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绯染天空日服是一款二次元风格的角色扮演冒险游戏。在这款游戏里,每个角色都拥有独一无二的背景故事与技能树,玩家能够通过持续解锁来增强她们的能力。玩家需要巧妙运用手中的角色和策略,制定出契合自身的战术方案,这样才能更有效地战胜接连出现的敌人,让我们一同投入战斗吧!
1、打开绯染天空日服,即Heaven Burns Red,点击屏幕开始;

2、选择游戏服务器,然后注册账号;

3、进入游戏如图,点击右下角章节;

4、然后选择要挑战的剧情关卡,选择出战角色进行组队,进入游戏如图;

5、游戏采用回合制闯关模式,玩家需通关点击角色对敌人发起攻击,能量条满后还可释放强力技能,对敌人造成大量伤害;

6、当成功消灭敌人后即可通关,并获取一定数量的金币、钻石等道具奖励。
7、钻石可用来抽取新角色,以此获得更好的游戏体验。
绯染天空日服是一款日系二次元角色扮演冒险游戏,拥有精彩的剧情、高质量的日系幻想设定以及丰富多样的玩法,能让玩家体验到全新的战姬游戏世界。不少刚接触游戏的玩家可能对伤害机制的计算方式不太了解,下面小编就带大家全面分析游戏的伤害系统,供大家参考,以便后续搭配阵容和挑战关卡BOSS。

1、角色技能伤害计算公式:
基础威力值*暴击乘区*增伤乘区*攻击力乘区*减防乘区*抗性弱点乘区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。
2、基础威力值:
普攻、追击以及伤害类技能各自具备威力值范围与技能调整值。对于伤害类技能而言,从2级开始,每提升一级,其威力值下限会增加5%,威力值上限则增加2%。
3、暴击乘区:
计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。
4、增伤乘区:
对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。
5、攻击力乘区:
技能、角色被动、首饰被动、迷宫buff、OD以及其他场地效果,全都处于乘区范畴内,彼此之间均为乘算关系,不会单独计算。另外需要注意的是,元素攻击类buff对于美颜元素攻击是无法产生效果的。
6、减防乘区:
普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。
7、抗性弱点乘区:
这个乘区的特殊之处在于,所有单个因素之间采用的是乘法计算而非加法计算。当所使用的伤害类技能具备多个属性,并且其中至少有两个属性都处于目标的抗性弱点列表中时,列表内这些属性对应的抗性/弱点伤害调整值会进行彼此间的乘法运算。
8、领域乘区:
技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。
9、破坏率乘区:
在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。
10、随机伤害浮动:
±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。
法力点(SP)消耗量越高的技能,其效果必定越为强力。其中,又以伤害型技能最为固定,并遵守以下计算公式:
一、扣除基础伤害(750)后,技能的威力与法力点(SP)消耗量的平方成正比。
二、扣除基础伤害(750)后,法力点(SP)消耗量相等的技能,范围型技能的威力为单体技能的3/4。
需要注意的是,有些伤害类技能由于存在多个或强力的附加效果,或者自身带有负面作用,其伤害数值会相应提高或降低一两个层级。不过,这些影响通常会通过对法力值(SP)消耗的调整来抵消,使得游戏里大部分Attacker、Breaker、Blaster、Debuffer角色的伤害型专属技能,在排除附加效果的情况下,都具备相同或相近的伤害强度。
正因如此,绝大多数的Attacker、Breaker、Blaster之间,差异仅体现在技能武器种类或元素属性上;在未组成特化队伍(比如属性队)的情况下,彼此之间的可替代性几乎达到了百分之百。
另外,Debuffer的专属技能所携带的debuff会在伤害计算环节之前就先施加到目标身上,这样该技能造成的伤害也能享受到自身debuff带来的增益。所以,当必须在Attacker/Breaker和Debuffer之间二选一时,Debuffer通常不仅可以同时兼任Attacker和Breaker的角色,在伤害输出上还能同时超过这两者。
1、收集炽天使角色,自由组建最强阵容。
2、多样化任务系统,奖励丰富提升迅速。
3、策略性对抗战斗,考验布局与操作。
4、每日登录奖励,轻松获取稀有道具。
绯染天空日服是一款二次元角色扮演冒险战斗游戏,游戏内拥有丰富多彩的剧情内容与高度自由的玩法,能让玩家沉浸其中,而且角色的建模立绘和配音制作都十分出色。






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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
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