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三国群英传2网络版

三国群英传2网络版
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  • 版本:V2.11.3
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/3/5 8:30:14
  • 语言:中文
  • 大小:278.5MB
标签: 三国策略 像素经营 武将养成

《三国群英传2网络版》是一款像素画面质感尤为细腻的休闲经营类游戏。在其宏大的三国背景世界观下,玩家可选择多种势力以丰富自身的策略维度,进而开启一段全新的势力扩张征程。游戏内逼真的系统设定,让玩家能够亲自指挥势力的发展与变迁,尽情发挥个人的策略想象力,沉浸式踏入充满三国古韵的世界之中。

三国群英传2网络版新手指南(2025-12-23更新)

1、巧用撤退逃跑来越过敌方占领的城池。

在《三国群英传2》里,要是玩家选了金旋、孔伷这类难度爆表的君主,开局基本都得跑路,哪怕陷入敌人包围的绝境,也得绞尽脑汁逃出去攒点升级的机会。进入战斗后,玩家可以选撤退,等切回大地图的那一瞬间,点一下君主,选好要逃的方向——这一秒钟玩家是无敌的,能朝着想去的地方跑,还能直接穿过关口、城池或是其他部队。

需要注意的是,玩家逃跑的次数是有限的,如果连续逃跑三次的话,君主必定会被俘虏从而导致游戏结束。

2、巧用内政自治,S/L大法搜索到武将从而破局

游戏开始时,如果只有君主,是不能够执行搜索命令的,但是玩家可以在大地图中城市设定内政自治,方针为搜索,然后年底评议的时候,实施内政自治,通过S/L大法,有概率自动搜索到一名武将的。

3、要熟悉每个武将的武将计,在恰当的时候,使用合适的武将技。如旋火箭,最好在敌军突击的瞬间,释放技能,然后对敌军造成最大杀伤。

4、当我方兵力很少,敌人兵力大量,我方武将武力值远高于敌方武将,可以将有限的小兵巧用左右分散,然后再后撤,吸引敌方的兵力,我方武将直接冲锋向前,将敌将斩于马下。

5、玩家在战斗中召唤的伏兵,战斗结束后,这些伏兵可以继续保留,因此,玩家可以在适当的时机应用伏兵技能召唤大量免费的士兵。

熟悉每个兵种和敌方兵种的相克,合适的兵种应用合适的阵型。

玩家在战斗中召唤的伏兵,战斗结束后,这些伏兵可以继续保留,因此,玩家可以在适当的时机应用伏兵技能召唤大量免费的士兵。

三国群英传2网络版玩法模式

游戏的主要内容分为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。

【内政经营模式】

每年进入一月,游戏便会切换至内政经营模式,此时玩家已占领的所有城市都会产生税收收入。在此模式下,玩家可以下达搜索、内政开发等各类内政指令。每个武将在同一时段内仅能执行一次内政指令。若有武将处于出征途中,或是在内政阶段未能进入城市,则该武将将无法执行任何内政指令。

其中,“开发”指令能够提升城市的人口数量与防御度。每个城市的人口上限均为100万,人口数量的增加不仅会使该城市的税收收入提升,还能提高预备兵的上限。而每个城市的防御度最高上限为999,防御度的提升不仅可以增强守城方的防御力,对于城市预备兵的补充速度,以及城内武将体力与技力的恢复速度,均能产生积极影响。

需要注意的是,城市内发生战斗会导致人口减少。例如,当城市被敌人攻陷时,不仅城市人口会大幅锐减,城内的金钱也会全部流失,同时城市的防御度也会相应下降。若遭遇盗贼军的袭击,这种负面影响将会更为显著。

通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。

在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

【大地图模式】

在内政经营模式结束后,游戏会自动切换至此模式。玩家拥有一年的时间来进行兵力部署,包括组建兵团发起进攻、布防抵御敌方攻势,或是调配麾下的武将。该模式下,各城市的金钱会逐步转化为预备兵,每招募一名预备兵需消耗100单位金钱,此过程会持续到金钱耗尽或预备兵数量达到上限才停止。同时,大地图上会呈现出众多插有不同颜色旗帜的城市、城市间的道路,以及在路线上移动的兵团部队。玩家在此模式中可执行“城内指令”与“兵团指令”:通过“城内指令”完成征兵、组建部队、派遣出征,以及任命太守和军师等操作;而“兵团指令”则用于管控已组建的兵团,例如调整行军目标城市、安排部队驻防或令其返回城池等。

【战斗模式】

这正是这款游戏的亮点所在。当处于大地图模式时,只要两个分属不同国家的兵团相遇,或者其中一方的兵团进入另一方的城市,就会切换到战斗模式。首先会进入战前准备阶段,交战双方的部队会分别出现在屏幕两侧,战斗规则采用淘汰制,每次双方各派出一名将领上阵对决。获胜的武将可以继续出战,而战败或战平的武将则不能再登场,直到其中一方无法再派出武将为止。在战前准备阶段,玩家可以调整武将的出战顺序、选择阵形、安排武将在阵形中的位置,以及设置军师指令。当然,如果觉得战况不妙,也可以选择退兵,也就是脚底抹油赶紧溜走。不过要注意:如果连续三次退兵都没能进入城市休整,那么第四次退兵时就会全军被俘。

一切准备妥当后,就进入了战场场景。战斗模式和一代基本一致,玩家只需依据游戏内的战斗指令,指挥自己操控的部队,与对手展开周旋。挑选出战武将时,首先要留意对手的出战武将,观察其携带的兵种是否会克制我方武将的兵种;其次要了解对手武将技的类型以及智力、武力的高低;接着再根据对手的阵形来决定我方采用的阵形;要善于运用武将技或军师技,因为游戏前期武将能力普遍不强,后期敌人又相对厉害,所以这些技能是获胜的关键。当然,如果战况对我方不利,也得考虑退兵来保存实力,趁机和其他部队会合后再与对手周旋,从而赢得最终胜利。

战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。

三国群英传2网络版特色

1、精美的手绘头像

从画面表现来看,对比初代作品,《三国群英传Ⅱ》整体变化不算显著,最直观的差异是武将的头像全部换成了手绘风格。初代里所有人物采用3D建模,导致角色外观辨识度不高,所以二代转而对每个角色进行手绘创作。游戏中登场的武将数量接近四百位,这些造型鲜明的角色设计,让游玩时比初代更能让人投入情感。

2、优秀的战斗系统

虽然游戏仍有内政的指令,但和一代的特色相同,玩家90%以上的时间仍旧花在作战上面。战争是这个游戏的重点,同时战争的方式也是这个游戏的特色;玩家指定好军队,挑选好要出战的武将与率领的兵种,再决定所采取的阵势,便开始战场上惊天动地的大对决。

3、令人着迷的武将技

还记得一代里那些令人印象深刻的武将技吗?这个让人热血沸腾的设计在二代中会展现出更惊人的威力。巧妙运用武将技,不仅能让敌人的军队瞬间灰飞烟灭,还能通过奇袭扭转战局、补充武将生命值等,这些都是整个战斗过程中最有意思的部分。二代中的四百多位武将,每个人都会根据自身不同的武将特性,掌握不同的武将技。每个人能学会的武将技,除了初始设定的之外,当经验值积累到一定程度时,就能习得新的武将技;随着武将能力的提升,还会解锁更多的武将技。二代的武将技,威力会更加显著。

4、更加强力的军师

一代战斗系统的最大败笔,在于那些声名赫赫的军师、文官的地位被彻底埋没了。受限于文官系统的失衡,即便是诸葛亮、司马懿这类顶尖人物,也可能被郭淮这样的普通角色打得一败涂地。为了修正这一不合理的设定,二代特意新增了“军师系统”——玩家在正式开战前,除了挑选主力武将或军种,还得把随行文官纳入考量。这意味着不能再单纯靠“全军突击”来一决胜负,还需兼顾军师带来的包围、突袭等各类战术效果。

5、更加丰富的阵型

一代中虽然已有阵型的概念,不过真正使用的玩家并不多,因为阵型的效果并不明显,只要拥有够强的武将,就已经决定了胜败的主要因素。二代的阵型虽然只从原来的11种增加为13种,但对各阵型间的能力消长与相生相克的关系上要更深入与明显,让阵型的运用真正成为战场上胜负的因素之一。

6、兵符与兵书

一代中的兵符与兵书系统也被保留下来,当你不断的升级配合不同的兵种与熟读兵书之后,再搭配阵型的特性,会使你的作战能力更加出色。

7、其它的改进

是否觉得一代中所能选择的君主太少,或是对游戏时间一到280年就结束的限制感到遗憾?这些在二代中都有所改进,不仅君主数增加,玩家爱玩多久,就玩多久。除此之外,在道具的使用上,除了每个人物能够装备一样武器之外,还可以携带一样物品,武器与道具的相互搭配,将影响到武将的能力值。

三国群英传2网络版测评

三国群英传2网络版这是一款具有许多策略模拟内容的休闲类游戏,这款游戏充斥着非常浓重的三国历史环境,而且游戏中的画面会变得无比真实,每一种兵种的能力都是非常强大的,让角色们的势力变的更加丝滑流畅,努力的扩展个人的整体势力,开启一场如痴如幻的策略战斗之旅。

游戏截图

  • 三国群英传2网络版图1
  • 三国群英传2网络版图2
  • 三国群英传2网络版图3
  • 三国群英传2网络版图4
  • 三国群英传2网络版图5

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