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《交战(Firefight)》是一款二战背景的战争模拟策略游戏,玩家可选择任一参战国开启战争模拟,通过灵活运用各类战术争夺胜利。游戏具备实时对战功能,玩家需结合地形特征与敌方动态,精准制定作战方案并部署己方兵力。在游戏进程中,玩家能直观查看士兵的武器配置、剩余弹药量、心率及疲劳状态等细节数据;同时士兵拥有智能行为逻辑——弹药匮乏时会主动发出补给请求,受伤后则会呼叫医疗兵前来救治。该作采用俯视视角呈现地图全局,便于玩家清晰掌握敌我单位分布、地形地貌及战术路线等关键信息。
1、坦克运用物理引擎进行建模,配备齿轮、转速表与速度计,借助制动杆来操控,以此呈现出逼真的效果,能够精准模拟被跟踪车辆的运动状态。
2、每颗子弹、炮弹或弹片都采用3D建模,逼真地弹射出倾斜的表面。
3、您能够看到每一位步兵的军衔、姓名、所持武器、剩余弹药量、心率以及疲劳程度。
4、当机枪手弹药不足时会发出补给请求,若小队其他成员携带了备用弹药,便会带着弹药迅速赶来支援。
5、受伤的人呼叫医务人员,他们将冲刺过去进行急救。
6、可调用车外大炮,但需在8门炮组成的完整炮组同时开火前,先进行多次测距射击。
1、这是地图的左半部分,此处路线笔直、视野开阔,敌方必然会部署反坦克炮,是我们的主要进攻方向。
2、发现敌方步兵小队,立即实施侧翼穿插战术,借助灌木丛形成的视野盲区,对敌人展开包夹行动。
3、从图中能清楚看到,当前局势十分危急。我方回撤的残余部队已被敌方察觉,不过因身处复杂的丛林环境,尚未陷入交叉火力的压制。我随即下令让该部队实施强行进攻,并调派M5A1坦克提供支援;同时,部署在地图最左端的机械步兵部队执行迂回穿插任务——由于这支部队的位置被遮蔽物环绕,无需担忧会遭受敌方火力打击。
4、成功将敌方步兵单位驱逐出建筑区域,敌方溃不成军。
5、我方步兵单位与部分装甲单位穿过建筑区后,我方坦克被右侧的反坦克炮击毁。
6、地图右侧中部十字路口处at被我方远程火炮击毁。
7、敌方坦克被我方单兵反坦克火箭筒击毁,仅用了两发弹药,最终胜利。
1、武器选择多样化,可随时根据需要升级更换,增强战斗力。
2、战场设置精致多样,包括山脉、沙漠、森林等场景,带来更真实的感觉。
3、 每颗子弹、炮弹或碎片都是一个3D模型,可以从斜坡上真实地反弹。
v11.7.0版本
-自定义游戏可以是中午、黎明、黄昏或晚上
-自定义游戏可以选择只有坦克和步兵的战斗





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB
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