
4、二技能素材优化,增加位移距离。
5、组合技后摇减少。
6、略微增加奥义范围。
7、新增强化持续期间的红眼效果,强化时间增加3S>>3.2S。
千手柱间【秽土转生】:
1、修复了普攻1、2A用技能打断后摇所产生的格挡状态存续问题。
2、修复2a无限平推的问题。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修改暴怒机制的触发方式,出场时若血量满足条件无需受击也可以进入。
2、减少一技能冷却:12>>11,空中一技能初始高度提高,空中二技能增加短暂无敌帧。
3、每阶段暴怒后都会解锁一次子技能,释放可以原地爆发查克拉。
黑土:
1、减少二技能1段前摇,优化打击效果。
2、修复墙边一技能y轴位移异常的bug,优化打击效果。
3、优化三形态普攻手感。
4、整体调整技能伤害。
三代风影:
1、略微减少常态普攻后摇。
2、双长按不再需要消耗能量,长按增加冷却:2S>>3S。
3、子技能后摇减少。
宇智波鼬【晓】:
1、一技能冷却+2S,长按天照移动速度减慢。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、二技能第二段新增可通过按键摇杆小幅度调整爆炸位置的机制,修复第二段黑炎偶尔触发失败的bug,新增击飞霸体效果,暂时取消划普攻在自身位置炸开的机制。
2、修复普攻雷球范围异常bug,加快雷球飞行速度。
3、略微增加4a千鸟刀无敌帧。
4、延长黑炎附着持续时间。
5、一技能划二技能1段组合技抓取时间和伤害减少,延长可释放的时间。
斩龙剑:
1、冷却增加:12S>>15S。
赛迦:
1、减少触发防反后的时停时间2.6S>>2.3S。
黑山羊:
1、持续时间减少。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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