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像素火影新推出的联动角色DIO世界,战斗时可释放强力技能,一旦命中目标便能造成高额伤害;技能之间还能搭配组合,攻击效果格外出色。此外,角色拥有极为逼真的动画特效,战斗节奏也十分紧凑,一场比赛三分钟就能结束。
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如何兑换:
1、在主界面,点击右边的奖励。
2、再复制上面的兑换码,在最下面直接兑换,这样就能解锁新春熊猫。
进入游戏后,能看到多种竞技模式,这里选择强者挑战模式。该模式下共有三个boss,可任意挑选,还能对难度进行设置。
2、再去选择一个合适的角色,以及搭配最佳的秘卷,和通灵兽。
3、通过左下角的虚拟按键控制角色移动,右侧则是有多个忍术可以使用。
4、每次技能命中,那么都能造成不小的伤害。
5、一旦对手的血量变成,那么就能将其击败,还能得到金币奖励。
1、玩家需要先去选择无尽试炼模式,进入后,选择单人挑战。
2、挑战规则如下:每层挑战的敌方阵容会随机匹配(25/50/75/100层为固定阵容),每次胜利后可恢复部分血量,或选择祝福来强化自身;随着层数增加,敌方附加的属性会相应提升,还会出现场景陷阱等效果;100层之后无法再获得祝福,挑战最高可达200层。
3、再去选择一个忍者,比如鸣人,以及秘卷,通灵,就能开始战斗。
1、游戏的竞技模式有很多的,全部都能直接尝试挑战,每个角色操作起来特别的轻松。
2、玩家能够操控角色参与战斗,施展各类技能与大招。每个角色都具备独一无二的技能组合,可依据战斗的实际需求来进行搭配。玩家需要灵活地运用这些技能,从而战胜对手。
3、游戏采用了别具一格的像素风格,画面简洁清爽,角色人物的设计卡通又可爱。每个角色都有着独特的造型与动画效果,方便玩家清晰地辨认和操作。
1、随时都能开启一场战斗 各类华丽忍术均可施展,一旦命中对手,造成的伤害相当可观。
2、操作上一直比较灵活的,可以控制角色快速的移动,这样也能避开敌人的攻击。
3、游戏的玩法有多个,还会不断更新新忍者,其技能都是独一无二的。
这次版本更新推出了大量忍者角色,所有忍者都能轻松获取,同时这也是基于老引擎的最后一次版本更新。玩家可直接在移动端体验游戏,各类忍术均可自由释放。游戏操作按键延续了火影忍者原作的设计,通过左侧摇杆控制角色移动,右侧则设有三个技能键、通灵键和秘卷键,玩家可借助这些按键组合打出连续攻击。令人惊喜的是,游戏的操作系统极为流畅,无论是战斗中的技能连招衔接,还是替身机制、起身时的免疫时间设定,都与原作实现了高度还原。因此,对于熟悉原作的玩家而言,上手这款游戏会更加容易。
这款游戏的玩法完全复刻了《火影忍者》,玩家在开局前需选择角色、通灵与秘卷,随后展开横版格斗。游戏主要包含多种模式,例如对战模式支持1v1人机对战、本地对战或3v3对战等,玩家可选择与电脑或好友PK,还能自定义血量、时间、难度等参数。
玩家能直接感受最具趣味的格斗玩法,全程都能运用技能展开疯狂攻击,技能之间还可灵活组合搭配,如此一来攻击造成的伤害相当可观。
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:每级额外增加10%概率回复1奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定,点按可直接插标,优化空中插标判定,修复特效残留
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记读条,金身飞雷神最后一段范围,修复金身不给豆bug
5、修复奥义被一技能打断,受击被一技能长按打断的bug
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复替身后使用导致替身无敌失效的bug,增加甩尾反弹音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙攻击范围减少,伤害降低,增加释放前摇。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复木人奥义在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感,二技能虚化期间不再会被普攻的虚化覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可接的时间:0.3S>>0.5S。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、优化二技能特效,增加位移和攻击范围,一定范围内带有追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB