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《死神vs火影咒术回战3.3》最新版是一款像素风格的横版动作格斗游戏,凭借精彩的玩法收获了大量玩家的喜爱。对许多人而言,它承载着童年独有的回忆,在这里你能体验到热血刺激的格斗对决,不同角色的特色设计让游戏体验更加丰富。游戏的机制设计颇具深度,包含耐力槽、防御系统、生命值计量,还有替身术、瞬移等特色技能,玩家可以灵活释放各类招式,轻松击败对手。
1、五条悟、伏黑甚尔、虎杖、东堂等各种角色可以选择。
2、游戏角色的技能都完美还原,让你看到华丽的技能特效。
3、每一个角色都需要积攒能量槽,满了才能释放大招,让你更好的去战斗。
1、多种模式可以选择,让你能够更好的去体验游戏,可以轻松的来对抗。
2、支援角色也很丰富,能够在战斗中合理的去使用,击败你的对手。
3、还可以选择地图,各种动漫里的经典场景地图能够切换。
1、首先玩家需要在主界面选择对战模式,这里以BATTLE 1VS1为例子

2、进入1v1单挑模式后,玩家会进入选人界面,首先要选择自己操控的角色也就是P1。找到你想选的人物头像,连续点击两次就能确认选择该角色。

3、之后是P2选择角色,即你要对战的电脑,同样连续点击2下人物头像即可确定选择

4、接着进入支援角色的选择,和选人界面差不多,P1选完后P2选,同样是连续点击2下确定

5、然后是地图选择,点击图片左右两边的箭头即可切换不同对战场景,点击图片进入对战

6、等待倒计时结束,即可操控你的角色与P2展开对决了

京乐·春水(胜率:72.22%;出场率:0.18%)
碎蜂(胜率:71.43%;出场率:0.14%)
宇智波·斑(胜率:66.16%;出场率:2.69%)
妮露(胜率:64.06%;出场率:1.97%)
草鹿·八千流(胜率:60.94%;出场率:0.66%)
魂(胜率:60.69%;出场率:2.97%)
波风·水门(胜率:60.46%;出场率:2.69%)
自来也(胜率:58.85%;出场率:4.80%)
宇智波·鼬(胜率:58.81%;出场率:4.47%)
波妮(胜率:57.14%;出场率:0.07%)
耐力槽是3.0版本新增的关键系统,像瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发以及替身术这类动作,都会消耗耐力值。它存在红色、蓝色和闪红三种状态,处于蓝色与闪红状态时,耐力槽的恢复速度比较快,而在红色状态下恢复速度则相对较慢。当处于无耐力状态进行防御并被攻击时,会被强制进入破防状态,同时向后退一段距离。要是受到真名中攻击,耐力会得到快速恢复。另外,受身、瞬步、幽步、防御敌方攻击、替身术和灵压爆发各自消耗的耐力值有所不同,并且同一个技能在不同情况下的消耗也会发生变化。还有一些独特的角色拥有比普通角色更长的耐力条,比如雨龙。
防御效果:能够抵御对手的攻击,承受的伤害降低至10%,不过无法防御破防类技能、从背后发起的攻击以及投技。自3.0版本起,防御操作会消耗耐力槽,一旦耐力槽消耗殆尽,就无法再进行防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:此技能为死神角色与剑心所特有。当角色遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认设置是1P玩家按O键,2P玩家按数字6键)即可发动。发动期间,角色会进入短暂的无敌状态,敌方会受到伤害并被击退,随后自身将立即恢复至站立姿态。使用该技能需消耗1格气,同时会清空自身的耐力槽。当耐力条低于特定数值时,将无法使用此技能。此外,灵压爆发不受时间停止效果的影响。
替身术是火影角色特有的技能。当角色即将遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认设置为1P玩家的O键、2P玩家的数字6键)即可发动。发动后,我方角色会快速完成一段横向(x轴方向)的位移,纵向(y轴方向)的位置则维持原样,随后角色会立即恢复至站立姿态,或是进入短暂的滞空状态。使用该技能需要消耗1格气,同时会将自身的耐力槽完全清空。另外,当耐力条的数值低于特定阈值时,就无法使用替身术了。
钢身状态下,角色的技能动作不会被i系技以外的其他技能打断。在此状态期间,角色受到伤害时会按特定比例减免伤害,同时扣除相应的耐力值;当耐力条消耗至0时,普通钢身效果将自动解除。
超级钢身状态下,角色的技能动作不会被任何技能打断;在此期间承受的伤害将按特定比例减免,同时扣除对应耐力值,但即便耐力条耗尽,超级钢身状态也不会因此解除。
无敌是一种不会受到任何伤害、也不会被大部分技能效果影响的状态。玩家可以通过使用特定技能来进入这种无敌状态。不过,有些技能依然能够锁定处于无敌状态的敌人,比如一段带土的“wi”吸附效果,以及蓝染“i”技能的全程锁定机制。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB