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工作两年后,你对现状感到不满,于是决定辞去工作,准备着手开发一款属于自己的游戏。《游戏开发者》正是这样一款文字向的模拟经营游戏,在游戏里,你将以游戏开发者的身份开启旅程——需要尝试创作不同类型的游戏,在实践中积累经验、学习成长,逐步提升自己作品的评分。
这款游戏的核心在于创意点,尤其是在中后期阶段。前期购买的类型和题材里,类型首次使用时没有特殊效果,但题材首次使用能获得新意值——第一次是100%,第二次50%,第三次就降为0了。就算搭配新类型和已经用过两次的题材,系统也会提示新意值下降。对应的解决办法如下:
1、使用新题材(包含自创)
2、借助创意碎片合成创意点。每个创意点仅限使用一次,使用后即失效,只要作品存在新意值,就不会出现下降的情况。
要是不打算搞创意碎片的话,其实完全没必要买新的房子,一直住初始的那套就行,每月的开销也不算贵。只要持续不断地重复做同一种类型的游戏,之后解锁投资功能,用分红来覆盖每月的消费和投资所需的钱就可以了。不过要注意,分红是每两个月才结算一次,而且离线状态下是没有收益的,只有在线的时候才能获得收益。
创意点里的完美属性别舍不得用,用过之后下次合成时完美数值会比之前有所提升,而且住更高级的房子能提高合成出完美属性的概率。
类型在首次使用时,焕新修改似乎仅在文案与设计达到80级后使用才会生效。当文案与设计双80级后,焕新修改可像视听优化一样,点击后消耗额外金钱提升故事趣味内容的三项属性,每项最高提升50%,且三项的提升幅度是分开随机计算的。此外,焕新修改还存在两个限制条件:一是类型需为首次使用,二是题材需为首次使用。
类型的数量可能会随着剧情文案、游戏设计、程序开发中等级的提升而增加(这一点尚未确定),不过当等级达到100级时,是可以选择三项类型叠加来进行首次使用的;而题材在全部购买完毕后,就只能进行自创了,并且每一份自创题材都是全新的,不会出现重复的旧题材。
自创题材进行回炉重造,能使故事、文化影响和新意分别提升至最高400、150、250。需要注意的是,使用后再次回炉重造仍为旧题材,无法通过焕新修改改变这一属性;若用于冲榜,每个自创题材仅限使用一次。
1、知南,打电话后给予新游戏量提升2.5倍
2、林慕晗,打电话后给予新游戏量9倍
3、苏洛思,打电话后给予新游戏量提升2.5倍
4、秦朗,打电话后会给一个任务(需要你游戏评分达到某一个分数),奖励(创意点)
5、元勋,打电话后会给一个任务(让你提升程技能程序开发),奖励(经验),外出闲逛遇见
6、千羽,打电话给一个任务(让你出去闲逛三次),奖励(经验)
7、煦尧,打电话后给一个任务(试听优化达到某个分数),奖励(经验)
8、希维,打电话后给一个任务(投资一次店铺),奖励(钱)
9、卓妍,打电话后给一个任务(下一个使用优秀创意点及以上时会给予首页推荐)
1、精美细腻的游戏画面,玩家有一个舒适的观感体验。
2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩。
3、有趣的游戏开发玩法,除了开发游戏外,玩家还要考虑生活成本问题。
4、创作各种类型的游戏,提示游戏评分,制作一款人人都爱的游戏。
经常玩游戏的话,对游戏类型应该已经很熟悉了吧?那对于游戏开发呢?你有没有了解过?要是还没有,这款游戏就能给你一个学习制作游戏的机会——边玩边学,说不定以后你也能做出一款受玩家欢迎的游戏。在游戏里,玩家能从头到尾了解游戏开发的注意要点,而且在创作游戏的过程中,还得考虑收入和生活成本的平衡问题。









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