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在这款像素风卡牌Roguelike游戏《不可名状的地牢》里,你作为穿越到异世界的勇者,本以为召唤自己的女神会是救赎,谁知她竟是个黑心角色——因瞧不上你的能力,直接将你扔进了危机四伏的地牢。而你要做的,就是在源源不断袭来的海量地牢魔王的围攻下,奋力击溃魔物、挣扎求生。
剑手核心就是赞剑气,要么选护体剑气加其他赞剑气卡牌赞,还有就是靠开局选举剑气加中途赞剑气。
架势在没有其他叠盾卡的情况下可以留着,升级之后一次加8点盾,耗10点san让剑气翻倍的卡有就可以拿。
接下来是一足一刀和拔刀这两个技能,其中一足一刀的效果是在造成七点伤害后,能免费获得一张移动卡;升级之后,就能免费拿到两张移动卡了。这个技能不管是用来打普通关卡还是BOSS关卡,都挺实用的。
拔刀在攻击后可以抽一张卡,用来刷需要的卡,升级后可以抽俩张而且本身七点的伤害也可以
猎人的核心卡牌是猎人荣誉,它的效果是消耗一张攻击牌就能增加一点费用——普通射击牌通常是零费,至于升级后的哑弹能无中生有这一点就不用多说了,看看那张常年被禁的贪欲之壶,就能明白这类卡牌的强度。只有携带了猎人荣誉的猎人,才具备构建永动机体系的可能性。
防守卡搭配是阿卡姆和血之反应,阿卡姆的效果是抽卡时回血,血之反应则是掉血后抽卡。一开始我对枪手玩法一头雾水,就凑了三四张阿卡姆还升了级,结果不管是boss还是小怪攻击我,基本都等于在给我回血。
输出核心卡牌选择震撼弹核心或哑弹核心即可。这是因为只要把卡组里的牌用掉,就会重新补充,和三国杀的卡组机制类似。由此衍生出两种输出思路:一种是依靠震撼弹不断叠加易伤效果;另一种则是通过哑弹频繁过牌,持续获取输出牌进行攻击。
过牌:哑弹核心,没有哑弹也没事,那个加临时攻击距离的和攻击距离到四加抽卡的也可以用,反正挨打加距离无限抽卡就完事了
其他关键卡片:带三十金币处决效果的那张,我靠它在钻地魔虫那儿刷了八百多金币才离开,当时手机快没电了所以没多刷。还有就是针对三点行动力敌人的牌——主要是爆发伤害高,开局用来秒掉那些加力量的小怪挺好用。不过到了后期就无所谓了,哪怕boss有一万血量,照样只能站着等死。
还有一张能造成五点伤害并弃置对手一张攻击牌的卡,我用它来防备钻地魔虫——运气好的时候能弃掉对方两张攻击卡。虽说两张攻击卡还秒不了我,而且小怪打我几下后我的血又回满了,但这张卡确实有存在的必要。
还有一个用零费牌就能摸一张牌的天赋卡,嗯勉强有点用,配合哑弹用的,用处不是特别大,不差那一张过牌。
没啥别的好说的,卡组凑齐后打boss反而死得更快,倒是最后奈亚子不出手的时候我刮痧还更费劲些——就是靠易伤哑弹易伤无限连,奈亚子也就那样。碰到那种用不了的牌直接回合结束就行,反正boss根本造不成啥伤害。
另外每回合boss判定完的负面卡别忘了把卡删掉
1、像素风格的游戏画面,简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、多种职业角色可供玩家选择,每个角色都有独特的玩法。
3、丰富的副本关卡,各种强大的魔物等待玩家挑战。
这是一款相当有趣的地牢Roguelike闯关游戏,采用像素风格打造游戏画面,提供多种职业角色供玩家挑选,每个职业角色都具备独特的技能。游戏的玩法颇具特色,玩家每回合都得通过抽取角色技能,才能释放对应角色卡牌的技能,所以有时候通关也得看运气,要是抽不到好用的技能卡牌,有些魔物就很难对付。









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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB