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这是一款融合了趣味与刺激的火影题材动作格斗游戏。它凭借别具一格的像素风格画面和炫酷的技能特效,为玩家打造出全新的游戏感受。在游戏里,玩家能够挑选大量还原度极高的火影忍者角色,熟练运用他们的格斗绝招,投身于热血沸腾的格斗较量之中。持续精进格斗技艺,展示自己的卓越操作水平。赶紧加入像素火影,感受火影忍者的独特魅力吧!
在游戏中,像素火影青年雷影的获得方式是通过战斗获取。
玩家击败青年雷影之后即可解锁青年雷影这个角色。

像素火影青年雷影版是一款十分有趣的动作格斗游戏,游戏内提供了多种不同的角色供玩家选用,每个角色的连招方式都各有特色。游戏的玩法丰富多样,炫酷的特效能够带来极佳的视觉体验。感兴趣的朋友们不妨来尝试体验一下!

【像素艺术风格】像素火影采用独特的像素艺术风格,将火影世界以全新的视觉方式呈现,充满创意和趣味性。
【火影忍者角色】游戏汇聚众多火影忍者角色,每个角色都有独特的技能和战斗风格,让玩家尽情体验火影忍者的魅力。
【华丽的技能特效】技能特效设计华丽且独特,每个角色的技能都有独特的视觉表现,为玩家带来震撼的战斗体验。
【丰富的玩法】像素火影提供多种玩法,包括单人挑战、多人对战等,满足玩家不同的游戏需求和挑战欲望。

【简单易上手】游戏操作简单直观,玩家可以快速掌握并享受战斗的乐趣,无需复杂的操作技巧。
【高度自由】游戏提供高度自由的战斗系统,玩家可以自由组合技能、搭配角色,打造属于自己的战斗风格。
【刺激的战斗体验】像素火影注重战斗体验,玩家可以在游戏中体验到紧张刺激的战斗过程,感受火影忍者的战斗魅力。
【持续更新与优化】游戏团队会不断推出新的角色、玩法和优化更新,保持游戏的新鲜感和可玩性,满足玩家的期待。

【经典火影IP】像素火影以火影忍者这一经典IP为基础,让玩家能够亲身体验到火影忍者的故事和角色。
【创意的像素风格】游戏采用独特的像素风格,将经典的火影忍者角色和场景以全新的方式呈现,充满创意和惊喜。
【多样化的战斗系统】游戏提供多样化的战斗系统,包括技能组合、连击等,让玩家能够享受到丰富的战斗乐趣。
【角色选择】玩家可以在游戏中选择自己喜欢的火影忍者角色,每个角色都有独特的技能和战斗风格。
【技能学习与升级】玩家可以通过战斗和完成任务获得经验,学习新的技能并提升技能等级,增强角色的战斗力。
【战斗挑战】玩家可以参与各种战斗挑战,包括单人挑战、多人对战等,与其他玩家一较高下,展示自己的战斗技巧。
【剧情推进】游戏提供丰富的剧情任务,玩家可以跟随剧情的发展,逐步解锁新的角色和地图,深入探索火影世界。
游戏体验(新版):4.3
游戏画面:3
玩法模式:4.6
游戏音效:4.6
手机配置:3.9
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像素火影青年雷影版更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置! !
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。
2、当前具备强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、对普攻素材进行重绘,并优化了普攻与一技能螺旋轮虞的特效表现。
2、优化奥义的背景贴图,新增木叶村场景元素,同时小幅提升奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。
4、减少2a招式的身后判定范围,同时为该招式新增扫地效果。
5、小幅缩短一技能释放后的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界出现异常移动的bug。
2、缩短子技能时停状态下的无敌持续时长。
3、死亡吸血过程中新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,释放二技能将不会触发世界的最后一段攻击。
5、修复奥义技能中金刚体效果失效的bug。
6、降低普攻的伤害与浮空高度,并减少1a动作的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度、剑气飞行速度和距离增加。 2、二技能突进距离增加。 3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。 2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。 2、修复影分身插标与本体冲突bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量消耗降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无收回。
3、子技能闪光的可瞬身次数与闪光持续时长均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略微降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S>>3.5S。 2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按后后续木龙下冲时会生成可被技能点燃的木遁抓取效果
2、长按二技能后能更快速衔接一技能以取消后摇,一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间
4、组合技状态与须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。 2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。 2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。 3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。
漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容已优化。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,未命中的情况下将不会再生成剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时一致。大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。 2、略微减少3a、一技能范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王可以进行检测了,未检测到目标会延长在场上停留的时间。 2、二技能位移增加。 3、2a后摇减少。
卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁、火遁范围增加,打击效果优化。 2、一技能神威位置前移,略微减少后摇。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB