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《DeathComing》是一款名为《死神来了》的冒险解谜游戏,采用Q版卡通像素画风,拥有丰富的关卡设计。在游戏里,玩家将化身负责收割生命的死神,需利用各种力量与工具制造意外终结人类生命,进而收集他们的灵魂。完成任务后可获得相应奖励,快来感受一下成为死神的独特体验吧!
1、时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
2、蝴蝶效应
和现实世界里的人一样,游戏中的NPC会随意走动,会停下来休息,也会在自己感兴趣的地方多作停留。当NPC碰到特定事件时,它们的行为方式会随之改变,还能帮助玩家挖掘出故事剧情里藏着的线索,进而完成完美击杀的成就。
3、上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
4、自由解谜
物件与人物并非一一对应的关系,同一个物件能够杀死多个目标,同一个人物也可能被多个物件杀死,整个游戏过程没有固定的操作顺序,用户可以拥有更多自由。
1、游戏的获胜目标就是利用场上的一切道具干掉你要收的人,大多数关卡还好,有部分关卡的死法是真的奇葩。
2、游戏中的角色非常容易出现错误,把自己弄死,非常的滑稽且有趣。当然获得了金币可以给自己的家进行一些装饰。
3、各类家具都能买到,你可以用它们来布置房间,家具的种类十分丰富。等钱足够了,还能购置电脑、路由器之类的办公设备。
1、场景交互系统具备多重触发机制,松动的水管既能直接坠落伤人,也可通过持续渗水形成导电环境,不同的操作顺序会带来差异化的结果。
2、死神之眼功能支持切换观察模式,能高亮呈现所有可互动的物件以及任务目标的灵魂,在特殊视角下,还可以发现隐藏的剧情线索与彩蛋内容。
3、道具解锁采用渐进式获取机制,初期仅能操控基础坠物,随着关卡的逐步推进,将解锁电路改造与气象干预等高级能力,从而显著拓宽操作维度。
4、叙事线索潜藏于场景的细节之处,办公室的便签承载着人物间的关联,新闻播报则隐隐透露着社会背景,若要拼凑出完整的故事,需经多周目探索方可实现。
1、打开游戏之后,会有一段剧情梗概,表达你死后成为死神的原因。之后开始一段新手训练课堂。
2、玩家需要做的就是通过制造各种意外的方式收割灵魂,然后找到受死神之力影响的危险物品。
3、不能直接用镰刀收割灵魂,需要通过影响一些危险物品来制造意外。
4、接下来需要在场景里找出并“点击”那些“危险物件”。举个例子,像楼顶放置的花盆,要是有人进入到花盆可能掉落的区域,就能再次点击花盆,让它砸中并致那个人死亡。
5、学会之后开始根据实际场景来杀死那三个人。
6、下面就是正式开始收割人头了,右上方会显示你要收割的目标,每收割一个人头,上方的成就值就会涨。
7、玩家需要注意:死神工作是杀命数将尽的人,你需要通过死神之眼来辨别目标。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB