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elevenbitstudios旗下有一款备受欢迎的生存游戏,其画面极具真实感,玩家在游玩过程中能获得身临其境的体验。游戏没有过多的色彩渲染,仅运用黑白两色,以此暗示白天与黑夜、黑暗与光明的对立,仿佛在预示着某些故事的发生,快来体验吧!
游玩流程
选择队伍:帕夫列(跑得快)+布鲁诺(厨子)+马可(15格)。
帕夫列有轻伤的debuff,布鲁诺有小病的debuff,马可是满状态。
第一天依旧是收集家里的物资,然后造一张床,做个金属工作台,做个撬棒
然后第一个夜晚让马可出去搜集物资,厨子睡觉,帕夫列守夜。带上撬棒去第一个安全点废墟收集物资,肯定装不完的,把资源全堆积到一个存放点方便下一次来的时候取东西。
第二天做出厨房,但不要吃饭。让累了的休息。家里有绷带就给有轻伤的帕夫列用上,然后让他在床上休息。
第二晚我去了贫民窟,有人找我要食物,我把东西收集好了,明晚给他带块肉,记得带上锯刃,有地方需要锯刃,制作锯刃需要升级金属工作台。
第三天需要厨师去做饭了,以后单数天吃饭就行。造一把斧子把家里没用的东西砍了,木头就够用了,然后造一个雨水收集器,这样能生产水资源。
第三晚我给了贫民一块肉,然后他给了我钻石和纯酒精。
第四天邻居来寻求帮助记得去,如果商人来了就用钻石娃娃之类的没用的东西和他交易换一些有用的,比如食物,组件,水等等。
第五天的时候要记得修补房屋,用补丁修补三次。
第六晚拿着药去汽修店找孝子交易了,换到了很多好东西,现在还没到山穷水尽的时候没必要偷孝子的东西。
要想富还是得干架,上一个档我是去了超市干架起飞的,这次是在小型公寓楼干架,干赢了就获得了好多好东西,主要是终于有枪了。
第十六天,我把仓库里的暴徒给杀了,又富了。
第十九天,交易女卡蒂亚来投奔了,我选择了接受。
第二十二天,我把超市给屠了。
第二十八天,天气变的极为寒冷下雪了。冬天可以把雪在厨房融化成水。
第三十一天,我去军队哨站把兵营给屠了,爆了好多枪,一波肥了。无伤屠兵营真简单。
第三十六天,听新闻说战争快结束了,估计我快通关了,我决定去把妓院屠了。妈呀有点难,回档四五次了都,开枪的话,总是一下就出来四五个人,把我围殴死了。
第三十七天,终于把那妓院给端了,看来我还是更适合正面硬刚。直接端着步枪踹开门找个角落蹲下,来人就一顿扫射,子弹备得足足的,没一会儿就全撂倒了。之前看攻略学暗杀,等得我都不耐烦了,要么就是暗杀失败引来一群人头疼。别整那些花里胡哨的,扛着AK开门就是突突突,留个交易官当“活靶子”养着,其他小兵全干掉——他们拿喷子够不着我,我用AK远距离直接全扫死。救了妓女还能触发满足buff加成,这波不亏。
第三十八天,依旧是去妓院捡东西,留了一个交易官养猪成功了,柜子里果然刷新了东西,妈呀这也太爽了吧。交易官旁边的柜子和地牢柜子会刷新东西,这养猪玩法可以的。
第三十九天,晚上去一个地方交易,结果我发现我基本啥都不缺了,富的流油,我随便丢把枪,丢个药基本就把他的东西给买光了。
第四十天的时候,我清点了一下家里的物资,发现要升级家具的话,最缺的是大量组件和木材。不过仔细想想,不升级家具其实也没什么影响,关键是现在确实没什么事可做了——生存压力早就没了,光是家里囤的三十多个罐头,就算不做饭也根本吃不完。后来听新闻说维和部队已经进驻,战争眼看就要结束,看来这个存档很快就要通关了。
第四十天的晚上我去了狙击中心,一开始看着周围的危险氛围还以为有敌人,结果到了才发现并没有敌人,只是需要救一个NPC。不过那里的狙击手会开枪打人,我当时戴着头盔、穿着护甲,还没反应过来就受了点轻伤。看攻略说这种情况要么找掩体躲子弹,要么就像我这样,把护甲带满直接冲进去。现在我都没什么收集资源的心思了,就想找人干架,家里啥东西都备齐了,犯不着再去外面捡破烂,哈哈。
第四十一天晚上,去旅馆把旅馆屠了。
第四十二天,战争结束,我通关了,四个人都存活了,结局也不错感觉还是挺好玩的这游戏。
一个图的资源可以全堆积到一个存放点方便下一次来的时候取东西。
可以直接丢弃东西在地上就是一个存放点。
晚上可以搜索到五点,建议四点之前回去。
如果做出来错误选项,比如晚上探索的时间人死了,记得退出重进,就能回到这个天的早上了。
杀坏人不会掉心情,坏人就是仓库暴徒,妓院暴徒和超市暴徒之类的。
前期单数天吃饭能节约资源。
去不认识的点搜刮物资还是要带开锁器和锯刃才行,免得空手而归,如果想硬钢就带枪。
换物品的时候,对方越稀缺的东西,价值越高。比如修车厂孝子,和医院眼里药品最值钱,军队里烟酒最值钱。
生病了就吃简易药丸,受伤了就要用绷带,尽量保持家里都有一个药品,绷带,药丸,这样就不会死人了。
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨确实相当实用,尤其是在降低消耗这方面,从游戏前期到后期都是公寓里的顶梁柱。虽说这位胖乎乎的角色只能携带10格物品(白白长这么胖了),不过让他留在家里值夜也足够了,他的技能数量在当前游戏阶段算是最多的。尽管介绍中称布鲁诺是个冷血的人,但从他的个人心情日记能看出来,他只是把自己的情感藏了起来,属于典型的“刀子嘴豆腐心”类型。

安东
一位数学家(好像没什么用),
不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),
背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。
【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。
他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。

马林
(应该)是一位木工,
与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。
【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。
马林和鲍里斯堪称黄金搭档。马林能让建筑消耗降低五分之一,鲍里斯则背包容量大,能拾取更多资源,建筑速度也快得惊人。战争才打到一半,家里差不多就能种种菜、抓抓老鼠、听听音乐、喝杯咖啡了。

罗曼
原来是叛军的一员,
后来叛出(叛军的叛军?),
喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)
【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。
罗曼的战斗能力相当出色,很适合担任清场的角色。在探索有军方或暴徒出没的新地图时,带上撬棍、铲子、枪支弹药,再配上头盔和防弹衣冲进去解决掉所有敌人(尽量别伤害平民),之后让鲍里斯或者马可去搬运物资,这种体验别提多畅快了。

艾米丽亚
职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。
背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。

帕夫列
门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),
不抽烟不喝酒不烫头。
背包:12格。 心理素质:较高(毕竟是个父亲)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。
推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
帕夫列的【高躲避】特性让他在奔跑时很难被枪械击中。他本身就是个追求速度的角色,跑得飞快,这种优势平时不太容易展现,但到了狙击中心就能完全发挥出来——毕竟“我跑起来你能打中我算我输”。而且他心理素质也不错,后期还能弹吉他解闷,是个挺好用的角色。

卡蒂亚
她是一名女记者,
但是因为她是西方记者,
所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个不买化妆品,不买包,长得好看,还帮你省钱持家的女人谁不想要啊。特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。
因为超强的贸易技能,所以她被玩家亲切称呼为砍价姐。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。

茨维塔
小学老师一枚,
为人师表所以不抽烟喝酒,
是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。

艾丽卡
从小没什么父爱的她,
靠一个人在贫民窟混日子,
从14岁起就是个小偷了(老手),
但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
她是一个典型的盗贼人物。被部分玩家称呼女神,潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。最重要的一点:怎么走路的时候感觉是顺拐啊?

扎拉塔
一名音乐学生,
刚拿到录取通知书,
就爆发了战争,
不抽烟也不喝咖啡(好学生)。
背包:12格。心理素质:高(音乐是唯一的解药)。战斗力:较差,大部分女性战斗力都不高。
推荐指数:一般,要是有不会玩没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。
特殊技能:
【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!
这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如卡蒂亚有还有其他心理素质较差的人,人生路上的心理导师。

鲍里斯
本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭)所以跑不快。
背包:17格(最多的)。
心理素质:低(猛兽也有少女心,偷个东西都要哭半天)。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉鸡,被敌人发现了基本无法顺利逃跑。
【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。
鲍里斯是个弱点与优点同样突出的人物。强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量配合头盔与防弹衣也可以增加他的生存力。而且鲍里斯与木工是黄金组合。

马可
首先要说的是,马可是楼主的本命,
本游戏综合实力最强的男人,
他曾经是个消防员,有老婆和孩子,
而且是个禁欲者。
背包:15格。 心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西(无从考证)。
马可的第二大背包让他在战斗时能携带更多装备,无论是开局快速发育还是大规模运输物资都很实用,除了不会弹吉他外,我实在找不出他有什么缺点,毕竟他是唯一一个能单人生存开局的角色。

以下是DLC中的人物
亨利克
赫赫有名的烟草商人,带着他的小孙子,儿子还当了叛军。烟草商人喜欢抽烟。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【烟草达人】做出来的香烟比别人做的多二分之一。
作为一个老人,还带着孙子,这种玩法的确是很难的,对原版难度感到不满意的,可以尝试一下(我知道你们还是能放养的)。
赫里斯托
除了说是一位合格的父亲我没有别的话形容他了,除了狙击中心的那对父子我没有更感动的了。是一名禁欲者。
背包:12格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【父亲】为了更好的保护孩子,白天睡觉恢复体力速度更快。
这个难度也是极高的,不仅要带孩子还要发展自己,推荐玩熟练之后在购入DLC
伊丽娜
她应该是一名园丁,同样是禁欲者,带着可怜的外甥女萝莉琳达。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:差。
推荐程度:新手免谈。
特殊技能:
【打理作物】种蔬菜节省一半的水。
这可能是最弱的组合了,本来女性就势弱,这还一下两个,打是打不过,搬东西还慢实在是可悲。
孩子都没技能,
还有三个没人要的孩子
分别是塞尔盖,米莎,卡琳娜
楼主只遇见两个
1.游戏展现出逼真细腻的画面,从细微的表情到真实的光影效果,为玩家呈现出一个栩栩如生的战争场景。
2. 利用最先进的图形技术玩家将置身于多种多样的战场环境中,环境都经过精心设计,感受真实世界的多样性
3.通过精心设计的操作方式和动作捕捉技术,战斗场面充满张力,玩家需要运用策略和技巧来取得胜利。
4.设有扣人心弦的故事情节,玩家将扮演一名战争英雄,面对各种战争考验,探索背后的阴谋和真相。
5.收集资源,升级武器和装备,提高个人实力,并且在生存挑战来领时也能临危不惧,从容应对。
6.所有的系统都围绕生存而展开,玩家不仅要战斗,还需要配置个人的生存技能,而且每个人的长短处都很鲜明。









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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB