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《死亡日记2》内购版是一款以末日为背景的生存冒险游戏,作为《死亡日记》系列的正统续作,它在保留前作经典玩法的基础上,对画面表现进行了全方位的提升。游戏采用了极具风格化的黑白灰视觉设计,搭配上压抑深沉的背景音乐以及逼真的动画效果,构建出浓厚且真实的末日氛围,使玩家能够沉浸在紧张刺激的求生体验里。
1、有时候,玩家则需要利用其他角色的弱点和贪婪来达成自己的目的。
2、游戏中有许多任务和支线故事,玩家可以通过完成任务或与其他幸存者交流来获取奖励和经验值。
3、游戏中还有许多随机事件,例如天气变化、地震、疫情等,这些事件会给玩家带来额外的挑战和机会。
4、游戏中还有许多不同的敌人,例如丧尸、变异生物和其他的幸存者。
1、多种游戏模式
游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。
2、多支线剧情,多种不同结局
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
3、有挑战性的隐藏关卡
开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。
4、你需要变强
在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、不是一个人的末日
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
6、四种解谜小游戏
在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。
7、蝴蝶效应
有时,哪怕是环境里最细微的变动,也可能造成天差地别的结果。需要留意的是,玩家做出的每一个选择,都会牵动其他NPC的命运走向;而这些NPC由此产生的不同态度,反过来也会影响玩家最终的结局……
8、全新剧情篇DLC
玩家能够在庞大的世界观里感受如同美剧般的剧情体验,生存与挑战相互交织的精彩故事时刻牵动着玩家的心弦。值得一提的是,在剧情模式中,除了已有的克劳泽篇,雅子篇也即将和大家见面。届时,玩家将能体验到雅子独特的天赋,接触到更多的功能建筑,还能开启无穷无尽的冒险,揭开那些渐渐逼近的阴谋……
【第一章】
开局自带一个命中天赋,跟着教程先把工具箱和床造好,然后出门刷副本。要是捡到土豆,回家就得马上种下,顺路把电台也处理掉。打到路口的时候,差不多就能凑齐做棉衣的材料了,回家做好棉衣,接下来对付丧尸就能硬扛一阵。消防斧最好尽快做出来,能少受点伤不说,还能用来开箱子。子弹的话,第一章根本用不上,别因为看到“极难”难度就把子弹全打光了。第一天先把围墙造到一级,再做顶帽子,这样第一章基本就不会受太高伤害了。
去教堂那边见证婚礼,看看她给你的交易物品。如果是土豆,那你运气不错,就能开启刷材料的旅程了。路口的老头不用帮他杀人,教堂下面的疯子你多关心下,给他个罐头,善恶值基本就够了。戴着帽子穿棉衣能无限卖血,这样能省子弹。教堂上面可以换破损枪,有土豆就能换。回家后可以造二级围墙,三级围墙没必要,31天后强盗还是会来找你。枪械合成台造好后,把换来的枪拆掉,合成处决者手枪和狙击枪就行,步枪不太推荐,狙击枪伤害高还省子弹。
【第二章】
解决完剧场后会出现两个NPC,其中一个会向你索要五个酒精——巧的是剧场打下来刚好能拿到五个,这个NPC也能交易。要是他要的是肉就更省心了,毕竟第二章资源不缺,用3个肉换16个钢材或木材很划算,肉可以去养鸡场刷,青菜还能自己种。
到第二关时,一般老式铠甲也该拿到了,狗基本咬不动你。把三级工具箱的材料刷齐,就能造第二章里能横着走的防爆衣、防毒面具,还能做砍刀。鞋子和背包得第一时间造好,出门记得带食物。
善恶值低的话,第二章最左边有个忏悔的地方,忏悔后医生才会救爱丽丝——他只救好人,所以路上多做点好事。救下爱丽丝就能进第三章,要是医生不救,第二章就直接结局了。进第三章前最好备两个防毒面具和一件防爆衣,因为第三章里没法制作任何东西。【第三章】
这章节里不能睡觉也不能制作物品,但有不少补充精力的道具,急救箱和医疗包的数量也很多。要是感兴趣可以去试试巴别塔,想进入二周目的话,这里的物资储备还挺充足的。你可以把疫苗交给三个势力:军方、反叛军和那个中间人。交给军方会达成完美结局,交给反叛军的话她会在中途对你下杀手,具体选哪个你自己决定。关于子弹的节省方法,在面对愤怒的僵尸群之前尽量别用子弹,就算要打僵尸群,也只用一发狙击枪先解决掉血最厚的那个,剩下五个直接用近战武器砍就行,反正一刀一个,这样就能节约子弹了,或者你也可以扔个爆炸物先减点血量。
【关于二周目】
二周目需要从第一章重新开始,建议不用建围墙,因为30天之后三级围墙基本就没什么作用了。不过可以把重要物品存到附近副本的储藏点,这样能避免被抢走。闪避流玩法比较依赖运气,用来打第一章还勉强可以,但到了第二章面对僵尸群时,运气差被挠到的话会很伤,甚至可能直接被秒杀。稳妥一点的话,还是推荐防毒面具搭配防爆服的组合,遇到僵尸群就换上巴别塔掉落的单兵服,它有50点防御,再加上防毒面具的25点防御,就算是运动丧尸也只能挠掉7点血,更别说防御只有35点的闪避流了。当然这都是针对二周目来说的,毕竟二周目比一周目难度更高,僵尸的血量和伤害都有所提升。
1、力量:
力量属性对角色的影响主要体现在几个方面:一是提升近战武器的伤害、攻击速度与暴击率;二是增加投掷武器的射程;此外,它还与角色的外伤值密切相关。简单来说,力量数值越高,角色的近战伤害就越可观,同时血量上限和对外伤的承受能力也会相应增强。
2、反应:
反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
3、体能:
体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
4、意志:
意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。
5、技巧:
技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB