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《绝地求生2(绝地求生:未来之役)》手机版是一款全新开发的战术竞技射击游戏。每局比赛容纳100名玩家参与,支持单人作战与团队协作两种模式。相较于H1Z1,该作在画面表现上更为细腻,细节处理更显用心,同时提供了更丰富的枪械、载具及自定义设置供玩家探索体验。对这类游戏感兴趣的玩家,不妨来尝试《绝地求生2(绝地求生:未来之役)》手机版。
1.操作灵活,创建虚拟操纵杆按钮,可以快速掌握;
2.各种精美的服装正在等待您的搭配,有很多奇妙的事物在等您来体验;
3.有太多的游戏内容供您欣赏,每次都有新的挑战要带给您。
1.丰富而刺激的冒险战斗,完美的射击PK,抢夺更强大的武器,并让您成为战场上的超级神;
2.激动人心的游戏玩法,不同的地图战斗,召集队友,彼此合作并完美开启黑色;
3.高质量的语音交流,与全国各地的养鸡大师进行在线战斗,并且训练场以熟悉的技能而立于不败之地。
1、毒圈边缘
毒圈的边缘围绕着毒圈的边缘移动,以确保你在毒圈之外,不受到危险,而且不要让敌人进入安全区,此套路的优点是可以配合毒环的收割机,但不利于玩家舔袋。
2、清圈边
清除圈边的内容,不断清除敌方警戒区边缘,确保后方安全,并控制大量警戒区,使你有更多的炮兵线。
3、中心圆
为安全起见,在中央区域刷一圈后主动寻找安全地带。
1、高品质的画质,高清晰度声音
游戏采用强大的虚幻引擎4开发,画面质感细腻,游戏效果逼真,超高清大逃逸地图,呈现惊人的视觉效果。
2、正版
百人空降面积8x8公里的荒岛,玩家需要到处携带武器、车辆和补给,在安全区域不断缩小的超现实战场上用战术击败其他玩家。
3、和朋友一起合作
和朋友并肩战斗!通过即时语音聊天功能邀请朋友组队讨论作战策略,并设置完美伏击。
4、类型游战场
各种车辆,包括汽车、卡车、摩托车和快艇,被用来追赶、抢占并进入安全区域或迅速逃离。
5、公平竞争
完善的机制可以有效保证所有“pubgmobile”玩家都能享受到公平、快乐的游戏体验,这不仅仅是一场比赛,更是一场大逃亡。
6、真正的武器
枪支,近战武器,沿着真实轨迹飞行的导弹是非常多样化的。玩家可以选择射击、掩埋尸体或烧死敌人,我们有一个煎锅。
开局:
首先说选择降落点,我一般是跳固定刷车的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的点是R城左边桥头那几个房子,车库是必刷车的。具体地方看楼上地图。
有个习惯强烈建议大家养成——记住开局飞机的飞行路线。这能帮你预判敌人的大致分布,也方便落地取车后规划去向。通常落地后30秒左右(具体以最后一个玩家落地的时间为准)会刷新安全区,如果没人跟你跳同一落点,落地后可以在车附近的房子简单搜点物资,等安全区刷新;要是有人和你跳一块,你有较大把握先捡到枪就去捡,没把握的话就直接冲车。毕竟落地成盒就等于少了一次吃鸡机会,或者少拿两三个前五名次,犯不着为了一个人头冒险,尽量直接取车离开更稳妥。
给新手提个醒,别轻易跳大城市。刚落地时游戏加载资源需要时间,而且通常一个大城会有十几个人跳。搜物资时提心吊胆不说,20帧的卡顿能让你体验极差(目前只有1080ti显卡在大城能稳定80帧以上)。反正我觉得这游戏其实更像二三十人的对局——我的打法就是落地先找车,去没人的地方安稳发育,等第三个圈开始收缩才真正进入战斗阶段。
落地取车后可以考虑几个好去处,根据航线走向,我通常会选择五个地点:左上角的集装箱区、靶场、右下角的钢铁厂、N港,还有左下角的灯塔。其中靶场和上方的两个小防空洞能让你快速凑齐枪械装备,不过医疗物资会相对少一些;灯塔那边搜完后,既可以去大桥路口蹲守“快递”,岸边还有船只方便大范围转移,不用担心翻车。剩下的三个地方就不用多说了,物资肯定很丰富。
发育:
下面说发育期,绷带10个以后不要再捡,枪支选择上先后顺序是m4,cr,ak。(m16的装不了配件只建议前期,碰到m4cr尽量换掉)98k和sks就不说了,看自己,玩的来就用。瞄准方面肯定是4倍红点不多说,说一下八倍,个人建议500米内别用。尤其移动靶。15倍不说了,你能捡上再说。
捡到第二个毒圈的缩圈信号后,场上存活人数大概还剩五十人左右。此时你有两种策略可选:一是若大部分敌人都在第二个安全区之外,你可以开车前往圈边,找个厕所或炮楼这类点位蹲守“快递”——我之前就曾在一个厕所蹲到过三个送快递的对手,其中两个甚至随便开两枪就解决了,毕竟现在很多人都不怎么怕前两波毒;二是选择安全区正中心、靠近大片空地的位置“苟”起来,因为最终的决赛圈大概率会刷在空旷地带,提前占领这类有利位置能占得先机(虽然安全区也有刷在城市里的时候,但你遇到过几次呢?我打了两百多场,印象中决赛圈是城市巷战的情况也就两三回)。
第三波毒圈缩完后,场上大概还剩二十人左右,这个阶段千万不要开车。移动时尽量沿着毒圈边缘往安全区后方绕。选路线别直接右键定个点就闷头跑,(新手最好养成在地图上右键标记目标点的习惯,出发前规划好路线,留意沿途大致地形,别跑两步就看地图。)记住你的移动路线永远是从一个掩体到下一个掩体,除非是特别空旷的区域。跑的时候多按住alt键观察四周。
决战:
下面开始说最后决战,首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE!
还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
跑了一段路后,队伍就只剩十几个人了。这个阶段很关键——听到枪声别慌,利用反斜面绕过去缩短距离,这样能提高击杀概率。这会儿大家不会频繁移动,所以就算看到近在眼前的移动靶,只要对方没发现你,就先等等,等他跑到树旁观察其他人时,先瞄准脑袋开一枪,不用急,等后坐力过去再补一枪就能解决。(要是你有四倍镜,又听到对方没装消音器,那尽量别去舔包!!如果实在能舔,舔的时候要是习惯蹲着,就得用awds做不规则移动;趴着虽然不容易被发现,但一旦被看到基本就没了,毕竟这时候的敌人离得都不远,而且大多也有四倍镜)
把这个人解决掉,你差不多就能冲进前十了。这时候打开地图,用滚轮放大,看看下一个安全区里有哪些建筑,地形是什么样的。你这时候容易因为太紧张而忘了刷毒的倒计时,所以时间一定要把握好。这点很关键——毕竟最后剩下的基本都是开阔地带,就算你能跑出去,也会暴露在已经占好位置的人面前,到时候他们打你就跟打靶子似的。
然后时间充裕的情况下就沿着毒边继续摸,看见远处有人能不打尽量别打,这时候暴露位置很致命。你现在做的只是活下去。如果你能在活过一波毒,那么恭喜你进前五了。这时候一定一定记住哪个方向有过枪声,并且注意左下角的击杀。这时候就看你的眼睛了。
四五个人的时候,你的位置和你能了解哪个方向有敌人比杀人重要。这种时候我的处理我不知道好不好,但我一般是先保证自己的位置和安全,并且一定保证后屁股没人。然后观察敌人都在哪。然后用枪声判断敌人在哪,是远处的枪声打死近处的,还是近处的枪声消灭了别人。
当游戏里还剩三个人时,如果你在掩体后发现了其中一个,得好好掂量下要不要直接把他淘汰。你要是现在把他解决了,确实会变成1v1的局面,但另一个对手肯定会知道你的位置,可你却完全不清楚他躲在哪里——这一下就等于输了一半,真不是夸张。所以在还剩三四个人,尤其是三个人的时候,能当黄雀就别去做捕蝉的螳螂。这也是为什么我排名能进前百,KDA却惨不忍睹的原因。对我来说,赢才是关键,杀人没那么重要。你可能一把能杀七八甚至十几个,但我经常一把只杀三四个,可我觉得这样比见人就打更容易吃鸡。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB