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风暴编年史正版最新版本中,自由贸易玩法让玩家能够自由进行交易;游戏角色设计精致,玩家可体验丰富多样的角色;对战场面精彩绝伦,技能特效酷炫夺目;还有超大游戏地图可供玩家任意探索。

风暴编年史是一款有着浓郁西方魔幻元素的大型动作冒险,游戏以超高品质的画面给玩家呈现了唯美的魔幻世界,激情热血的战斗PVE、PVP玩法瞬间点燃玩家心中的热血,还有超多英雄角色可以免费解锁使用,还不赶紧喊上兄弟一起踏上异世界的魔幻之旅吧!
1、相关的打斗十分激烈,引得众多高手瞩目,亲眼见证了种种奇迹般的场景; 2、高手过招必须分出胜负,否则便是一种挑衅,个人的力量极为强大。
3、做出来的判断基本合理,寻找到合适的策略战术,开启全新的跨服PK对决。
【日常不克肝】:打卡收益高到爆。
【怀旧世界】:找到当年走过的路。
【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【GVG国战】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。
【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。
【自由换装】:传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。
【开放型战斗】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。
【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊~~~
1、Q版精美的美术画面,给你耳目一新的视觉体验。
2、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验。
3、华丽酷炫的技能特效满屏爆炸,给你无尽刺激快感。
4、海量丰富的副本boss等你挑战,超高爆率装备拿到手软。
v6.164.62.0
1)个人信托:降低重排序的冷却时间,从7天下降到3天。
2)个人信托:使用统御徽章提前置换VIP经验的花费从【16统御徽章置换50KVIP经验】降低到【3统御徽章置换10KVIP经验】
3)个人信托:稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器与坐骑,满足对应VIP等级要求后可直接领取。若VIP等级暂未达标,也能借助统御徽章提前置换获取。
4)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器时,花费从16统御徽章降低到8统御徽章。
5)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”的坐骑时,花费从16统御徽章【增加】到24统御徽章。
6)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的武器(非翅膀),花费从16统御徽章降低到8000金币。
7)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的翅膀,花费从16统御徽章降低到16000金币。
8)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的坐骑,花费从16统御徽章降低到42000金币。
9)个人信托:每份信托的道具最小数量从2组增加到20组。
10)公会信托:每份信托的道具最小数量从9组增加到25组。
v6.161.58.0
1)群发红包:消耗传承币发送群发红包,可获得该笔传承币价值50%的友情点数。此功能能助力老玩家高效转换手中的大量传承币;若采用“人人为我,我为人人”的互助玩法,理论上可覆盖所有维修所需的花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各充值档位在复购时可获得大量银币,银币数量由原先充值金额的10倍提升至200倍。(同时将对近2年的充值提供25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
v6.157.55.15
1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
3)本次对维修花费的调整,已充分考虑到即将上线的赛季系统(在每个赛季中,若提前升级会消耗升级材料并获得传承币;即便不提前升级,也能在赛季末达到满级)。待赛季系统上线后,将不再对武器和坐骑系统的花费进行调整。
4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。
6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。
v6.155.55.11
1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
3)本次对维修花费的调整,已充分考虑到即将上线的赛季系统(在每个赛季中,若提前升级会消耗升级材料并获得传承币;即便不提前升级,也能在赛季末达到满级)。待赛季系统上线后,将不再对武器和坐骑系统的花费进行调整。
4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。
6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。
1)世界地图:矿点的产量增加了20%。
2)世界BOSS:冷却时间从5分钟下降到3分钟。
3)世界BOSS:4星级世界BOSS替换成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召唤恶魔傀儡两个技能。
4)战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在1星级的时候激活了。
5)坐骑:提取专精各个等级都增加了12%的产出。
6)角色:体力上限从540增加到720点。
v5.147.52.0
1)公会和国家:捐献增加了每天的最大捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限。
2)公会与国家:新增了通胀率这一概念。其定义为:某公会全体成员的功勋总和除以资产总和,再减去100%。当该数值大于0%时,意味着公会正处于通货膨胀状态,即成员持有的功勋数量过多,而公会可用于兑换的道具数量相对不足。
3)公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告。
4)世界BOSS:每次挑战不再需要消耗体力了,每天有20次挑战机会。
5)世界BOSS:对公会模式进行了调整,同时新增了国家模式;在公会与国家模式下,战斗奖励归个人所有,而排名奖励和击杀奖励则分别归属公会与国家。
6)世界BOSS:取消了公会和国家模式“排名奖励暴击”活动,但是公会和国家模式奖励和击杀奖励都增加了50%。
7)世界地图:世界地图上掉落的英雄、武器、卷轴都不会再受到风化作用的影响了。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB