《以校之名》是一款专注于高中运营的策略模拟游戏。玩家将以校长的身份执掌学校发展,全程把控从课程设置、教师招聘到资源调配的各个环节。既要平衡学校的收支状况与社会声望,又要兼顾学生培养、学科竞赛参与和社团活动建设。在应对各类突发状况的同时,还需进行长远规划,推动学校从一所普通高中逐步成长为顶尖名校。游戏兼具策略深度与成就体验,为玩家打造沉浸式的校园管理历程。
1、进入【以校之名】游戏,勾选协议后点击【开始】,开启学校经营的冒险之旅。
2、制定招生计划时,设置【学费-10000】等参数,根据提示调整招收人数,点击【确定】推进招生。
3、招生后查看【A级学生1名、B级学生12名、C级学生68名、D级学生24名】的结果,点击【招收】按钮即可将这些学生纳入学校。
4、招收完成后关注【学生-105人】的变化,持续经营学校,提升声望与教学质量以发展壮大。
1、课程体系支持个性化定制,结合高考导向与名校录取需求,灵活调整各学科课时占比,搭配“学业为重”政策。
2、资源管理需贯穿办学全程,合理分配资金至教师招聘、校园维护及学生相关支出等方面,并在不同学费水平的生源间进行权衡,以保障收支平衡,防止学校运营出现危机。
3、推动学科竞赛与社团活动的深度联动,重点围绕数学、物理等竞赛科目培育优秀苗子,搭建多元化的社团平台,通过双管齐下的方式,同步提升学生的综合素质与学校的核心竞争力。
4、随机奇遇事件拓展了丰富维度,突发状况包含学生问题、政策变动等多种情形,不同的应对方式会直接作用于声望、情绪或资金状况,以此考验决策能力。
1、经营逻辑贴合现实校园管理场景,无论是课程排表、教师评级还是学生升学环节,每个决策的效果都能通过数据反馈直观呈现,让策略制定更有实际参考依据。
2、学校的知名校友培育体系特色鲜明,通过调整相关学科的课时安排、开展校庆活动等方式,能够提高毕业生获得荣誉的几率,为学校带来长期的声望增益。
3、数据化反馈机制清晰直观,高考后会生成详细报表,其中明确列出重点大学录取数量、各学科平均分等关键信息,助力精准定位学习短板并及时调整备考策略。
4、提供多元化的经营路径选择,既可以选择精品化、高学费、小规模的发展路线,也能够通过扩大招生规模、采取薄利多销的策略运营;不同的经营路径对应着各异的资源配置逻辑。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB