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少年三国志2小y渠道服 最新版

少年三国志2小y渠道服  最新版
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  • 版本:v1.51.60 官方最新版
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2026/2/28 4:43:17
  • 语言:中文
  • 大小:1.92GB
标签: 少年三国志2 小y渠道服 策略卡牌游戏

《少年三国志2》安卓版是一款以三国历史为背景的策略卡牌游戏。在游戏里,玩家能够收集众多三国名将,通过培养这些武将使其变得强大,进而参与战斗。游戏的战斗机制采用回合制,玩家需要仔细规划阵容布局,借助武将的独特技能和阵型带来的优势来争取胜利。游戏的画面风格清新雅致,无论是场景构建还是人物造型设计都别具一格、颇具巧思。此外,游戏还设有丰富的养成系统,玩家可以通过对武将的悉心培养,提升他们的各项属性以及技能等级,以此来增强整体的战斗力。

少年三国志2宝物幻紫玩法介绍

(1)资源获取

首先,武将的宝物如果想要幻紫,那么基础的资源积累必不可少,首先我们来看下,有哪些渠道可以获得幻紫的资源。

要获取宝物幻紫,有两样资源是必不可少的:一是四种不同类型的幻紫符,二是八卦幻紫石。心愿商店恰好是这两类资源的稳定获取渠道。其中,幻紫石的单价为100心愿水晶,和升金石的价格相同;不过对比升金所需的升金石数量,幻紫需要的幻紫石数量要少一些。再看幻紫符,单枚售价60心愿水晶,比升金符便宜10个心愿水晶,但幻紫符的总需求量却比升金符多。综合来看,整体的资源消耗依旧不低。

第二种资源获取渠道,来自于定军山玩法的勋章商店。幻紫石一万勋章一枚,小编个人建议勋章商店的幻紫石,每天必定购买,做好资源的储备。而幻紫符与幻紫符的碎片分别需要6000功勋以及5000功勋。个人更建议选择整张幻紫符。碎片留给升金符一定的空间。

(2)幻紫增益

基础属性暂且不做计算,咱们来计算一下宝物幻紫升阶的提升。

宝物幻紫升阶收益一览表

从统计表中可以清晰明了的看到,宝物书的幻紫,攻击与生命的收益更高,而宝物印的幻紫,物防法防这种双抗的收益更高。从综合角度来说,双宝物幻紫,可以将武将单体的思维统一提高55%,收益还是肉眼可见且颇丰的。

(3)优劣分析

不少人在宝物出现幻紫玩法之后,比较迷茫。到底是宝物升金还是宝物幻紫啊。其实小编认为,并不需要存在这种迷茫,完全可以两手抓,两手都要硬。第一,宝物升金与幻紫完全就是两种玩法并不冲突,并不是说二者只可以选一,甚至幻紫就不能升金,是没有这种说法的。

其二,幻紫和升金这两种方式,都能为武将单体带来不错的提升。从数据增益来看,升金后双宝物的增益效果确实比宝物幻紫略低一些,但从资源获取的稳定性角度分析,定军山玩法目前给的荣誉值奖励,更多的还是升金石与升金符这类升金所需的资源。所以要是直接放弃升金去专攻紫金,其实不是特别合适。综合考虑下来,小编更建议同时推进这两条线路,在日常慢慢积累资源的基础上,等待适合自己的爆发时机。

总而言之,宝物的幻紫对于玩家来说,无疑是对于阵容战力的有一次增强,虽然需要的资源并不少,需要一定的时间,但是来日方长,小编相信通过玩家的日积月累,一定可以获得质的飞跃。

少年三国志2全新紫金神兵太公护符攻略

(1)基础信息

首先来看下基础信息与收益。

品质:紫金

来源:欢庆佳节,两轮左右之后会进入横扫千军

定位:眩晕、增益、血量回复、概率复活

入手推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

建议持有者:姜子牙、各大前排辅助增益类武将

基础增益:生命300万、攻击192000、物防192000、法防192000,全属性5%

图鉴激活增益:攻击70000、防御40000,生命15%(可激活)

接下来,我们看下这把新出的紫金神兵的技能。

技能1:怒雷千生(0级)

受到武将攻击时,有40%概率触发【雷咒】攻击敌方随机1人(每回合最多触发1次)

【雷咒】:对目标造成252%的法术伤害,有30%概率眩晕目标1回合;雷咒有20%概率造成双倍伤害,有50%概率眩晕目标1回合,同时降低其20%的暴击率,持续2回合。

怒雷千生(7级)

受到武将攻击时,有60%概率触发【雷咒】攻击敌方随机1人(每回合最多触发1次)

【雷咒】:对目标造成352%的法术伤害,有30%概率眩晕目标1回合;雷咒有30%概率造成双倍伤害,有50%概率眩晕目标1回合,同时降低其30%的暴击率,持续2回合;雷咒有20%的概率造成3倍伤害,有100%概率眩晕目标1回合,同时降低其30%的暴击率和破击率,持续2回合。

技能2:承天之佑(0级)

开场时,获得3道【太公灵符】庇护,每道【太公灵符】提高自身10%的闪避率和伤害减免。

【第一道灵符】:当自身生命首次低于70%时,消耗此灵符,召唤落雷攻击敌方全体,造成150%的法术伤害,并有10%的概率眩晕目标1回合。

【第二道灵符】:当生命首次低于40%时,消耗此灵符,提升我方全体单位10%的闪避率和伤害减免,恢复目标单位8%最大生命值,同时自身回复15%的最大生命值。

【第三道灵符】:当死亡时,有50%概率消耗此灵符,以20%的最大生命值复活或对对位目标造成自身最大生命值20%的伤害。(每道符最多触发1次)

承天之佑(7级)

开场时,获得3道【太公灵符】庇护,每道【太公灵符】提高自身10%的闪避率和伤害减免。

【第一道灵符】:当自身生命首次低于70%时,消耗此灵符,召唤落雷攻击敌方全体,造成350%的法术伤害,并有30%的概率眩晕目标1回合。

【第二道灵符】:当生命首次低于40%时,消耗此灵符,提升我方全体单位15%的闪避率和伤害减免,恢复目标单位15%最大生命值,同时自身回复30%的最大生命值。

【第三道灵符】:当死亡时,有50%概率消耗此灵符,以40%的最大生命值复活或对对位目标造成自身最大生命值40%的伤害。(每道符最多触发1次)

(2)神兵解读

在我看来,太公护符的诞生,更重要的价值在于为姜子牙助力,填补当下各大阵营存在的短板。姜子牙的全能之处不止一两处,太公护符亦是如此。用心的玩家会留意到,太公护符有着神兵史上数量最多的被动技能,几乎贯穿了整场对战。其一技能的设计和紫金张辽较为相似,有机会打出多倍伤害,而且伤害倍数越高,眩晕对方的概率就越大,随着星级的提升,要是打出三倍伤害,必然能眩晕一名敌人。而二技能“承天之佑”,更是这件神兵的核心所在,三道灵符会随着战局的发展一次次被触发,既能补充伤害,又能给队友带来增益效果,到了最终阵亡的时候,还有一定概率复活,搭配神兽麒麟,最多可以复活两名武将,能够让战局发生逆转。就算没能复活也不用担忧,如果触发了第三道符却没复活,还可以和七星宝刀配合,在武将阵亡后打出类似诅咒般的伤害,攻击对位的敌方武将,这堪称神兵中的“七伤拳”——虽然能伤害敌人一千,自己也会损失八百。

(3)武将搭配

姜子牙!姜子牙!姜子牙!重要的事情说三遍!(小乔请来一张拍桌子的图谢谢~)小编很确信,如果玩家拥有姜子牙,那么没有任何武将,更值得拥有太公护符,可以直白来说,太公护符就是为姜子牙量身定做的神兵,绝无他俩。如果玩家并没有拿到姜子牙,可以考虑将紫金神兵给予紫金一武将,或阵营中的辅助增益类武将。

作为前排的姜子牙,凭借增益、血量回复以及对敌方的水逆与禁锢控制,生存能力相当出色。搭配太公护符后,无论是通过护符与姜子牙元素水灵结合为友军提供恢复,还是借助风灵对敌方造成伤害并限制其输出,都能形成绝佳配合。此外,太公护符第三道灵符的被动效果与姜子牙的悟道觉醒形成双保险,虽两大复活技能均为概率触发,却为战局带来了无限可能——要么通过姜子牙重启战局,要么依靠复活让他重返战场继续战斗。

(4)最佳出镜奖

最佳出镜奖,当属紫金神兽碧水麒麟。太公护符的复活机制是持有者阵亡时概率触发,而麒麟则是在第三位武将阵亡后必定生效——这意味着一场战斗里,我方有机会让两名武将复活,大幅提升阵容续航能力,稳固人员优势。另外大家或许注意到,当前版本正持续加强格挡效果,某种程度上,除非用爆发伤害直接秒杀武将,否则疲软期的普攻对阵容的消耗几乎可以忽略,这也让战局走向变得更加瞬息万变。

整体来说,太公护符的紫金品质,从基础上就让此神兵收益与成长拥有期待。同时,虽然太公护符不足以改变此刻的节奏和阵营的强弱,但是对于各大阵营的补足,太公护符拥有着无可取代的效果。

游戏测评

1、画风很有特点的一个。把经典三国角色少年化,形成了一种更加贴合现在年轻人的风格。年轻化并没有改变角色的“灵魂”,一些比较明显的特征得到了保留

2、剧情展现方面采用了动画、插画、实机动画的形式,表现力十足,让一些经典的桥段得到再现。

3、玩法拓展方面也颇有建树,除了常规的玩法,还有比较独特的“传记”玩法。以三国知名武将的故事为章节,穿越到这些武将身上,重新体验一下这些武将的故事。当然,也有不少资源可以获取。

4、最有意思的是游戏中的合击技,在游戏中,武将都来自三国世界,很多武将之间都存在着关系。除了羁绊属性之外,还有合击的设定,只要拥有对应的角色,就能组成合击技能

天金神兽天煞混沌怎么获得

【基础信息】

品质:天金(资质33)

特点:灾厄施加、冰火同袭、免疫抵抗

神兽增益:生命5686万、攻击119万、物防749000、法防749000、生命75%

图鉴激活增益:攻击140500、防御70000、攻击20%(独立触发图鉴)

技能:万物归墟(7级)

混沌会在第二回合开始时出场,对敌方攻击力排名前五的武将造成1430%的天御神兽伤害。同时,它有60%的概率为敌方全体武将每人附上1层持续2回合的【灾厄之炎】,若目标身上存在【灼烧】类效果,每有1个就能让该效果的施加成功率提升5%,最高可达到85%;另有60%的概率为敌方全体武将每人附上1层持续2回合的【灾厄之毒】,目标每带有1个【流血】类效果,施加成功率就增加5%,上限同样是85%;还有60%的概率为敌方全体武将每人附上1层持续2回合的【灾厄之寒】,目标每拥有1层【寒冷】效果,施加成功率提高5%,最高85%。此外,混沌还会给敌方前排的所有武将施加【混沌流转】效果,该效果将持续整场战斗。

【灾厄之炎】携带者行动前,受到施加方平均攻击力1940%-3880%的随机伤害,并有50%概率使周围随机1人受到等量伤害,自身每拥有1个【灼烧】类效果,概率提高5%,最高75%。

【灾厄之毒】携带者行动前,受到施加方平均血量最大值15%-40%的随机伤害,并有50%概率使在受到伤害的同时直接削减等量的护盾上限或生命上限,自身每拥有1个【流血】类效果,概率提高5%,最高75%。

【灾厄之寒】携带者行动前,若自身拥有6层以下【寒冷】,则获得1层【寒冷】,额外有50%概率再获得1层【寒冷】若自身拥有6层及以上【寒冷】,有50%概率将6层寒冷转化为【冰冻】,持续1回合。【冰冻】降低25%的天御防御力和天御伤害减免,不可行动。受到相当于最大生命值60%的伤害时,提前解除。

【混沌流转】当自身获得属性类增益时,有60%概率随机转化为【灾厄之炎】,【灾厄之毒】,【灾厄之寒】中的1个,持续1回合,每回合中每种转化最多触发1次。

护佑技能:天地之始(7级)

混沌在开场时会为我方前排施加【止戈为武】持续5回合;为我方后排施加【坚城崩解】持续5回合;为我方随机2人施加【万邪不侵】持续2回合。为敌方后排全体施加【混沌流转】,持续整场。

【止戈为武】降低携带者对位武将22%的基础攻击力,不超过自身基础攻击力的50%,降低部分的75%增加于自身基础攻击力。每回合结束时,若自身基础攻击力仍低于敌方对位武将,则会再触发1次【止戈为武】的属性变化效果。

【坚城崩解】使携带者对位武将的基础防御力降低22%,该降低数值不超过携带者自身基础防御力的50%,且降低部分将全额加至携带者自身基础防御力中。每回合结束之际,若携带者自身基础防御力依旧低于敌方对位武将,则会再次触发【坚城崩解】的属性变化效果。 【万邪不侵】携带者每回合最多可免疫3个属性类减益效果、3个异常状态类效果与2个伤害限制类效果。当免疫属性类减益效果时,会对敌方随机2人施加【灼烧】效果,每回合造成相当于目标生命最大值70%的伤害,但此伤害不超过施加【灼烧】武将攻击力的1400%,效果持续1回合;免疫异常状态类效果时,会对敌方随机2人施加【流血】效果,每回合造成目标生命最大值70%的伤害,同样不超过施加【流血】武将攻击力的1400%,持续1回合;免疫伤害限制类效果时,则对敌方随机4人施加2层【寒冷】效果,每层会使目标的天御攻击力和天御增伤降低5%,效果持续3回合,最多可叠加至10层。

【神兽解析】

自九天霓凰开始后有玩家表示现在的技能又复杂起来,其实并不然,多样化的技能效果正是神兽的一大特点。能给予团队更强而有力的帮助。关于天煞混沌的技能我也为大家做出最全面的整理,助大家加快理解!

首先天煞混沌于对战的第二回合时出现,天煞混沌所带来的技能,其实是对于敌军所施加的不同的状态,所带来的不同效果,或灼烧蔓延,或流血增伤,或冰冻减益。这位凶煞神兽还真是无所不能!

具体效果如下:

天煞混沌的护佑技能,本质是借助多种状态施加的方式,达成对敌军的压制效果。战斗开始时便会触发:友方前排获得【止戈为武】状态,既能降低对位敌军的攻击力,又能提升自身攻击力;友方后排获得【坚城崩解】状态,可降低对位敌军的防御力,同时增加自身防御力;此外,还会随机为2名友军赋予【万邪不侵】状态,使其免疫部分减益与异常效果,并能向敌军施加灼烧和流血状态。

【神兽替换】

替换:黑帝玄武

黑帝玄武作为四大神兽之一,曾经也为战场友军增加强悍护盾,第二回合开始出场,对具备护盾敌军有双倍伤害,且不管是【玄冥盾】还是【侵蚀之水】对于团队的综合提升肉眼可见。但进入天金时代后当前所造成的伤害略显不足。而天煞混沌的存在,则更高提升团队的综合实力。

整体来说,天煞混沌的出现,通过各种状态的施加,让此刻版本大热的状态输出流,推至顶峰!同时这位凶煞攻守两端才能的兼备,必定是玩家征战沙场的重要利器!

游戏亮点

1、除了领兵打仗之外,还有社交玩法,让玩家可以感受到策略玩法之外的休闲玩法

2、角色种类还是挺多的,三国中出现过的将领在这里也都会再次现身,不过现在画风是发生了一些变化的,都是以卡通形象出现在大家的眼前

3、抽到的卡牌角色也是有稀有度这么一说的,越稀有的抽出后的星级越高,战斗力肯定就上去了,运气好的话还是挺好抽到的呢

4、超过8v8对战的玩法,多国军事联盟对战,看下你的阵容适不适合打出高的输出

5、十分讲究阵容的搭配,角色之间的技能之间的衔接如果到位的话可以打出成吨的伤害

游戏特色

【特色一】海量福利,登录送VIP特权

将高福利进行到底,就要玩个爽!登录就送100连抽,七天登录再送80连抽,首周送30000元宝资源及精美时装,更有VIP免费送!福利拿到手软,不怕你不用,就怕用不完!

【特色二】策略合击,百种合体大招自由组合

特色合击系统,自由策略组合,为战场带来无限可能!百种合击组合,三国群雄尽在麾下!多种培养方案,针对不同战斗情景,斗智亦斗勇。技能释放特效炫酷,将视觉享受做到经典!

【特色三】化身神将,体验“卡牌+RPG”玩法

游戏独创神将传玩法,该玩法融合了RPG元素,让卡牌也可以自由走位,让你尽情探索副本地图。同时,你还可以化身成赵云、吕布等传奇神将,重温史诗级的经典战役,亲自书写专属于你的三国故事!

【特色四】热血国漫,重塑少年三国

百名顶级画师倾力加盟,打造少年武将颜值巅峰!威武霸气的曹操,调皮可爱的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名三国武将,完美还原成16岁的少年!每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!

【特色五】全民策划,这个三国你说了算

50余种玩法不够玩?心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话!少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉!你天马行空的创意、灵光乍现的想法我们统统都要!这个三国,现在你说了算!

玩家评价

1、游戏中福利非常好,动不动给个大活动,送你一个限定时装,联动什么的,画风也很精美

2、前期会比较肝,后期纯纯养老,每天做做任务,活动比较单一,每次都是三天换一个小活动有规律的

3、可以趁每个活动拿想要的资源,前期会觉得有意思,但是玩久了真的会很无聊很无聊,零氪玩了一年多退游之后就想回游

4、可以玩,很好玩的,其实就是今天不知道是怎么回事,有个bug让我升到9999级之后才能解锁,分明是77级就可以解锁了

5、福利还行,零氪和微氪都能玩,只是会有点难受。我属于微氪,然后79区,战力12643.63亿,112级

6、我觉得大部分玩家的问题是,不了解少三应该怎么去玩。白嫖不懂如何用元宝,活动应该怎么换资源,小氪不懂哪个活动性价比高

7、不能说不好玩吧,简直太好玩了。福利也很多,庆典活动一上线就送天金将。神兵轩辕剑都能白嫖。月签到就送赤金将

更新日志

《少年三国志2》世家鏖战版本热血开启!

全新天金武将烈燧夏侯惇、魁首孟获、破虏孙坚、戮勇文丑托神力齐登场!

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游戏截图

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