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像素火影佩恩六道,因原版唤境引擎功能限制无法制作,更换为unity引擎后得以实现。目前佩恩六道将被打造为7个角色,包括六道各自的六个角色以及整合六道能力的六合一角色,这些角色会随版本更新陆续上线,当前最新推出的是人间道角色。每个角色都高度还原了原版的能力,快选好你的忍者,体验全新的对战吧。
在佩恩六道的制作规划里,每一道都会被打造为独立角色,具体包括天道、地狱道、人间道、修罗道、饿鬼道和畜生道。除此之外,最后还会制作一个六合一的版本让大家体验。当前最新推出的是人间道,它已在10月3日的更新中与玩家见面。
1、机制:人间道的技能或奥义命中目标时,会为其添加一层封印魂印;当目标身上积累2层封印魂印时,将使其替身冷却时间延长5秒;积累至3层时,会降低目标移动速度并持续5秒;达到4层时,会对目标造成一次百分比伤害,同时清除其身上所有的封印魂印层数。
2、普攻共3a,前两次为爪击,第三次为跳跃爪击,可以跨越y轴攻击。
3、一技能吸魂,冲刺抓取攻击,命中后会进行吸魂攻击,封印对方一技能2秒,后摇可接普攻3a。
4、二技能为抽魂效果,可向任意方向跳跃并抓取目标,命中后将触发抽魂攻击,同时封印对方二技能2秒,该技能释放后的后摇阶段可衔接普攻3次连续攻击。
5、奥义·夺魂:以黑棒旋转攻击将目标挑至空中,随即俯冲发动抓取,紧接着展开持续抽魂攻击;此技能会对目标施加双技能封印效果,持续2秒。
1、特殊机制:饿鬼道有4格能量,能量越多移动速度越快,伤害越高。
2、普攻:普攻供3a,均是连续推掌攻击,每掌之间可以自由转向。
3、一技能:立盾,于原地展开一面护盾,持续期间减免99%伤害,同时获得金刚体效果;在此期间承受攻击时,会增加奥义点与一格能量,且每受到一段攻击就会缩短1秒冷却时间;技能结束后,将周围敌人炸飞。
4、二技能:查克拉吸取,施展时角色会跃起并瞬移下砸,命中目标后将吸取其查克拉;同时会依据对方当前的奥义点数,为自身恢复相应血量,且额外增加一格能量。
5、奥义:恶鬼扑食,向前突进后重踏地面抓取目标,引发剧烈爆炸并释放所吸收的能量,自身积蓄的能量越充沛,造成的伤害就越强劲。
1、多个角色可供玩家游玩,不同的招式可以自由使用。
2、每个忍者都有独特的机制,丰富的招式能力等你去使用。
3、全新的特效效果会给你最棒的体验,炫酷的画面效果会给你最棒的战斗。
1、有不同的佩恩角色可以选择游玩体验,每一道都有独特的机制可以去游玩。
2、全新的画面风格会给你不一样的体验,独特的机制会给你最棒的对战过程。
3、多个角色可以自由选择来参加战斗,新的体验可以让你感受到不一样的乐趣。
佩恩六道被拆分成了六个独立角色,这设定想想就觉得有意思,而且每个角色都有着独一无二的机制,我已经迫不及待想尽快体验所有角色了。
v1.02
更新内容:
1、新角色:春野樱【疾风传】、漩涡鸣人【九喇嘛】(完善一技能、子技能奥义)、佩恩【人间道】
2、秘卷:复、火炎阵
黑土:
1、修复各种BUG
2、优化手感
功能优化:
1、减少替身后摇
2、略微减少常态移速
3、优化伤害数字显示
4、优化轮盘普攻UI
5、练习场新增控制敌方攻击和设置敌方位置功能
问题修复:
1、修复奥义结束技能有金刚体的bug
2、修复斩空波攻击范围异常的bug
3、修复替身后异常升空的bug



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB