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《97恐龙快打2安卓版》是一款复古风格的横版过关街机类游戏,提供四种各具特色的角色供玩家选择。游戏延续了经典街机《凯迪拉克与恐龙》的玩法与素材,玩家可操控角色一路闯关杀敌,尽情感受街机游戏的独特乐趣!
《97恐龙快打2代》是一款充满趣味的动作闯关类街机游戏,其原型源自CAPCOM经典的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》。该作在原有基础上拓展了更丰富的游戏内容,注重画面与操作的华丽表现,力求为玩家打造更具独特性的游戏体验。
1、精准还原童年街机游戏的经典玩法,带你重拾儿时的欢乐记忆;
2、击败敌人可获取金币,枪支能在关卡内拾取,但仅限在该关卡中使用;
3、枪支都有一定数量的子弹,用完后只有特定的地方才能补充哦;
游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。
角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克
角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜
角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法
角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯
1,透明墙问题
有时候屏幕的左右两端会突然出现一道无形的透明墙,小兵被扔出去后会反弹回来,比如第5关刚开始的城堡、第7关刚开始的城堡,还有第7关书库那里,很多人靠这道透明墙堵死了两个锤子大个子——这两个大个子弓着身子倚在屏幕尽头,像是出不去一样,就这么被活活堵死了。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,他们大多都是直接被抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏最令人称奇的地方在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定做得极为细腻。攻击力度的大小和受力部位的差异,会严格影响血条的扣除量。比如黄帽的跑揣招式,在不同距离下击中敌兵,造成的耗血量完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把血量判定的效果展现到了极致——当黄帽抓住BOSS用下上拳的倒勾腿攻击时,血条的变化并非机械地匀速减少,而是呈现出断断续续、一截一截不规则变速下降的状态,这种细腻的血条扣除形式显得格外严谨精密。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升且存在变化的,黄帽最强状态下一套拳能打掉敌人一管又三分之一的血量!我研究后发现有三种可能触发这种情况:1. 通关后打敌人一次能造成三分之二以上的伤害,下一关有40%的概率突然提升至最高攻击力;2. 被打得很惨、血量所剩无几时会进入暴走状态,这是最常见的情况;3. 在某一关过程中全程不挨打,从而引发攻击力逐步达到最强,不过这种概率最低,很少遇到。而且不同的攻击力对应着相应的招数,这是个挺复杂的现象——说不定一套普通拳的攻击力还没到顶,下上拳的倒勾腿却已经具备最大攻击能力了……
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,以“恐龙”这一经典商业题材吸引玩家。故事舞台设定在26世纪——一个恐龙与人类共存的时代。
在这部作品里,道具的功能性被大幅增强:所有武器类道具都带有弹药限制,弹药耗尽后就只能作为一次性投掷道具使用,甚至还能夺取Boss的武器进行反击。木桶这类容器道具也不再只是为了获取内部物品而被砸破,它们可以被玩家抬起并投掷出去。
此外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,游戏中还存在不少有趣的Bug,是一部保持了高水准的动作热斗佳作。这是一款充满复古韵味的休闲街机游戏,操作简便,玩法经典。玩家既能在游戏中感受街机的独特乐趣,也可借此消磨时光,重温童年记忆!



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB