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像素火影巅峰鹰佐是一款备受欢迎的国产火影题材动作格斗游戏,凭借顶尖游戏引擎打造出高画质的游戏体验。游戏内收录了丰富多样的火影角色供玩家挑选,玩家能够操控不同的忍者角色参与战斗,尝试各种组合搭配来挑战关卡。无论是与电脑AI对战,还是和好友在线切磋,都能带来十足乐趣。还有更多趣味模式和玩法技巧等待玩家去发掘。
兑换码:我是雷王鹰佐(新版本有效)
兑换方式:
1、打开游戏设置,进入设置中找到兑换码。
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像素火影巅峰鹰佐是一款备受玩家青睐的动作格斗游戏,该版本新增了不少趣味十足的游戏玩法,玩家能够尝试多样的游戏模式,经典的像素画风,为大家带来更具沉浸感的刺激格斗体验,赶紧来体验吧!

1、丰富火影忍者英雄可以让玩家来体验到极大的战斗乐趣,用你的方式来展开冒险。
2、在其中全新的战斗音乐可以体验,玩家可以操作你的忍者来感受到最新的内容。
3、用你的方式来展开全新的战斗和冒险,并且游戏设计了很多的忍者角色可以选择。
4、游戏的操作起来是非常简单的,比较流畅,游戏安装包较小,不占用手机内存。

1、精致的像素玩法作风和丰厚的战役内容十分火爆,给你一种兴奋的觉得。
2、您能够自在选择本人喜欢的鸣人角色,灵敏操作,参与各种战役。
3、有许多巧妙的办法来逐一解锁体验,享用更多的战役冒险。

1、玩家可以通过完成任务和挑战,不断提升角色的等级和技能,以应对更强大的对手。
2、格斗对决非常激烈和刺激,玩家需要掌握连招和技能释放的技巧,才能在战斗中取得胜利。
3、丰富的活动和竞技场,让玩家可以与其他玩家展开实时对战,体验真正的火影格斗之道。
4、在这个火影世界中,玩家将扮演火影忍者,通过不断挑战和战胜对手,成为最强的忍者,保卫忍者村的和平。
1、游戏采用2D横版格斗玩法,玩家可以进行连招、跳跃和防御,使用忍术和武器来攻击对手;
2、每个角色都有独特的招式和忍术,需要玩家巧妙运用,制造连招和高伤害;
3、游戏提供多种游戏模式,包括单人故事模式、多人对战和竞技场模式,满足不同玩家的需求;
4、在游戏中,通过不断练习和挑战,你将提高自己的格斗技能,解锁新的忍术和技能。
游戏体验(新版):4.3
游戏画面:4.6
玩法模式:3.7
游戏音效:4.4
手机配置:4.1
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像素火影巅峰鹰佐更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置! !
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。
2、现阶段拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻相关素材进行了重绘处理,同时对普攻以及一技能螺旋轮虞的特效做了优化。
2、对奥义的背景贴图加以优化,新增了木叶村场景,并且稍微提升了奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。
4、2a攻击减少了身后的判定区域,同时新增了扫地效果。
5、对一技能的后摇时间进行了略微缩短。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的bug。
2、缩短子技能时停无敌的持续时长。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时释放二技能,世界将不再触发最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体效果失效的bug。
6、降低普攻的伤害与浮空高度,并减少1a动作的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度、剑气飞行速度和距离增加。 2、二技能突进距离增加。 3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。
斩月虚白:
1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。 2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。
波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。 2、修复影分身插标与本体冲突bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段机制。
2、子技能插标所需能量消耗降低,释放二技能瞬移到苦无位置后会自动回收该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在能够命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、一技能伤害进行了略微下调。
4、能量恢复速度略微减慢。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S>>3.5S。 2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能通过滑动普攻的释放方式调整为长按二技能,长按状态下后续木龙下冲时会生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速地衔接一技能以取消后摇,同理,一技能释放后的后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑动普攻的操作将不再额外增加冷却时间。
4、处于组合技状态或须佐能乎状态时,双技能的伤害数值得到提升。佩恩【天道超】:
1、技能范围和伤害略微增加。 2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2-3a衔接手感。 2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。 3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。
漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容进行了优化调整。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再产生剑气效果。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻操作后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。 2、略微减少3a、一技能范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能阎王可以进行检测了,未检测到目标会延长在场上停留的时间。 2、二技能位移增加。 3、2a后摇减少。
卡卡西【疾风传】:
1、二技能水遁、火遁范围增加,打击效果优化。 2、一技能神威位置前移,略微减少后摇。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB