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朕的江山抖音客户端是一款趣味十足的三国竞技游戏,此版本支持玩家通过抖音账号快速登录,登录后即可领取丰厚的礼包奖励。游戏拥有超大竞技对战地图,上百座城池可供攻占,众多武将可组成对战阵容与你并肩作战、横扫战场,更有军师为你运筹帷幄,助你赢得战争胜利,各类丰厚物资也能轻松获取。游戏还将再现烽火连天的激斗场景,众多三国历史名将也会前来助阵,与你一同攻城拔寨,逐鹿天下。
尽您所能来品尝三国的历史,感受战斗和战斗的快感
数百个城市的无缝大地图真正显示了三个王国时期的整体情况
自由写下您自己的三个王国的历史,令人震惊的战斗正在等着您
传统的手机游戏设计和游戏玩法,为您带来不同的战斗乐趣
主要副本与Strike竞争,运用战斗激情重写历史
给大家科普下武将的品级: 能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。
橙色武将-武圣关羽
紫色武将-法正
蓝色武将-张翼
绿色武将-蒋琬
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.
【成长值】
成长值,决定着武将属性的最高上限,其数值越高,属性上限也就越高。武将属性共分为四种:勇,关联物理攻击能力;御,关联物理防御能力;智,同时关联计策攻击与计策防御能力;威,则关联带兵数量的上限。
【装备】
每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行
一、君主经验
1、君主经验可在人物信息界面查看,不少新手玩家在一局游戏里四处征战,却发现君主经验毫无变化。实际上,君主经验并非通过直接打仗获取,而是通过完成任务以及战斗结束后的结算来获得的。
2、每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
3、每一局争霸结束后,无论最终是成功一统天下,还是遗憾被对手击败,你都能获得相应的君主经验,不过胜利时获取的经验自然会更丰厚一些。君主经验是制约武将等级上限、开启更高等级战区的关键要素,因此主公需要精心谋划策略,通过完成君主任务、战胜各路敌人来积累更多经验。
二、武将经验
武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。
三、官职积分(经验)
1、获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
2、官职可通过击败其他玩家获取,击败官职高于自身的玩家,能得到更丰厚的奖励;不过每次被击败都会扣除相应积分,因此持续击败官职比自己高的玩家,是升官与获取奖励的唯一途径。
通常我们说“群雄”而非“群国”,这里提到的“群国”,其实指的是三国时期那些没什么名气的势力,它们甚至算不上真正的国家,不过是一些地方割据力量罢了。三国主要由刘备、曹操、孙权三方势力为代表,不在这三者之列的都属于群雄范畴。像董卓、袁绍这类势力,人们确实很难说出他们所建立“国家”的具体名称。
这些人曾割据一方,却并未建国称帝,到了中后期都被魏、蜀、吴三国所吞并。《三国演义》里涉及到的政权其实共有六个,分别是汉(刘邦建立的)、魏(曹丕建立的)、蜀(刘备建立的)、吴(孙权建立的)、晋(司马炎建立的)和成(袁术建立的),因此并不存在“群国”这一说法,用“群雄”来表述会更为恰当。
游戏里分四国,蜀国,吴国,魏国,群国,这是为什么呢!游戏里群国又有那些武将,他们兵种又怎么配置好呢!
张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)
黄巾军,对魏国武将造成增加伤害100%
连战骑,普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击
弓骑兵,对步兵弓兵造成伤害增加65%
推荐:弓骑兵(克制弓兵不错,现在用长弓兵较多可以克制)
颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
重骑兵,物理伤害增加25%
游骑兵,受到步兵伤害减少50%
推荐:重骑兵(增加物理伤害)
文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
重甲兵,受到物理伤害减少20%
冲锋骑,对吴国武将伤害增加100%
推荐:冲锋骑(克制吴国少不了冲锋骑但是容易反被克吴国先登死士克骑兵)
陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用
重甲兵,受到物理伤害减少20%
霹雳车,对弓兵伤害增加100%
推荐:霹雳车(名字听着就霹雳,带弓兵的武将看着赶紧跑)
沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)
连战骑普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击
长弓手普攻时优先攻击后排目标
刺客普攻优先攻击兵力最少目标
推荐:长弓手(带个长弓手能快速积攒怒气值,现在多数玩家前排用的都是闪避型武将,后排反而更容易攒怒;而且长弓手普攻能打后排,技能又能攻击前排,这样的设定是不是挺完美的?)
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福活动期间,若出现超过游戏内最高充值档位的大额充值,将按照实际充值金额除以游戏内最高充值档位的方式计算充值笔数,计算结果向下取整。该计算方式仍需遵守每日充值笔数的限制规则。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布 国色·大乔 归汉·蔡文姬 顾曲·周瑜天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB