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异星指令完整版(XenoCommand)是一款以科幻为核心题材的策略游戏,玩家将扮演太空探险家,在广阔无垠的宇宙里探索形形色色的星球,邂逅形态万千的外星生物,应对接连不断的挑战与威胁。游戏中,玩家需要建立并发展专属的太空基地,招募士兵、科学家、工程师等各类专业人才,不断研发前沿科技与强大武器,以此增强在未知星域探险时的生存能力和战斗实力。
丰富的角色供玩家选择,畅玩各种有趣的玩法,不断完成游戏让你体验。
让玩家拥有各种武器装备,个个都很好看,强制完成游戏中的各种挑战。
每个角色都有自己的飞船,各种飞船看起来都很好,推动了战斗去操作。
随机战役:
战场瞬息万变,关卡地图随机生成,不断触发新的游戏体验。
操作简单:
无需分兵操作以及复杂的编队选择,勇往直前,用直觉、简单的操作,获得爽快的战斗体验。
丰富策略:
超多指令内容,自由组合搭配,定制你的战斗方式,每场战斗都有无限可能。
在这片土地上,你能看到美丽和环境完全不同的行星,比如荒芜、熔岩、机械和扭曲的太空。
机器人,陆战队,飞行部队,激光塔和补给站都属于敌人。领导多个不同种类的部队作战,打败你的敌人
十多个要解除的防卫设施,以保证基地的安全。
一百多种异形生物和头目将会让这场战争更加精彩
是否标准,是否具有挑战性,或者你更倾向于疯狂?要取得战争的胜利,必须要有策略的准备。
点击开始游戏,目前有5章关卡,一个教程关,三个剧情关,最后一个应该是有时间限制的挑战。
除教程关卡外,在左下角选择难度,共有三个难度,完成前一个难度才能解锁下一个。
选择关卡后,接着选择英雄。每个英雄都率领着不同的部队(推测其科技升级也各有差异),若未购买游戏,就只能选用终极队长。
在右侧区域,你能够查看英雄的简介、奖章(达成特定条件即可获取)、单位建筑技能,以及科技系统(每局游戏结束后,英雄会获得经验值并提升等级,每升一级都能解锁若干可获取的科技,英雄的最高等级为10级)。
终极队长基地
提供原材料(参考星际争霸的晶体矿,钢铁战队的乙金之类的东西)
主基地生命值为1500,每局游戏的所有小关卡共享这一个主基地,其生命值显示在画面右上角。主基地的生命值不会因英雄等级提升或降低而改变,一旦降至0点,本局游戏即宣告结束。当主基地生命值出现损耗时,系统会按照损失的比例为玩家发放相应的原材料。
基地初始会配备3名工人,人口上限为5。起初基地的产能仅为5/s,但很快会提升到12/s。如图所示,处于基地特定范围(即图中圆圈区域)内的单位与建筑,将自动恢复生命值和护盾值。
主基地可以解锁基础防御塔和基础兵种
基础兵种:战斗机器人
血量和攻击都很低,射程中等,1人口,制造消耗100。战斗开始时会拥有3个战斗机器人。
战斗力和功能性都比较弱,鉴于三本兵种和防御塔都能与英雄技能形成联动,更推荐快速升级到三本,不过前期可以招募一些战斗机器人来补充战斗力。
相关科技:
目前只解锁一个,将战斗机器人进阶为激光机器人,但因为买不了游戏还没有使用过,推测会增加伤害,射程,攻速或穿甲。
基础防御建筑:机枪地堡
价格为150,尺寸对应一个格子(可结合图片理解),建造过程中会占用1名工人(建筑建造期间工人处于被占用状态,建造完成后工人恢复空闲)。其伤害、射程和血量都比战斗机器人要高。
地堡凭借相对较高的血量和亲民的造价,在防守时能作为肉盾,为身后的战斗单位与其他建筑提供保护。不过和战斗机器人类似,不建议大规模建造。要记得将地堡部署在主基地的回复光环覆盖范围内。
相关科技:
目前只解锁了一个重型护甲,效果为地堡的血量提高50%,朴实无华的属性提升。
补给站:人口建筑,一个补给站提供8人口上限(人口上限最高为40),建造花费150,大小为一格。
战斗中第一个补给站建造完成后,会解锁两个兵种和一种防御建筑,所以可以称补给站为一本建筑。
不需要一次性把人口补满,慢慢补就行。
要塞机甲
机械单位,射程比较短,攻击力处于中等水平,造价250,占用2人口。这是个很肉的单位,不管是前期还是后期都可以造几个来降低战损,但不用造太多。要注意在接战前让要塞机甲处于前排位置。
相关科技:
自我牺牲:要塞机甲死亡时,治疗周围单位。
套娃机甲:要塞机甲死亡时,生成一个战斗机器人。
额外要塞机甲:第一个兵营建造完成时,提供一个要塞机甲。
虽然有两个科技是在要塞机甲阵亡时生效,但尽量还是不要让它被消灭。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB