二重奏(Duet)是独立游戏工作室Kumobius开发的音乐节奏躲避游戏,玩家将踏入抽象且富有几何美感的“相互依存的催眠梦境”,同时操控两个紧密相连的球体,在节奏与动作上维持高度同步,躲避接连出现的障碍物,以此考验自身的反应能力、协调能力与耐心。
可以通过同时触碰屏幕的左右两边,操控画面里两个固定在圆形轨道上的球体同步翻转。
随着关卡的不断深入,各式各样的障碍物会顺着圆形轨道朝内移动,玩家需要把握精准的时机翻转载体,才能让球体成功避开这些障碍物。
两个球体是如影随形的,必须同时操作,任何一侧的失误都会导致失败。
游戏的进程和背景音乐的节奏联系得十分紧密,玩家得依据音乐的节拍去提前判断并完成相应操作。
没有存档点,一旦触碰障碍物,当前关卡立即重来。
能够同时操控两个载体的核心机制,带来了和传统单指操作游戏完全不一样的体验。
这段文本由墨尔本作曲家Tim Shiel亲自负责配乐创作,九首原创电子音乐曲目具有强烈的节奏感。
看似简单的开局,可一旦障碍物的速度、密度和复杂程度不断提高,难度便会陡然上升。
包含超过25个成就,鼓励玩家不断挑战自我,追求完美通关。
完全兼容Google Play游戏服务,能够在各类设备之间同步游戏进度。
包含八个精心设计的章节,每个章节都有独特的主题和难度曲线。
作为一款独立开发的游戏,二重奏曾入选PAX Aus游戏展独立游戏类别。
没有复杂的剧情或养成系统,将全部精力集中在操作与节奏上。
本体可免费游玩,玩家可通过一次性的内购解锁高级版,移除所有广告。
选用纯黑作为背景底色,再配上简约的灰色动态纹理以及亮眼的彩色球体元素,以此来打造出一种抽象艺术的氛围。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB