您的位置:首页 → 安卓游戏 → 休闲益智 → 池核后室手机 安卓中文版
池核后室恐怖游戏(The Backrooms)系列游戏,属于以心理恐怖与探索解谜为核心的恐怖游戏类别。这类游戏不存在传统恐怖游戏里常见的怪物追逐或突然跳出的惊吓元素,它的恐怖感主要源自未知环境带来的压抑感以及对潜在逻辑的推理过程。
环境探索与解谜玩法:玩家将置身于一处阴森且陌生的封闭空间,需细致留意周遭环境的变动,借助推理与逻辑思维发掘线索,谜题从而寻觅到逃离此处的路径。
氛围营造:游戏借助精致的画面呈现、别具一格的音效设计以及巧妙的光影运用,构建出紧张且压抑的环境氛围。这种沉浸式的体验,使得玩家在探索的全程都能持续保持高度的警惕与不安的感受。
非追逐式恐怖:和其他恐怖游戏的恐怖体验不同,池核后室的恐怖感主要源于未知带来的压迫感以及心理层面的不安。玩家得借助声音、光线、阴影这类游戏元素来谜题,找寻能够逃生的路径。
总而言之,池核后室游戏带来了一种别具一格的恐怖体验,它考验玩家的观察力、逻辑思维与心理承受能力,使玩家在探索和解谜的过程中体会到深层次的恐惧。
池核后室手机版通关图文攻略
第一章:
Not Afraid of the Dark/毋惧黑暗
探索至此房间时进入黑色的洞口,直至镜头抖动以及音效播放。
第二章:
Art Appreciator/艺术鉴赏家:找到一个环状标记
Art Connoisseur/艺术收藏家:在一次流程中找到全部5个环状标记
所有环状标记都分布在第二章的三角形区域和圆形区域内,在未找齐全部标记前,切勿按流程离开这两个区域——一旦进入关卡后半部分便无法返回,只需注意别穿过设有透明地板的房间就行。
(1)位于三角形区域有橙色滑梯的大房间外的走廊。
(2)位于三角形区域两个十字路口水池中间的狭长空间的池底(最容易遗漏的一个)。
(3)位于三角形区域有秋千的大房间(接近区域终点)的天花板上。
(4)位于圆形区域黑暗楼梯的对面。
(5)位于圆形区域有橙色滑梯的大房间内部。
Whisper In The Dark/黑暗中的低语
进入圆形区域黑暗楼梯的深处直至播放音效。
Anatidaephobia/鸭子恐惧症
在圆形区域终点前有一个雕像和很多柱子的房间,推动水池中的鸭子玩具即可(如果没有刷出鸭子就离开这个房间再进入)。
第三章:
On Your Own Lane/走自己的路
随流程进入如图所示的房间时,选择两侧的通道并且不要踩到蓝色瓷砖。
第四章:
I Said, Look Behind You/小心身后
在第四章的开头进入如图所示的狭长水道时往回看。
第五章:
Dods Diver/跳水冠军
在第五章进入如图所示的有两个跳台的房间时,选择一个跳台往下跳。
第六章:
Dripping With Style/有型的落汤鸡
在第六章穿过大型桑拿房后,观察楼梯间内的窗户。
Error In Production/非法产品
在第六章中一个类似流水线的房间中等待,直至传送带上出现紫色天鹅泳圈。
它们都属于网络美学的范畴,且都擅长通过特定的视觉和听觉元素,营造出一种超现实、诡异和压抑的氛围,引发观者的心理共鸣。
主要区别在于:
核心概念:梦核的核心在于“梦境”,其表现范畴更为宽泛,能够涵盖所有与梦相关的超现实情境。而池核后室的核心则是“边缘空间”,它所呈现的场景往往是现实里真实存在、却被赋予了反常氛围的场所(像空无一人的泳池、空旷寂寥的走廊等),这类恐怖感更贴近人们在现实生活中所体会到的不安情绪。
表现形式上,梦核多借助模糊朦胧、类似回忆碎片的画面来渲染情绪氛围;而池核的指向性更为明确,它主要围绕泳池、水声与迷宫这类特定意象,搭建起独有的恐怖感与美学风格。
简单来讲,池核属于后室美学的一个分支,这两种美学在风格与目的上和梦核存在共通点,都着力于借助非传统的恐怖方式,触发人们内心深处的恐惧与怀旧情感。



查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
恐怖解谜游戏手机版推荐