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九万亩台服

九万亩台服
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  • 版本:V2.4.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/3/4 21:20:12
  • 语言:中文
  • 大小:85.8MB
标签: 像素策略 多人竞技 领土争夺

这是一款近期热度极高的像素风策略游戏,当前版本为台服,玩家可在此与台湾地区的玩家同台竞技。进入九万亩台服的像素大世界,你将开启一段独特的冒险:组建专属军队,探索多样场景,与敌人展开热血激战;也能寻觅盟友,携手共渡难关;还可建造各类防御工事,守护自己的城市。感兴趣的玩家不妨前来体验一番。

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游戏服务器

游戏内划分了三大服务器集群,具体如下:新手区(面向初次进入游戏的玩家,以及历次战斗结束时领地数目未达150的玩家)、普通区(领地数达到150的玩家可进入)和排位区(领地数达到300的玩家可进入)。其中,新手区玩家最多可同时参与两个服务器的战斗,且进入即可开始游戏;普通区玩家同样最多能同时进行两个服务器的战斗,但开服需先报名,待报名人数满200人后便会开服;而排位区玩家最多只能游玩一个服务器,并且也需要进行报名。

每个服务器每场战斗最多允许1000名玩家参与,若玩家游玩3天后领地数量未达到50,可申请离开服务器,之后会有新玩家进入;而当游戏内有玩家或联盟的领地数达到30000时,即宣告该玩家或联盟获胜并启动结算流程,24小时后服务器将停止游戏,在此期间玩家仍能继续进行操作,直至结算时间结束。

士兵设定

游戏中的小兵是主要的进攻单位,分为五大种类,并且有着七项数值:

等级

,这个影响了小兵的其他五项数据和培养小兵时的小号,小兵等级越高,数据就越好看,但是培养消耗也越大。

攻击力

这是小兵的攻击相关数据,小兵的等级越高,其攻击力就越强。游戏里的大部分装备都能提升小兵的攻击力,同时游戏中的部分敌人还能降低小兵攻击它们时造成的伤害。另外,游戏中的伤害主要分为三类:近战伤害、远程伤害和真实伤害。前两种伤害类型比较容易理解,而我对真实伤害的理解是,它指的是单位中毒后所承受的伤害。

生命

很明显,这是关于小兵存活状态的数据,一旦数值归零,小兵便会阵亡。小兵的等级越高,其生命值上限也就越高,此外小兵自身的装备也会对生命值上限产生影响。在战斗过程中,还有部分装备能够借助生命吸取和生命回复的效果,为小兵恢复生命值。

怒气

这会对小兵的技能释放造成影响,不同小兵的怒气格数量存在差异。小兵通过攻击敌人或承受敌人攻击,都能积攒一格怒气。另外,有一件装备可以让小兵获取更多怒气。当怒气值积满时,小兵便会触发技能。不过部分小兵的怒气槽数值为0,这意味着这类小兵的技能在每次攻击时都能直接发动。

攻击范围

,这是小兵能攻击敌人的距离数据,游戏中,1格距离为自身上下左右临近的4格,四角的距离为2格,游戏中有一个装备可以影响小兵的攻击范围,近战兵种如果装备了该装备则造成的伤害都是远程伤害,而远程兵种在任何攻击距离造成的都是远程伤害。

移动范围

,这是小兵每回合能移动的距离数据,设定同攻击范围,不过游戏中除了开局所在的格子,其他格子每回合只能站一个小兵单位。

粮耗

,这个数据反映的是小兵消耗粮食的数量,不受等级影响,会反馈在游戏的资源数据中的粮食数据上,小兵单位数量越多,粮耗越大。

此外还有一些数据。

兵种,这是决定小兵种类的数据,游戏中有五大小兵种类,分别是

枪兵、盾兵、弓兵、骑兵和攻城器械

克制关系具体为:枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵;攻城器械不涉及任何克制关系。在克制关系里,处于克制地位的一方所受攻击会降低30%,被克制的一方所受攻击则会增加30%。另外,行军速度的排序为骑兵快于远程,远程快于枪兵,枪兵快于盾兵,盾兵快于攻城器械;并且军队整体的行军速度是由军队中行军速度最慢的单位决定的。

被动技能,这是游戏中小兵一些能力的设定数据,主要是上面提到的克制关系的描述,也存在特定的被动技能。

主动技能,这是小兵特化能力的设定数据,需要积攒怒气满了才能触发,如果小兵的怒气槽为0则每次攻击都可以触发。

地块设定

游戏中共有360000块土地(根据坐标轴从0,0到599,599)

根据地块类型分为

粮食地块、木材地块、石头地块和水域地块

,其中:

粮食地块主要提供粮食资源;

木材地块主要提供木材资源,攻下某些木材地块可能获得经验书(用于训练小兵提升等级)和卷轴(可以直接提升士兵等级,更稀有)

石头地块主要提供石头资源,攻下某些石头地块可能获得铁(用于打造装备和重铸装备)和固定器(用于重铸专武时固定想保留的词条,更稀有)

水域地块不提供任何资源,并且不能在上面驻兵

在除了水域地块上面,其他类型的地块可以建造两种建筑设施,一个是堡垒,能给士兵回血,也能作为交通节点,还有一个是资源设施,三大类型分别对应农场、伐木场和采石场,资源设施能提供更多的基础资源

然后根据归属划分分为我方领土、敌方领土、友方领土和野地,其中:

我方领土可以驻军,可以给我们自己提供资源

敌方领土其实就是其他非我方联盟玩家的领土,你只能攻打,并且根据不同的设施有以下几个分类:

主城,这个可以同时容纳10个军队,主城有8个箭塔打你的小兵,并且主城城墙200血起步,而且敌方也会有驻军打你

堡垒,这个可以同时容纳5个军队,堡垒有80血量起步的耐久,射箭能造成16起步的伤害,敌方也能够驻军打你

哨塔,这个是没有设立堡垒的敌方地块存在的防御设施,只有一个40血量起步的箭塔,伤害是12起步

以上防御设施打出来的伤害基本都是真实伤害,无视减伤

友方领土指的是我方联盟其他玩家的领地,你无法从这里获取资源,不过可以跨区域行军和驻军。游戏里有个规则:你只能攻击自己领土以及友方领土四周相邻的四块土地,但借助盟友的领土,你就能实现远程攻城略地。

野地是不属于任何玩家的无主之地,成功攻占后即可将其纳入我方领土范围。不过野地上会存在野怪或山贼这类敌人,并且有不同的难度设定。难度整体划分为简单、普通、困难、地狱四个大等级,其中除地狱级外,其他三个大等级下各包含20个小等级;通常等级越高,对应的地块就越难攻克。

主城建筑物介绍

主城里面共有13种建筑,分别是

主城,提供内政设置,并且决定了其他建筑物的等级上限

兵营,招募盾兵、枪兵和远程的建筑,等级越高,招募速度也越快

马厩,招募骑兵的建筑,等级越高,招募速度越快

工厂,生产攻城器械的建筑,等级越高生产速度越快

校场,训练小兵的建筑,等级越高,训练速度越快,同时小兵的等级上限受到兵营等级的影响

铁匠铺,打造小兵的装备的地方,等级越高打造速度越快,并且部分装备需要高等级的铁匠铺才能打造

大使馆,让玩家可以加入联盟或者创建联盟的建筑,创建联盟需要3000粮食、2000木材和2000石头,然后建筑等级决定了联盟人数上限,每提升一级就容许联盟多2人加入

市场,用于与其他玩家进行物资流通的建筑,市场会附属商人,每个商人的运送容量是1000,市场等级越高,商人就越多,商人数量由市场等级决定

里亭属,提升哨塔耐久和攻击的建筑,等级越高,哨塔越强

边塞营,提升要塞耐久和攻击的建筑,等级越高,要塞越强

城墙,保护城市的建筑,等级越高就越强,但是一旦被攻破你的城市就沦陷了

仓库,存放木头和石头的建筑,等级越高储量越大

粮仓,存放粮食的建筑,等级越高储量越大

九万亩台服游戏简介

九万亩台服是一款非常好玩的多人在线大地图战争策略游戏,在游戏中你将会与其他玩家一起进入战场,展开激烈的领土争夺,你的目标就是通过自己或者联盟占据30000块土地,取得最终胜利。

游戏特色

发挥自己的智慧和谋略,抵御敌人的入侵

不断提升军团实力,轻松击败更多的敌人

玩家可以组建联盟,联合其他玩家一起战斗

游戏优势

游戏具有很高的可玩性,像素风格的画面也非常独特

你可以慢慢地探索周围的土地,逐渐解锁更多区域

自由选择升级军队或建筑,发挥自己的战斗风格和策略

游戏亮点

多样化的作战体系,多种模式带来更多的战斗

丰富的地图场景,身临其境感受全新的战场

根据自己的喜好和战略,打造你的城市和防御设施

九万亩台服游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):3.7

游戏画面:4.1

玩法模式:4.6

游戏音效:4.2

手机配置:3.5

游戏截图

  • 九万亩台服图1
  • 九万亩台服图2
  • 九万亩台服图3
  • 九万亩台服图4
  • 九万亩台服图5

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