您的位置:首页 → 安卓游戏 → 动作闯关 → 忍者必须死3oppo渠道服

《忍者必须死3》OPPO渠道服是一款聚焦经典横版动作游戏核心魅力的作品,它巧妙融合2D手绘与3D技术构建游戏场景,在浓郁东方水墨风格的基底上,注入现代动画设计理念精心打造而成。游戏创新结合跑酷与忍者元素,搭配跌宕起伏的剧情线,玩家深入探索后往往会沉浸其中难以自拔;细腻精致的场景画面,能带来强烈的视觉冲击,而多元化的玩法设计,更不会让玩家感到失望! 这款游戏以全球独创的系列玩法为根基,深度借鉴并提炼《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,致力于在手机平台打造最爽快的全新玩法体系。全新加入的BOSS战斗系统,与核心玩法实现完美融合,每个BOSS都经过精心设计与打磨,力求呈现不逊色于主机平台的精彩横版BOSS战体验。此外,飞龙模式、切水果模式、空中BOSS战、限时逃脱等丰富的全新关卡元素,结合巧妙的关卡布局,为玩家带来了超乎想象的多元挑战!
【深渊攻略进阶】做一个有技巧的莽夫,打出更多的有效输出
当前版本的深渊boss难度确实不低,像精8、逆袭ss+、青红龙王这类boss,全服能完全吃透机制、稳定应对的玩家估计没几个,特别是青龙王这种,更是鲜有对手能轻松拿捏。那么问题来了——面对这些高难度boss时,怎样才能打出更多有效的伤害?又该如何把自己的配置潜力发挥到极致,让伤害最大化呢?我这里简单分享一些个人的粗浅看法,权当抛砖引玉,正文如下。
一、高难度boss如何让伤害有效化
很多玩家在挑战高难度BOSS时,要是对它不熟悉,往往会一股脑把大招、武器和卡牌都甩出去。可有些BOSS多动症,很难稳定输出;还有特殊的战场效果会限制输出;甚至会出现转阶段无敌或者分身这类情况,结果就导致一顿操作看着挺猛,输出却低得可怜。怎么避免这种情况呢?这就需要简单了解一下各类BOSS的开局表现、转阶段的状态,还要留意战场效果。下面分两个部分来讲,一个是战场效果,另一个是BOSS解析!
part1:特殊战场效果的规避&合理利用
a、虫洞:其作用是可以吞噬雷剑以外的所有输出,通常开局就会出现虫洞,一定要等虫洞消失后再进行输出和使用卡牌;要是碰到完全不熟悉的boss,要确保第一套爆发打完就立刻献祭,因为虫洞的冷却时间大概在40多秒,一旦犹豫不献祭,第二个角色登场后,输出很可能大部分都会打在虫洞上。所以记住虫洞的这个特性,如果实在不会打就果断献祭,保证在40秒内打完所有爆发。
b、金身:具体冷却时间我记不太清了,应该也是四十几秒左右,可以参考虫洞的思路,在金身触发前打完双角色的爆发。不过要是你处于开卡状态,或者能存活超过四十秒的话,那就可以等金身阶段进行献祭操作,等金身结束后,boss会进入易伤状态,这时候打出一套极限爆发,还能巧妙利用战场效果来提升伤害。
c、四象盾:每隔大概十几秒不到20秒就会随机刷新一次属性盾,所以每次刷盾时只要能输出就立刻输出,确保倒计时保持在10秒以上——毕竟所有角色的大招冷却都是10秒,小娇二挡更是只有6秒,这样才能避免新刷新的属性盾抵消掉大量伤害。
part2:不易莽输出的高难度boss的莽夫输出点
a、专业前台:P1阶段开局的板子100%会出现在面前,大概20秒左右,之后就会开始无限绕后。这也是P1阶段唯一一个能打满输出的板子,也就是开局第一个板。所以打这个boss时,要搭配各种输出牌和大招武器来秒掉P1,之后P2阶段正常打就行,P2不会绕后,没什么难度。
b、隼白之影:作为老牌高难度boss,打深渊时进入关卡后先判断第一个阶段的情况。最省心的办法是:如果他站在绳子上,直接开大大概率能打满伤害,就算后续他用穿梭或小绕的动作,也能尽可能打出较高伤害。要是开局就遇到他绕后这类情况,就别开大了——p1血量不多,家族人多的话肯定能很快进入下一阶段,这点必须注意。p1转阶段时,隼白会开雷遁进入无敌状态并冲刺,这期间无法输出,等这个阶段结束就能全力输出了。要是不会打但能撑到这里就够了,能打到p3、p4的玩家也不用参考我这个方法~
c、普通沙克:开局就直接输出,跳阶段别打了,小心水墙会吞伤害,这个阶段一直滑步同时躲水珠就行,实在不行就开无敌卡,等水墙过去了在输出就行了。
d、精英沙克:小心开局进去的一条大鲨鱼,然后尽可能最快速度打完两个角色的全部爆发,p1好打伤害,p2也还行,p3就很难了,到处躲根本打不到。
e、暴走的雪影:记住一点,只要他站在你面前丢剑气就是能开大开武器的板子,p1开局一般就可以先直接打一套,p2织毛衣确实不太好打输出了,有什么丢什么吧。
f、精英阳剑:进去就开始莽吧,这个真不大会,灯光秀啥的只能等死,实在一点点都不会的带雷遁苦无雷弓进去开大就行。
g、青龙王:开局进去判断第一个板子不上天然后就直接输出,p1是不会电疗的,p2务必副手雷遁或者带无敌卡,不然电疗会导致大招都开不完就被秒,p2进去也要判断一下会不会上天,大概就是视角拉大他就要上天了。
h、红龙王:开局直接输出拉满,对比青龙王开局的青龙板子,红龙王就是S铁甲龙王的板子,打输出简单很多,进入p2之后判断上天与否输出就行,也是视角拉大后退。
ps:所有boss都建议去看看视频,大概知道是个啥就能理解了。
二、如何合理搭配尽可能打出更高的伤害
part1:武器选择
1、朱雀冰弓:适合打大体积的龙和式神之类的boss,不太建议打小体积和多动症,一旦打空头皮发麻。
2、火扇/村正:低CD主角色主手携带,打完大招一般能打个武器然后送。
3、雷弓/苦无:打多动症,类似于雪影p2和精鲨p3打不到的时候可以带,打得少总比打不到要强。
4、iphoneXXX:阳剑雪影精鲨之类的秒人的boss,献祭没有无敌卡的情况可以带副手保证能打完输出再被boss打死。
5、水刀:可以用来打龙,输出会更高。
6、雷炮:适合小椒开大清弹幕。
part2:卡牌的组合搭配
1、疾风步可以搭配冰弓或者冰锥术打满,适用各种大宝剑,包括中二剑和阳剑。
2、两败俱伤+苍牙血怒。
3、愤怒+破斧+骑龙+朱雀+磨刀石:这套组合的核心思路是围绕愤怒破斧实现极限输出——先开启愤怒破斧打一套爆发,为避免被BOSS反击,立刻切换骑龙状态规避伤害,接着衔接朱雀螺旋丸补充输出;若携带磨刀石,还能再次打出愤怒破斧的双武器连招。整套打法的关键在于尽可能延长愤怒破斧的生效时长,同时最大化其输出伤害。
4、火球术打多动症。
5、冰晶术压高难度boss的p1!
1、独创玩法
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
2、画面风格
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
纯手绘的水墨风开场动画。
v2.0.83版本
《忍者必须死3》全新资料片「流光永荧」重磅上线。
【忍者】
1、流光永荧,首个火系连携忍者「樱火·荧」登场,限时抽取概率提升。减速眩晕、火属性攻击力加成、群体加成将在对战中助忍忍们一臂之力。
【剧情】
1、首个互动式剧情「永不消逝的爱」惊喜上线,多个结局等待忍忍们体验。
【皮肤】
1、樱火·荧全新皮肤「心动怪谈」上线,外观商店限时折扣售卖。
2、隼白全新皮肤「隼击鹰扬」上线,累计充值达到相应额度即可获得。
【宝物】
1、隼白全新第四宝物「风鹰锐刃」上线,忍忍们可在各种玩法中获得。
【福利】
1、「与荧的初相逢」福利签到上线,连续登录可获得限定十连结神符、「樱火·荧」角色碎片*40。
【抽卡系统】
1、抽卡系统调整,新增「精准」抽卡模式供忍忍选择。
【活动】
1、全新活动玩法「棋道争锋」上线,完成对应任务即可获得结神符、金钥匙等限定奖励。并设有个人排行榜,S+级悬赏令、全新头像框奖励等待忍忍们赢取。
2、BOSS挑战活动「须弥幻境」限时回归,击败BOSS可获得积分,解锁对应奖励。并设有积分排行榜,内含全新头像框奖励。
3、「心迹巡礼」活动上线,完成活动任务获得代币,解锁豪礼。
4、新忍者体验关卡「锋芒初试」上线,试用新忍者完成挑战,即可获得结神符等道具!
5、赛季头像传火活动「必“戌”拿下」登场,参与活动送限定头像奖励。
6、樱火特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
7、全新礼包上线,连续购买礼包5天,即可获得终极大奖。
8、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。





查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
单机横版过关手机游戏推荐