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像素火影韩涵改版终章,是一个经过原作者授权、由其他玩家进行修改的版本。在这个版本中,制作方对忍者仙自进行了大幅调整,同时对黄猿和红面具也做了一些细微修改。玩家能够选用这些经过调整的忍者,感受别具一格的战斗体验。游戏内拥有众多角色,可体验的内容十分丰富,大家不妨持续完成各类挑战,去领略新的乐趣。
1、仙自修改:
新增机制:普攻五段期间长按可以切换形态,技能发生变化
自来也新增二形态下的一技能:释放水遁时可格挡四次攻击,该技能拥有独立冷却时间(八秒),且在释放过程中若受到单点攻击会被中断。
新增二形态的第二个技能:自来也会释放螺旋丸(目前该技能的伤害判定仍在制作阶段,前半段的伤害效果尚未完成,可能会出现无法命中的情况,还请大家谅解),此技能拥有独立冷却时间(八秒)
新增机制:普攻5段可以自由落点
2、红面具修改:
虚化时间由原来一段0.5秒、二段0.8秒调整为统一2.1秒,同时在虚化过程中新增能量条以显示进度
奥义稳接一技能
组合技修改为霸体判定
新增机制:一技能滑普攻可以直接打出组合技第一段
新增机制:普攻一段,二段期间可以触发防反
3、新加入半成品忍者宇智波带土(四合一),包含红面具、虎皮、灭族带土、白面具这四个形态。其初始形态设定为红面具,在普攻的最后一段能够进行形态切换。现阶段四个形态对应的技能仍处于制作进程中,还请大家耐心等待后续更新。
4、缝合白绝
删除金刚体被动效果,调整为普通忍者体型;普攻新增3a至6a的连击段数;移除召唤白绝的被动机制;初始状态下提升移动速度。
一技能遁地期间使用普攻可以直接释放奥义冲撞。
二技能正常使用直接为长按。
5、植物人
新增机制:一二技能释放期间可以格挡。
新增机制调整如下:原本满能量时可释放四个技能,现改为释放三个技能;此外,当拥有一格及以上能量时,长按技能会消耗两格能量来触发长按效果(即使能量达到四格及以上,也会优先消耗能量进行释放)。
新增机制:防反一二技能期间点普攻可以直接变木人,消耗能量。
1、自制的忍者角色可以去游玩,流畅的连招会给你最棒的战斗。
2、不同的玩法模式可以自由选择游玩,好玩的内容会给你新的乐趣。
3、更多的挑战任务将等你去完成,每次都会有新的挑战可以去体验。
1、有很多的忍者可以让你选择来游玩,每一位忍者都有不同的技能和招式可以去使用。
2、丰富多样的连招组合能为你带来不同的乐趣,更多的招式能力可让你体验到全新的乐趣。
3、修改后的角色会给你不同的战斗体验,新的招式效果将会给你带来不同的对战乐趣。
可供选择的忍者角色数量不少,经过调整后的忍者强度出色,操作难度也不高,你能感受到别具一格的趣味。
v2024.7.7
1、强化了强者挑战里的角色
2、新增秘卷启用人机、影分身、斩空波
启用人机秘卷效果:释放后角色为人机控制,无需自主操控
影分身秘卷效果:使用后上拉摇杆复制一技能,下拉复制二技能,什么都不按复制一技能
斩空波秘卷效果:零帧伤害,半场以内直接崩飞
v2024.7.2
1、重做人物缝合白绝
2、修改部分人物技能




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