当下超火的武侠游戏《蜀门电脑版》里,既有丰富的主线剧情,也有精彩的支线任务,玩家既能通过完成这些任务深入了解游戏背后的背景故事,还能获取大量经验值,助力角色提升等级、增强实力!
《蜀门》原班研发团队倾力打造的新作,不仅延续了原作剧情、复刻经典玩法,还以“蜀山传”为背景、“法宝”为核心构建全新故事线。游戏既有宏大的世界观,也保留了高自由度的角色养成系统;熟悉的场景与经典的背景音乐,将带领玩家重温蜀门旧梦,重拾往日情怀。
最自由——自由交易消除桎梏
全自由开放式交易模式,真正实现玩家间的点对点自由交易。实现由消费者到商人的华丽转变!
最热血——万人同屏火爆城战
三大主城归属之争一触即发,各大帮会揭竿而起。正与恶的双重定义,是黑马夺城,还是守护荣誉。万人共战,誓用热血捍卫城主荣光!
最真实——仙侣兄弟共闯江湖
热血兄弟再度集结,神仙眷侣重回桃源。实时语音,自由厮杀……快意江湖的酣畅人生等你来继续续写新的篇章!
最炫目——匠心外观百变时装
个性玩家特别定制,百变外观时装自由切换。满足不同人群的时尚需求,诠释个性江湖!
最还原——情义相聚重现回忆
极致还原经典场景,重现当年难忘回忆。是时候重新拿起手中的武器,再次踏上当年未完成的征程!
一、云灵山蛇穴
副本要点:
老一金蛇蟒王,普通攻击不需要躲避,主要注意地上的红圈提示,金蛇蟒王会在地方吐出一圈毒并出现毒池,站在毒池内会持续扣血,非常痛!!一定要躲开地上的毒池。
老二蛇妖,第一只没太多需要注意的,打完还会出一只“变身蛇妖”,需要注意全屏释放的毒池技能,一定要提前走开,特别是花花,最好站远一点加血。
老三鬼风妖道,会召唤出一堆棺木并不断刷出小怪,如果输出够的话建议直接全力输出boss,不管小怪。
最终boss:金蛇郎君,建议T靠墙拉住,输出和奶妈站在boss背后,保证boss技能不冲到输出即可。
二、黑风寨
副本要点:
老一毛太,毛太有一个可以挑飞当前目标的技能需要特别注意,因为挑飞后无法移动也无法释放任何技能非常的脆弱,该技能可以在看见毛太举起手蓄力的时候向旁边移开,不站在毛太正面即可。
老二雌雄双煞,尚轩和杨花。优先击杀杨花,因为杨花的近身旋风斩非常容易秒人,而且范围超乎想象的大,如果没有及时躲开很容易在这里全灭。所以建议大家优先选择击杀杨花
老三绿袍老祖也是一个考验走位的boss,只要躲好地上出现的红圈毒池,即可轻松打败他。
最终boss晓月禅师,会释放以自己为圆心的伤害技能,所有职业最远距离输出可以规避。同时还会释放一些小电球,伤害高!这时可以停下输出,躲避电球后再输出。
三、离天峰
副本要点:
老一天火魔猿这个BOSS特别调皮,它的核心技能是一边挥爪突进一边击飞当前目标,接着还会跳起砸向目标造成巨额伤害。要是被这套技能控住,基本就会一直倒地吃满伤害,所以建议坦克把BOSS拉到墙边,输出职业则绕到BOSS背后进行攻击。
打完老一后会经过一段狭窄的小路,天上不停有火雨落下伤害较高,建议主T将小怪全部拉至老二所在高台上一起清掉即可。
老二开打之前需要解开封印,封印就是四个光柱,需要站在光柱上一段时间方可解开一个封印,直至四个封印全部解除boss火炎之主,火炎之主是不会移动的,只会在原地释放技能,建议全部最远距离输出,及时躲避技能即可。
老三八魔,会给你减速buff的同时在脚下产生一个岩浆池,持续扣血!因为岩浆池的颜色与地面的非常相近,偶尔难发现,如果发现自己一直持续扣血一定要在第一时间走开。
最终boss焚离,焚离的技能伤害超高,但高伤害技能都会读条,看准读条后及时规避掉技能即可。焚离第一次被击败后会再生,还需要再次击败他。
四、桂花山红花洞
副本要点:
第一层的小怪冰晶弟子和灵狐,冰晶弟子被击杀后有几率化成灵狐。小怪清好后出现第一个BOSS冰晶仙子,冰晶仙子会释放出冰花,被击中的玩家会被锁足。同时,冰晶仙子还会放出冰晶,玩家们躲好冰晶即可,难度并不大。
第二层的小怪毒人参被击杀后,会变成度花继续攻击玩家。BOSS食人花妖会释放大片绿色毒雾并召唤出小怪助阵,不要站在毒雾中,否则会持续掉血。食人花妖同时会释放高伤害的鞭挞技能,玩家注意躲避。
第三层的小怪毒龙机甲,可以拉到火焰上更容易击杀。BOSS天残老人为远程攻击,会释放大规模AOE伤害和直线伤害,是难度较高的一个BOSS,玩家们要时刻注意BOSS喊话和地上的红色提醒,保持自己的走位。
桂花山副本的第四层是最后一层,需要先把所有毒龙守卫清理掉,之后会遇到毒龙老大,它会释放直线型的高伤害技能,大家一定要注意躲避。等击败所有小怪后,就会触发BOSS毒龙神将的战斗。毒龙神将登场后会召唤毒龙守卫,此时要优先处理这些小怪,同时得留意地面上的红线提示——站在红线范围内的玩家会被击飞,还会受到高额伤害。只要在全力输出BOSS的同时注意躲避各项技能,就能顺利通关这个副本了。
1、个性十足的翅膀羽翼让你拉风全场,强大的坐骑可以陪你一起驰骋九州江湖;
2、宏大地图场景,精美人设建模,组建强大的仙盟战队全面出击;
3、丰富多样的灵动修真故事让你难以忘怀,还有指尖生死的修真乱斗玩法让你停不下来。
1、多样PVP元素结合
PVP是维持游戏高活跃度的核心元素,而且随着MMORPG为首的中重度市场份额不断增多,PVP也发挥着越来越重要的作用。游戏就通过加入大量的战场内容,来扩大PVP的比重。
具体来说,游戏把PVP系统按单人、多人进行划分,并且尽可能对玩法做了细化处理。玩家能够从护送、击杀、竞速、攻城等不同玩法里挑选出自己钟爱的类型,而在PK玩法当中,“乱斗”是其中的核心部分。就像在“天书”系统里的“乱斗场”中,玩家只要满足特定等级条件就能进入战场与其他玩家PK。因为从安全区进入非安全区时,角色的落点具有随机性,所以玩家遇到的情况可能是周围空无一人,只能主动去寻找战斗;也可能是身处人群的包围之中,被不明的AOE技能击杀。
但在某种程度上,乱斗场内被击杀所带来的负面体验并不会影响玩家的PK欲望,相反,短短几秒的复活时间加快了PK的节奏,同时,每天12:00——24:00的活动区间也为这种PK行为准备了足够的时间条件。
2、核心重度团战PVP玩法
其实,激烈的PK对决本就是《蜀门》端游的标志性特色,如今的版本也延续了这一核心玩法,特别是在圣焰战场里,玩家会被随机划分到“烈焰”和“圣灵”两大阵营,尽情体验15v15的多人对抗乐趣。在这个战场模式中,胜利的判定采用积分规则——在限定时间内,哪个阵营的总积分更高,就能拿下最终胜利。至于积分的获取途径,除了击倒敌方玩家外,消灭敌方阵营的NPC以及中立BOSS也能积累分数。
游戏在战斗奖励的设计上体现出差异化特点。和其他游戏依据成绩发放奖励的模式不同,这款游戏会在PK开始前让玩家从当前提供的3个目标里挑选一个,目标难度越大,对应的奖励就越丰厚。从某种角度来看,这种设定有点类似玩家主动立下“军令状”,不过即便没能达成所选目标,玩家也不会受到惩罚,最多只是没有任何收获。而一旦成功完成任务,就能获得颇为丰厚的奖励。
3、帮会PK在社交上的延伸
此外,游戏在帮会PK和社交玩法上进行了延伸。同一帮会的玩家既可以同时参与“攻城战”,也可向帮友求助,其他玩家能够一键进行帮助,从而获取资源,而帮会也在这个过程中增加了更多的互动性。
整体来看,这款游戏一直在尝试强化PK相关的内容,并且在PK的具体细节上做了不少优化。玩家能在悬浮窗里看到其他玩家的击杀动态,像“XXX已连杀五人,正处于大杀特杀的状态”“XXX连杀10人,已然主宰了战场”之类的提示。当然,这类元素在MOBA游戏里算是比较普遍的,但在MMO游戏中其实并不多见。从某种角度来说,游戏也是希望借助这样的设计来营造出紧张的PK氛围,以此激发玩家的战斗热情。
4、有限制的野外PK
最后,野外PK也同样让人热血沸腾。根据游戏内规则,角色在非安全区中会在头像旁边显示“练级”、“帮会”、“全体”模式,在全体模式下,玩家可以任意攻击其他玩家。
这一设定在多数MMO游戏里也能见到,不过区别在于,红名玩家无法用技能发起攻击。而技能本就是游戏的核心玩法支撑,没了技能差不多就等于战力折损大半。要是和《蜀门》端游对比,这种设计其实更贴合玩家的真实体验——毕竟早期端游版本中,玩家红名后还得面对掉装备的风险,那类惩罚通常相当严苛。这款游戏则从战斗力的根源入手进行“阻断”,在开放式PK的环境里,尽力保障其他玩家不会遭到红名玩家的恶意袭击。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB