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《全民三国之群雄逐鹿》是一款极具趣味的三国题材战略战争游戏。游戏在策略玩法的核心基础上,融入了角色培养、阵容组合等多元内容,更集结了海量风格各异的武将!游戏高度还原真实的三国剧情与经典场景,众多知名武将可供玩家随心调遣!各种紧张刺激的战斗场面将逐一重现,一个充满烽火硝烟的战争世界正等待你去探索和征服。你将率领军队在不同的战场中展开冒险,在中原大地上完成各类战斗任务。
1.独一无二的世界,不一样的战场,精彩依旧的历史还原,展现身临其境的冒险之旅;
2.超多武将任你召唤,技能多样,展现强大的战术,带来激情的战斗魅力;
3、运用多种战术横扫全场探索冒险,逆袭战场,事半功倍,大将轻松取胜。
玩家们首先可以挑选心仪的君主,随后进入内政阶段。在内政阶段里,大家能按照自己的思路发布指令,比如先开展筑城与开发工作,以此提升城墙的防御能力、增加人口数量,从而稳固自身的实力。
接下来前往势力地图查看其他君主的实力情况,完成内政处理后,挑选合适的将领率军出征,并确定最终要攻打的目标城市。通过合理的排兵布阵,你可以选择不同的军队作战方式,只要最终能击败对方所有武将即可。战斗过程中还能俘获敌方将领,将他们招降至自己麾下效力。
当你顺利的统一天下之后还能够解锁其他的国家,不过需要注意的是需要我们手动保存存档,不然很容易会丢失数据。
火计:对相邻地形(河上只能是船)放火
雾能使火计,雨不能;雨灭火,雾不灭
中火计的伤害是随机的,这一点和双方的智力、所处地形都没有关系;至于命中率,我觉得应该和双方智力以及风向有关,和训练程度、士气高低是不相关的(我平时玩火计用得比较少,研究得不够深入,这部分内容读者可以帮忙补充完善)
间接着火(被火波及)伤害感觉比直接中火计小点,也是随机的
第一次着火押粮部队损粮1%~10%
着火后仍待在火上,该部队每回合行动完后损兵、损粮很多,随着兵、粮减少,实际损失减少,但损失百分比增加
兵烧完的同时还待在火里就会烧死人了,即使有赤兔的吕布也难逃一死
没发现能烧钱的地方,也没烧成功过主城
可对已着火部队再施火计
着火地形火灭前不能移动
中火计-3士气,被波及和中火计后待火上不扣士气
伏兵
具体参考本篇战争指令-攻击-奇袭
埋伏对应战略指令-计略-埋伏的己武将,一次指令说得当场符合条件的所有人
作敌对应战略指令-计略-作敌的敌武将,一次指令说得当场符合条件的1个人,没有距离限制
一般来说,说得计策的作用范围是针对范围内的任意敌将(太守可以被说得,君主则不行;不过即便点击君主使用说得,也不会消耗100钱,只是会直接结束本回合,白白浪费一次行动机会)。说得的成功率主要受几方面因素综合影响:敌方武将的忠诚度较低、双方武将的相性、隐藏属性,以及施展说得一方的能力。
同士
同类部队有军师身份武将在才可能执行(关于同类部队理解参考本篇战争指令-计略-伪令)
施计部队邻接有1敌将指令才可选,有2部队以上才实际能执行
成功后敌军自相残杀、且各-5士气,智力差决定命中率,利用吕布、张飞之类笨蛋猛将的良策
施计目标周围有多个自家部队时,随机选1支自残
伪令
该指令需同类部队中存在具备军师身份的武将方可执行(以攻方为例,守方可参照此逻辑理解;攻击军、攻方援军、共战援军这三类部队,各自是否配备军师,将分别决定其能否执行伪令)
都市长期战增援军归属于攻击军范畴;攻方的援军如果配备军师,是能够进行伪令操作的,但要是攻击军和共战援军都没有军师,那么这两类部队就都无法实施伪令了,其他情况可以参照这一规律。
在伪令计谋的生效范围内选定任意一名敌将施展此计,中此计的敌将会降低5点士气,并且在士气恢复之前无法执行任何指令,这一状态可能会持续多个回合(具体回合数随机决定,与双方将领的智力高低没有关联)
智力差决定命中率,瘫痪吕布、张飞之类笨蛋猛将的良策
消火:河战专有,仅能扑灭自部队船上火,且并非100%能成功灭火,感觉智力高的失败少
全民三国之群雄逐鹿,是一款极其考验玩家策略思维的策略类游戏。它拥有丰富的三国剧情模式,玩家能够依照自己的想法解锁所有武将的组合方式,提升武将实力并非只依赖装备,组合方式也起着关键作用哦!



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB