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宝可梦黑白手机版是由日本游戏公司GAME FREAK开发的RPG闯关游戏,游戏延续了经典剧情:开局从红豆杉博士处获取初级宝可梦,随后在遍布宝可梦的大陆开启冒险——途中需收服各类强力宝可梦,战胜爱捣乱的四大天王,最终抵达目标城市参加当地举办的宝可梦大赛。欢迎体验。
1、宝可梦黑白是很多人都玩过的一个宝可梦游戏,游戏受动画影响,很多人开局都会选择藤藤蛇开局,毕竟实力是一时的事,帅是一辈子的事。
2、这样一来,挑战电系道馆时就会陷入完全无法取胜的困境——电系本就是输出能力极强的属性,而黑白版本里的电道馆馆主,其主力精灵是电飞鼠,它对付藤藤蛇往往只需一击,藤藤蛇自然毫无还手之力。
3、既然是通关打不过电道馆,那么就考虑一下怎么才能打过吧,先看一下电飞鼠的属性,可以看到是电+飞行,弱点是岩石和冰系。
4、不过大部分的冰系宝可梦都比较脆,并且前期也弄不到冰系的宝可梦。
5、所以就只能选择岩石系的宝可梦了,岩石系的宝可梦还有一个好处,后期还可以当工具人,开局撒个隐形岩,无形之中就降低了通关的难度。
6、这里推荐使用地蔓岩,特性选择结实特性就可以了。
7、你可能会不知道地幔岩怎么获得,剧情中的地下水脉之穴就能抓石丸子,进化就能变成地幔岩。技能留一个岩崩和隐形岩就完全满足使用了。
8、电系道馆之后是地面道馆,靠着藤藤蛇就能打败。
飞行道馆用地幔岩也能打败,下一个难点就是冰系道馆,所以过沙漠的时候需要准备一只达摩狒狒,达摩狒狒是输出非常高的宝可梦。
9、最后一个道馆是龙道馆,最终BOSS同样使用三首恶龙,因此还需准备一只龙系或冰系宝可梦。冰系的玛狃拉是个不错的选择,或者返回吹寄洞穴捕捉一只牙牙,这两者都能用于通关。
1、剧情设定上,《黑白2》是《黑白》剧情结束2年后推出的续作,前作中的部分角色会回归参与到新剧情里,其中还藏有一些需要熟悉《黑白》剧情才能get到的彩蛋,另外也能开启与《黑白》剧情相关的回忆模式。所以更推荐大家先体验《黑白》,再游玩《黑白2》。
2、精灵方面:封面神兽以及版本限定宝可梦有所不同。在黑白2中,一周目就能捕捉到前代宝可梦;而黑白则要等到二周目触发大量发生剧情后,才可以捕捉前代宝可梦。
3、训练师相关:道馆馆主与联盟成员有所变动,同时加入了新角色。黑白2里的所有训练师都配备了专属动画。部分黑白系列中的训练师更新了造型。此外还新增了反派角色,以及一些拥有专属剧情的全新角色。
4、关于地点:合众地图的西侧增添了新城市,初始城镇有所调整。部分城市的位置出现变动,所有道馆的机关都进行了重新设计。一些道路和地点的外观发生了改变,例如4号道路与原先的冷冻仓库。
5、音乐方面:黑白2对部分黑白中的音乐进行了混音处理。黑白2中每个道馆都有专属BGM。
6、UI方面:对战界面与过场动画均有调整。 7、新要素:黑白2新增了奖牌系统、隐藏洞穴系统、宝可坞、PWT,以及挑战模式和助手模式这两种难易度系统。
用户id:原来如此-万能事务所
就个人简单聊聊黑白1的流程体验吧,对比前作,它的节奏确实紧凑不少。首先是经验获取机制的改动,在学习装置还没改版的时候,黑白1的练级可以说是最省心的一作;其次从主角出发到一周目通关,路过的每座城镇基本都和主线剧情紧密相关,场景的故事设定很充实,全程玩下来剧情体验没有断层(忍不住提前吐槽下后续的XY,流程节奏跟黑白1完全是反过来的);最后就是大家都认可的剧情内容,这点就不多说了,一周目里N的那段收尾对话真的很让人惊艳。
用户id:当心天上
黑白真的是,动画剧情和游戏剧情反着来,一个谷底一个巅峰
用户id:青菜炒面放点辣
当时值夜班,一个通宵通关,最后那只海龟没有草系是真难打
用户id:Yave_Yu
游戏BGM,心金魂银奠定了这套乐器,黑白开始发扬光大,黑白2则是最终的打磨。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB