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世界大战1914

世界大战1914
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  • 版本:V2.6.3
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/2/25 18:52:06
  • 语言:中文
  • 大小:67.1MB

《世界大战1914》是一款聚焦第一次世界大战背景的深度历史策略游戏,玩家能够亲自投身其中,尝试改变这场重塑世界格局的宏大战争的走向。在游戏里,你将化身某个国家的最高指挥官,既要处理国内政务、推动科技发展,也要在全球战场上排兵布阵,凭借巧妙的军事安排和外交手段来拓展疆域。游戏对1914年起的战争进程进行了高度还原,无论是军事迷还是策略游戏爱好者,都能在这款作品中体会到掌控国家命运的巨大挑战,以及由此带来的满满成就感。

世界大战1914游戏介绍

《世界大战1914》带领玩家重返二十世纪初期的欧洲大陆,彼时各国间的矛盾已尖锐到极点,一场大规模战争随时可能爆发。这款游戏的背景依托于真实的历史情境,玩家能够选择德国、法国、英国等核心参战国,亲身经历从区域性冲突逐步升级为全球性大战的完整历程。 作为国家的领导者,你需要在国内事务层面合理调配经济、工业、农业与商业领域的资源投入比重;同时,还要负责征召步兵、坦克、战机等各类军种,并依据复杂多变的地形特征与天气状况来规划详尽的作战方案。每一次军事行动都有可能扭转历史的原有轨迹,你将深切感受到战略决策对于国家前途命运的关键性作用。

世界大战1914游戏亮点

游戏拥有高度还原的历史战役和武器装备,从福克战斗机到马克沁机枪都依据真实资料设计。

支持多人在线对战模式,您可以与全球玩家结盟或对抗,体验动态变化的国际局势。

科技树系统丰富多变,通过研发新技术可以解锁更先进的武器单位,保持军事优势。

内政管理系统深度十足,城市发展、资源调配和兵力招募都需要精细规划。

战斗系统考虑地形、兵种相克等多重因素,强调策略性而非单纯数值对抗。

世界大战1914飞机制造与作战指南

1、飞机制造需要先获得设计图纸,成功获取图纸后即可开始生产相应型号的飞机。

2、福克E型战斗机是德国制造的飞机,拥有200点攻击力,于1915年开始服役,和DH2等机型是同一时期的产物,展现出德国雄厚的工业实力。

3、DH2型战斗机是英系飞机,攻击力为145点,同样在1915年开始服役。尽管它的攻击力表现平平,但科技研发成本不高,具有较高的性价比。

4、索里埃L型战斗机是法系飞机,攻击力为150点,于1914年投入使用,是游戏初期能见到的首款飞机,不过其研发成本相对较高。

5、纽波特11型战斗机是法系飞机,攻击力为210点,于1916年3月开始服役,它有着服役时间早、攻击力出色的特性,性价比非常高。

6、信天翁战斗机是德系飞机,攻击力为240点,于1916年开始投入使用。如果玩家选择的是非德系阵营,那么要到1918年11月才能够获得该战斗机。

7、P26型战斗机是美系飞机,其攻击力为250点,于1925年开始投入使用,只有选择美国阵营的玩家能够使用该机型,借助美国雄厚的工业基础,可助力玩家形成空中优势。

8、飓风战斗机与喷火战斗机均为英系战机,它们的攻击力分别达到290点和325点,于1930年代中期开始投入使用,属于后期的高级战机类型。

9、发动攻击时,将已生产的部队移动至敌方军队所在位置,系统会自动触发战斗。

德国怎么玩

1、将汉堡设为集结城市,重点发展海军,为进攻挪威、丹麦和瑞典做准备。

2、加入协约国联盟,主要目的是获得法国的坦克技术支持。

3、向英国采购步枪装备,增强陆军火力。

4、当汉堡驻军达到200000时,发兵攻占卢森堡、列支敦士登等小国。

5、等待英法与比利时、荷兰交战,伺机收取渔翁之利。

6、利用征讨小国的军队进攻奥匈帝国。

7、攻占奥匈帝国后重点发展空军,优先生产信天翁III型战斗机。

8、相继攻占塞尔维亚、保加利亚、罗马尼亚等巴尔干地区国家。

9、同步进攻意大利,扩大战果。

10、购买法国生产的坦克,增强装甲力量。

11、退出协约国联盟,为全面扩张做准备。

12、全面进攻英国、法国、西班牙和葡萄牙等西欧国家。

13、攻占意大利在非洲的殖民地,将其作为非洲战场的集结城市。

14、向非洲和俄罗斯、奥斯曼帝国方向扩张。

15、派遣空军部队进攻亚洲地区,每次至少投入10000架飞机。

16、调动数万空军进攻美国,消除这个潜在的最大威胁。

城市发展点数攻略

民生点数:提升城市财政收入,是经济发展的基础。

农业点数:增加步枪生产量,但当步兵星级提升时,生产效率会相应降低。

工业点数:提高各类装备的生产量,但高级单位的生产效率会随星级提升而降低,同时能缩短海军单位的生产时间。

商业点数:进一步提升城市财政收入,与民生点数共同构成经济基础。

注意事项:

1、城市遭受攻击时,所有点数都会下降,需加强防御工事。

2、单一城市的总收入计算公式为(民生点数+商业点数)×20。

3、城市在招募部队期间,财政收入会暂时降为零。

4、当任意城市点数达到1000后,将不再继续增长。

5、通过合理分配支出比率,单一城市点数最高可达1002点。

6、城市点数超过1000后,即使调整支出比率为零,该点数也不会下降。

世界大战1914发展思路

初期应优先发展工业基础,确保步枪和火炮的产量,为军队提供充足装备。

海军和空军的发展需要提前规划,特定飞机图纸要在对应时间向盟友购买或研发。

注意控制战争节奏,避免多线作战,集中优势兵力逐个击破敌方关键城市。

游戏截图

  • 世界大战1914图1
  • 世界大战1914图2
  • 世界大战1914图3

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