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滚动的天空RJ饭制最新版是玩家自制的特殊版本,这个版本加入了游戏关卡编辑器,让玩家能自由创建和设计专属游戏关卡。借助简单操作,玩家就能搭建出游戏的基本框架,因此游戏内容无穷无尽——只要玩家的设计灵感源源不断,就能轻松拥有海量游戏体验。感兴趣的玩家,不妨快来尝试一番!
游戏提供多样化的关卡和地图,让你可以根据音乐节奏前往不同的场景闯关。
你将面对各种刺激和惊险的场景,考验你的手速和操作技巧。
每一次关卡的跳跃都伴随着悦耳的音乐,让你更加享受游戏的乐趣。
地图是随机生成的,每次挑战都会带来全新的体验。
你可以通过临场发挥来完成每一关,并通过点击音乐部分进行表演,展示你的技巧和创意。
这款游戏给玩家带来了绝佳的跑酷体验,你可以以自己想要的速度控制球体奔跑,并通过灵敏的操作躲避障碍物。
游戏的玩法非常简单,但每一次跳跃都需要你的灵活反应和精准操作。你可以展现出色的技能,完成各种具有挑战性的关卡并获得惊人的奖励。
游戏中的特效和3D场景将带给你震撼人心的视觉体验,而原创背景音乐将让你沉浸在游戏的节奏中。
1、这款游戏的每一关对新手而言都颇具挑战性,毕竟需要精准把控手指滑动的距离与速度,同时还要躲避各类障碍物。不过值得欣慰的是,第一关的节奏相对缓慢,障碍物数量不多,甚至有些只是装饰性的摆设,所以通关难度并不算高。游戏开局时,玩家会置身于一条较为宽阔的道路上,但要特别留意那些带有花纹的砖块——一旦靠近,它们就会像小柱子般从地面突然升起,很容易让人猝不及防。因此,建议尽量避开带花纹的砖块,选择在橙色的道路上前进,且滑动时力度不宜过大,以免从道路边缘滑落。
2、在滚动的天空里沿着道路前进就行,钻石不难拿到,不过因为它在边缘位置,所以别让球掉下去就好。继续往前走,会遇到跳跃方块,就像名字说的那样,它能让球跳起来,但要注意,跳跃过程中不需要用手指操作,等球碰到跳跃方块就会自动弹起,这时候你只要给球找个能落脚的地方就行。走上玻璃的时候,玻璃会一块接一块往下落,不用慌,它的下落和你完全没关系,只是用来吓唬人的,正常往前走就可以。到某个地方时,踩上去的玻璃会整片掉落,而不是单块,这得看颜色——要是玻璃块中间的颜色没有空隙,那这一整片区域就会整体掉下去,这时候要注意躲开。
3、到这里会变化场景,并且会出现横着转的小锤子,一直往前走就行,都是干扰你的。
4、这里会出现左右挥动砸击的锤子,要是反应不过来,不妨观察地上的玻璃——由玻璃连成的路径就是安全可行的区域。还有个小技巧:当锤子砸到地面时,选择锤子头落地的那一侧行进。因为当你走到该区域时,锤子会反向砸向另一侧,此时另一侧反而危险,借助这个方法就能判断该往哪走。
5、这里会出现一种新型障碍物——飞升千斤顶。当你离它较远时,它会先升起来;而当你靠近或走到它所在的方块位置时,它就会猛地砸下来。所以,尽量别往有千斤顶的区域走,不然很容易被它砸中。要是面前有一排千斤顶都飞起来了,该走哪一侧呢?如果它们成排挡在你前面,飞起来时必然会分成两组:一组先飞起来,另一组后飞起来。这时候得走后飞起来的那一侧,这样才不会被砸到。
6、这里看着很难有很多锤子,其实你顺着玻璃走就没问题,不过要往中间走,因为在不远处会有两个横锤子阻挡了你的左右侧,所以要往中间走。
7、这里又会转变场景:丛林,依旧顺着道路走,想吃钻石就往有钻石的一侧走,不过要注意安全,有些树木可能阻碍了你看道路的视线,这时候就要凭感觉走树后面被我遮挡住的那一片区域,多练几次就没问题。
8、到这一区域时,有一条弯曲的道路,并且会由右至左的移动,看着好像很难的样子,但你走上去就会发现,尽管道路是在变化的,但在上面的球依然没有影响,依旧直着往前走,所以遇到这种错觉时,不要慌,尽管走就行,不行就多练几次,克服一下。
9、由于道路比较窄,而且是走S型道路,所以新手可能会吃不消,因为这里左右的滑动幅度比前面大一点,而且道路窄,一不小心用力过猛或用力过小就会撞到树上,因此,要掌握速度才能安然无恙的通过,多练几次就可以掌控了。
10、接下来又要进行场景转换了。树所在的这一横列道路会左右错动,你得看清方向:要是道路往右偏,你就往右走;往左偏,就往左走。另外前面还有一道激光,它有两个用途——装饰和陷阱,但这里的激光基本可以算装饰,因为它几乎射不到你。等它射出激光时,你早已经跳起来了,所以没什么危险性。只要顺着道路的偏转方向走,再踩上跳跃砖块,找好落脚点就行。
11、这里要注意,前方的那8个柱子,跳跃时要找准落脚点,落到中间的道路,这块场景中还出现了散射的光线,比较的乱,但你还是要分清道路,不要被光线混淆。
12、前面锤子这部分就比较简单了,锤子的支点到锤头的距离为3个格,只要把控好这个距离就能避开。另外还有一个方法,就是观察释放时机——注意图中画黄线的位置,黄线两侧的方块是不同的,所以也能通过这个提示来躲避,不过前提是得有一双敏锐的眼睛。要是锤子落下的区域没有这种方块差异,那就得靠测量距离来判断了。
13、继续向前行进,会遇到一种新的障碍——滚轮。这类障碍的躲避方法很简单,只需朝着与滚轮运动方向相反的一侧移动即可。具体来说,如果滚轮正向右滚动,那就向左移动;若滚轮向左滚动,则向右移动,这样就能避开它。有时还会碰到滚轮折回的情况:比如滚轮一开始向左运动,到达尽头后便会折返,转而向右滚动。这种情况下,就需要依靠你的推理判断和反应能力来应对了。
14、快到结尾了,出现了一个后面一些关卡很烦人的东西:一个类似四棱锥的物体,这个东西会上升然后长出很多次,加入我们跳跃的时候一旦碰上它了,那就必死了,好在第一关这个东西只是当了摆设,并没有实际作用,除了遮挡了点视线外,照常走就行。
15、游戏的结尾设计得很简单,尽管有不少小锤子,但只要你走到它们跟前,这些锤子就会自动避开,完全不用担心会被砸到,你只需稳稳地往前走就行。不过有些关卡可没这么轻松,后面的挑战就得靠你的反应能力了,当然你要是提前记住路线也可以。等你顺利走过这一区域,那就恭喜你,成功通关啦!
第一步不是抓紧过关,而是要熟练运用这个球,打到你的思维想到哪里,这个球就应该到哪里。
第二,有踏板一定要踩,就像第九关百分之15还是多少来着,你只要看好踏板,踩上去,基本就可以过的,以此来减少死亡率。
第三,不要盯着你的球看!不能只盯着你的球看,这会减少视野,碰到选择题就会减少预判的时间,把时间留给你思考。
第四,学会预判,第二关第二个场景有很多预判,其实看好位置按第三部说的来看,基本都是可以预判成功的。
第五,不要看见复杂的地形就慌,慌什么,只要是关卡就有解开的方法,按照向前看思路,留给你足够的思考时间,该往哪走,想想好再走,这一点很重要。
第六,碰到立体图形怎么办,第四关的第二场景,第八关第二场景,第七关最后,第九关整关,都是有立体图形的,找好那个缝隙,钻进去 因为缝隙里是绝对不可能有机关陷阱的,像第九关,在一堆电子迷宫里,找好踏板,穿梭于迷宫之间,想想多潇洒。
第七,机关板能踩就踩,才了以后就无非集中,机关合并,机关分离,变成直线几种,向前看,提前预判可以有效的解决。
第八,激光,多个激光组合在一起的,躲得快些,不然你会被射成筛子的。
第九,碰到前面没路了,往四周看看,有没有别的路,如果没有的话,就往那条路死冲,管他有没有路,因为最后那些障碍物都是会给你乖乖让路的。



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