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中华三国志是一款战争策略类游戏。它由端游移植而来,完美适配手机端,还针对部分操作进行了调整,让其更贴合手机玩家的操作习惯。游戏以三国时期为背景,玩家会化身为一方势力的君主,从几座城池起步,逐步发展壮大,最终在群雄逐鹿的格局中击败其他势力,实现一统天下的目标!
一、进入游戏:
先熟悉了游戏之后,再开始正式玩
二、游戏界面:
进入游戏后,我们先认识下游戏界面吧:
1、季节、时间和势力技巧点
时间和季节是需要留意的,每年只有3月份才能进贡。
每月1号,会有兵粮和资金收入;每季1号,会有兵役人口的增加。
春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。
而势力技巧点数直接关系技巧研发等。
2、势力建筑列表
列表最上面那个-号,就是最小化。
可以按种类、名称和武将三种方式分别升序和降序排序,有时候很有用哦。
尤其在后期,城市多时,可相互切换将重点城市排在前面,方便操作。
点击列表任一城市,将自动切换至其所在。
3、回合的选择与控制
先解释一下,中华三国志是一款以回合制为核心的半即时制游戏,游戏时间仅在回合推进过程中产生消耗。
当开始下达各类内政与战斗指令时,时间会处于静止状态;而进入回合执行阶段后,系统便会启动指令的执行流程,与此同时,时间会以天为单位不断流逝,直至回合暂停或者结束才会停止。
每回合可选择进行的天数为1-99天
图中左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
最右边的数字就是该回合剩余天数。上图中53就代表该回合还剩余53天。
4、讯息显示开关
这个是默认关闭的,强烈建议打开。
各种讯息包括:势力迁都、武将说服、俘虏交换、进贡、留言、破坏等策略
敬请留意。由于目前游戏没有武将建言系统,所以这个讯息非常管用,切记开启。
5、网格显示开关
默认关闭,看个人喜好呗,开了会显示格子
6、粮道显示开关
默认关闭,只有你在开始设置里面开启了粮道系统,这个开关才有效,也必须要打开。
否则地图上面是不会显示粮道的。
敌人来攻城的时候,都会有粉红色的粮道伸展到城下,你可以提前做好准备。
7、当前地点的地形、视野和坐标
这个自然是在战斗中需要注意的了,地形影响兵种的能力发挥。
骑兵自然擅长在平原和草原了,而步兵擅长在山地和森林。
8、小地图显示开关
默认是关闭的,强烈建议打开。
在小地图上点击任意区域,角色便会自动前往该位置,这一功能便于玩家视察自身领地、洞悉全局态势,从而能更合理地制定战略规划。
小地图下方有个绿色的小勾,勾选后,部队就会在小地图上闪烁,这样能让你更方便地找到自己的部队。
点那里就移动到哪里。
1、完美的电脑游戏移植作品,复古的游戏画面风格,多种多样极具策略而经典玩法;
2、广阔的中华大地任你征服,在这里拥有者三国世界之中存在着所有城池等你攻打;
3、获取战争胜利一定要学会合理的利用你的士兵以及各种不同的战术,不要损失过多。
1、真实战争场面:游戏里的战斗场景极具真实感,玩家能够在万人规模的战场上感受紧张刺激的战斗体验。
2、联盟玩法:玩家可以加入自己的联盟,与其他玩家一起招募勇士,共同对抗敌人。
3、社交玩法:在游戏大厅内,玩家可以与其他玩家交流、结交新朋友。
4、三国名将:玩家可以解锁百名三国名将,组建自己强大的军队,展开征战。
5、城堡建设:玩家可以建造自己的城堡,并不断升级,提升防御能力,抵御敌人入侵。
1、骑兵
在几乎所有三国题材的游戏里,骑兵都是玩家们最钟爱的兵种——不仅攻击力出色,机动力更是拔尖。要是把骑兵升级到高阶形态,更是能克制各类兵种:配合暴击机制能打出眩晕效果,再加上“雷霆”这种强力战法(攻击力提升30%、防御力下降30%,攻击本回合接触到的所有部队,直接化身群攻利器),搭配无反击的特性还能很好地减少自身损耗;要是再配上减伤50%的宝物,简直如虎添翼。而且游戏地图里平原、草原这类高适配地形占了大部分,骑兵在这些地形上能发挥最大优势,真正做到能攻善守。不管是攻城、野战,还是守城时充当输出,骑兵都是当之无愧的最强兵种。
2、步兵
步兵的定位就是守城。建议不用升级任何技巧,关键是守城时安排几队步兵,这样AI就不会全派骑兵和弓兵来进攻(超级难度下兵种克制特别明显,我一队霍去病率领的虎豹骑,曾被三队三流将领带的3万轻弩兵打得只能撤退),也不容易被围攻。步兵的战法既能加防御,还有群体攻击效果,但骑兵才是主流兵种,步兵被骑兵克制得太厉害,行动又慢。所以步兵的用法就是守城时拖延时间,等大部队赶来支援;要是没有强力兵种,用步兵对付弩兵也挺合适。
3、弩兵
之前总觉得弩兵没什么用,是个可有可无的兵种,直到后来才发现,弩兵其实是最强的兵种。尤其是在超级难度下,电脑的暴兵速度实在太快了。我当时在许昌,曹操已经占领了江陵和襄阳这两个大都市,每次进攻我的时候,基本上都是30个部队、3万人左右的规模。这时候,弩兵的优势就完全体现出来了。
弩兵的战法有3×3的范围攻击,技术升级之后还能扩大到4×4的范围。再配合上“奋战”(击破敌方部队后可以再次攻击)和“冠军”(击破敌方部队后增加斩意)这两个特性,加上攻击高的武将,一次战法几乎可以无限释放。击破一支部队后,接着释放燎原战法,电脑来多少部队都能被消灭。等战法放完之后,剩下的一些步兵,就可以交给骑兵去清理战场了。
弩兵是大战中必须使用的兵种,我也是到最后才发现这一点的,大家一定要注意这一点。




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