斗阵骑士是一款融合了Roguelike、自走棋与背包管理元素的回合制策略游戏,其核心玩法围绕7×9方格战场的空间规划与全自动战斗展开,主打随机地图冒险、兵种羁绊搭配以及职业天赋养成,非常适合热衷于策略布局和肉鸽探索的玩家。
1、Roguelike + 融合Roguelike、自走棋与背包管理玩法 每局的地图、随机事件和商店内容均为随机生成,路线选择(探宝、挑战精英、休息恢复)会直接影响发育节奏。 7×9的战场需要策略规划单位的站位与朝向,不同单位体型占用不同格子,空间叠放的布局设计决定阵容强度。 背包格子数量有限,需对携带的单位和道具做出取舍,解锁新地块可扩大战场部署空间。
2、多元兵种与羁绊养成玩法 游戏内设有50余种单位,共划分5个品质等级,支持合成升级操作,还能激活种族或职业专属羁绊效果(例如亡灵的复活机制、兽人的狂暴状态)。各单位技能特色鲜明:枪兵可为相邻格子的友方提升攻防属性,巫师擅长后排输出,僵尸死亡后会为队友提供属性加成,不同单位适配多样化阵型搭配需求。
3、职业天赋与流派构建
游戏内包含战士、小丑、附魔师等9种职业,需通过完成对应解锁任务方可使用;天赋系统将直接影响各职业的核心玩法走向,例如战士在击败头目后,能够刷新出高稀有度的单位。
玩家可自由构建毒爆流、召唤流、精英流等共计36种战术流派,并结合饰品与法术强化体系进一步提升流派强度与适配性。4、全自动战斗与风险管控机制
战斗进程全程自动推进,若作战失败将扣除指挥官生命值,而头目一旦被击败则战斗直接终止,这一设定着重考验玩家战前的策略布局能力。
所有单位在战斗结束后都会全员复活,金币可用于招募士兵、刷新单位以及解锁地块,资源的合理分配对队伍的持续作战能力起着关键影响。选择难度(普通/困难/极难)和职业,开局获得基础单位,使用金币购买士兵并部署在7×9的战场上。
调整单位的朝向,把相同单位的升级合并起来,激活羁绊效果,合理规划前后排布局以及侧翼包抄的战术。
战胜敌人以推进关卡,遇到事件或商店时做出选择,击败头目后解锁新的区域。
相同单位合并升级,提升攻防与技能效果,高星单位是后期核心。
利用待命区轮换单位,腾出战场空间,应对不同敌人阵型。
饰品与法术能够对单位起到强化作用,例如魔剑士在没有一级单位的情况下会提升攻防,将军则可以鼓舞同排的部队。
金币优先用于关键单位合成、地块解锁,刷新商店需权衡成本与收益。
避开战力不足的精英怪,优先稳定发育,保存指挥官生命值。
精魄多为一次性增益,优先选提升阵容强度的效果(如刷新必出高品单位)。





查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB