《魂之刃》是一款动作角色扮演游戏,核心玩法聚焦于刺激的血腥战斗体验与精心设计的丰富关卡,风格上与《波斯王子》《战神》等经典作品相似。主角AXE是系列故事的核心,他在游戏中运用多样武器与魔法力量,对抗种类繁多的敌人——这些敌人大多源自希腊神话中的奇幻生物。面对多数敌人时,AXE还能触发包含精准QTE、滑屏或触屏操作的互动环节,通过极具视觉冲击力的血腥终结技完成致命一击。
1、QTE终结技
还原主机玩法,QTE与终结技系统相结合,终极审判,带来更强烈的战斗快感!
2、硬核战斗
用翻滚避开敌人的攻击,胜负全凭操作技巧!普通攻击搭配技能释放,打造丝滑流畅的连击体验,再加上真实的震动反馈,完美复刻经典硬派格斗的拳拳到肉打击感!
3、恢宏世界
庞大的远古巨兽与暗黑风格的场景相互映衬,构建出一片神魔共存的奇幻大陆。在这里,你将直面传说中的强大BOSS,迎接一场足以载入史册的终极挑战!
4、驾驭巨兽
征服并驾驭特殊怪物,强横力量称霸战场!使用剥夺自神的法力,强悍变身反转战局!
1、技能的选择:虽说后期所有技能都能点满,但在通关前,技能加点仍需讲究先后顺序。我个人的加点顺序是:先点斩击风暴(aab),接着是盾反(连锁一击),然后是轻重加强和元素刻印,最后再考虑其他技能。在战斗前期,盾反的效果尤为显著——听说现在盾反还新增了无敌判定(不过我玩的时候还没有,打法师boss时双炮的第二下还是会被击中)。盾反冷却的时候,我主要靠aab连招蹭血,这个组合用起来挺顺手;至于闪避,改版前确实很难用出来,基本没怎么用过。元素方面推荐选冰,刷图时冰冻效果能带来不少便利。
2、商店物品。前期要是觉得关卡难度太高,可能是装备不够好,这时候可以多反复刷前面难度较低的关卡来收集材料,哥布林商店里的装备是个不错的选择;另外如果有多余的钱,奸商出售的技能包、宝石包和鬼神包千万不要错过。
3、优质的道具装备,大多藏在勇者试炼里。其中15关的难度不算高,只要凑齐哥布林商店的套装,再搭配冰冻元素,通关基本没什么阻碍;要是能有一把S++级别的武器,那后面关卡的伤害输出绝对能得到保障,完全不用担心不够用。
4、多去强化试试,要是还是打不过,那就再强化装备,装备强化最高能到10级,需要花点金币和材料,花费不算高,多刷几把就能凑齐材料和金币了。
5、鬼神选择,个人喜欢用毒,打断能力比较高,也可以用冰冻。
6、关于人性与恶魔的选择,这是我觉得比较遗憾的一点,新手一定要记住要坚持选一个方向,别像我这样反复横跳,最后不仅翅膀没拿到,连火系鬼神也错过了。
腐烂的屠夫帕吉是对洛基最为忠心的堕神之一,尽管他的外表看起来粗犷,内心却十分细腻。他行事风格直接了当,就像他的形象给人的感觉一样,一旦锁定目标便绝不留情。要是被他盯上,你最好拥有足够强大的战斗力,不然就只能听天由命了!
NO3:腐烂分身帕吉
战斗强度五维值
攻击:★★★★☆(4、5)
防御:★★★★(4、0)
耐久:★★★★(4、0)
敏捷:★★(2、0)
技巧:★★★★☆(4、5)
综合:★★★☆(4、75)
一阶段:
1、全屏大招:当被攻击至一定血量时,释放全屏大招持续浮空范围内玩家,共六击。每阶段只会释放一次
一阶段:
1、钩镰投掷:经过一段时间蓄力后向玩家方向扔出钩镰,并击飞玩家,造成大量伤害
2、肚皮冲撞:连续对玩家发起三次冲撞,最后一击使用肚皮击飞玩家,每一击造成少量伤害
3、钩镰砸地:将钩镰旋转一圈后狠狠砸击玩家,共两击,最后一击击倒玩家,每一击造成中量伤害
4、天降屠夫:屠夫会使用钩镰将自己拉至空中后坐向玩家,击飞玩家并造成大量伤害
5、钩镰突刺:屠夫将钩镰伸入地下。并在玩家脚下窜出,共三击,每一击造成中量伤害
二阶段:
1、狂暴冲击:向玩家方向连续快速发出四次攻击,造成大量伤害,最后一击击飞玩家
2、钩镰挥舞:向玩家方向挥舞两次钩镰,造成中量伤害,最后一击击飞玩家
3、裂地一击:将钩镰砸入大地后再大力甩出,对玩家造成两段伤害,最后一击浮空玩家
v7.1.0:
1、修复了速通关卡有概率无法进入的问题
2、修复了亡者之匣返回按钮有概率失效的问题
3、修复了神之挑战部分单人关卡无法进入的问题





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB