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《像素世界冒险起源》是一款像素风格的开放世界动作角色扮演游戏,玩家将以新人冒险者的身份,在森林、沙漠、遗迹等多样化的生态地形中展开自由探索。游戏没有设定强制性的主线推进节奏,更鼓励玩家依据自身兴趣去发掘隐藏的洞窟、收集各类装备、挑战实力强劲的小怪。每个区域都具备独特的地形构造与怪物分布特点,这些元素甚至会对玩家的战斗方式产生影响。与部分仅靠简单数值对抗的像素游戏不同,该作的敌人动作设计十分精细,BOSS 更是拥有多阶段战斗机制,玩家需要真正通过观察招式、把握时机来应对。此外,游戏支持玩家自由选择职业发展路线与武器体系——双刀、法杖、弓箭等不同武器都能带来截然不同的战斗体验。
装备:芬芳腰带,作者披风,死神套,吸血鬼套。
装备尽量主命中,吸血鬼鞋子最好俩移速,跑得快点。
1~29级用碧游弓+10
30~58级用30级杖+1/2/3,没材料
59~100用59级连斩杖+?强化等级看材料
天赋加点建议:0转阶段优先选择“好学”;1转时推荐“梦游神”;2转及以后可根据实际需求灵活选择,优先考虑实用性强的攻击和防御类天赋,其中“法神躯”效果出色建议尽早学习,而攻击距离这类天赋可以放在最后再点。
核心:武器5级核心,衣服5级核心。
词条:最大生命值+命中+武器攻击,其他无所谓。
升级加点全智力,高智商法师
开局属性↓
1~42级,10分钟
1级时我有344点命中,把装备穿戴整齐后传送去沙滩,接着看看经验广告和命中广告,就沿着右边一路打怪前进,到贝壳所在的位置时差不多就20级了。之后往上方走,去挑战50级以上的怪物,升到30级左右就把技能点好、属性点加好,再制作一把30级的法杖,然后去打66级BOSS和79级BOSS——这两个BOSS都在58级蓝怪的左边和上方区域,这样能升到42级,整个过程大概花10分钟。
回城补给,加好技能点,调整至最佳状态后,直接前往哥布林骑士的所在之处。建议等海滩区域的探索等级达到45级后,再去挑战它。
打哥布林骑士不用回城,打完后往上走到三棵树中间那棵再往回走,哥布林就会刷新;接着往下走打开地图找哥布林位置,这样比回城快。等出了连斩法杖就回城,或者打到两件任意武器也回城——两件武器能回收材料用来做连斩法杖,之后就直接去打蜜蜂。
哥布林拉法可以看我主页射手视频。
42~70级,总时长28分钟。
在59级之前,建议只专注于刷蜜蜂,暂时不要挑战丛林区域。因为丛林里的敌人具备回血能力,若此时伤害输出不足,战斗过程会非常耗时。等到59级装备连斩法杖后,再去攻略丛林会更合适。另外,70级之前也不推荐去打德鲁伊,同样是由于耗时过长的问题,建议达到70级后再尝试挑战德鲁伊。
升到70级,用时18分钟。
70~100级,总时长42分钟
这时候速刷就行了,升到100级用时14分钟。
建议10转后再这样操作,不然沦为广告模拟器。
技能加点
巫师学徒(1~19级)加点如上图↑
通用加5点全能,5点智力,2点灵感
巫师(20~44级)加点如上图↑
高级巫师(45~69级)加点如上图↑
蓝炎巫师70级以上加点如上图↑
我的技能栏
1页技能摆放↓
3页状态栏↓
4页状态栏↓
蓝炎和血法差不多,70级分支自己选。
1、高度自由与探索乐趣
运用无缝地图加载技术,为玩家呈现丰富多样的地图元素,带来沉浸式的开放世界探索体验
2、策略性战斗模式
怪物设计与动作模组极具设计感,搭配强力的动作连段机制与残血时的加速变招设计,对玩家的操作技巧与策略规划形成了双重挑战
3、复古与现代的结合
复古的像素风格美术与现代ui结合
4、深度角色培养和装备系统
多样的武器装备与角色属性点成长机制
v1.6.20版本
1.修改游戏名称不正确





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