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万象物语还有个名字叫Sdroica,它是雷亚花了两年时间用心制作的回合制策略RPG游戏。游戏的战斗环节采用回合制模式,玩家只需点击消除屏幕下方的方块,就能触发各种技能。不同的消除组合,对应着角色的三招技能。
《万象物语Sdroica》有着丰富的剧情故事、细致流畅的角色动作、华丽的技能演出。
雷亚耗时两年精心打造,将经典的回合策略与优雅的绘本风格结合,带给玩家全新的体验。
透过数十位独特角色的故事,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来的歷史。
快来翻开这本万象之书,找寻能引你共鸣的英雄篇章吧!
传说
世界本是一片黑暗
只存在一条巨龙『斯多利卡』
晴空草塬ParadisePrairie
一望无际的辽阔草塬,无论何时都是晴天。
草塬上有些大大小小的石碑,上头刻有先人的知识,为生命学派所研究,并有不少的村庄座落于此。
由于这片区域占地广阔,偶尔会有盗贼团占据各处山头,也有一些攻击性较弱的动物在此栖息;这里补给便利,同时也是锻炼战斗技巧的理想之地。
图腾塔夫TotemtaffRidge
位于太阳王国的边境,充满了多处巨大又错综复杂的洞窟。洞窟中,有着名为古鲁兽的温驯异兽,与熊族塬住民共同生活。
古鲁兽的背部会随着时间增长而长出晶矿。
而洞窟岩壁四处可见的裸露晶矿,都是自古以来死亡的古鲁兽所遗留。
图腾塔夫的晶矿,是做为推动符文工具的最佳材料,时常引来盗矿者觊觎。
啼林谷WhistlewoodValley
紫色藤蔓丛生,生意盎然。
植物孔喷气时会发出声音,有时会谱出优美旋律。
谷中平时雾气瀰漫,花花草草都充满魂能的流动。自古在此生存的豹族,遵从着祖先流传的严格纪律,与大自然和平共存。
但符文学院为便于开展魂能研究,选择在此地建校,间接打破了生态平衡。为此,啼林谷豹族与符文学院的争执冲突从未停歇…
太阳王都SunCastle
王国中央矗立着宏伟的王城,它是太阳王国权力的象征。居住在城堡及都心区域的王公贵族,都自称是杀龙者凡泰提的后裔,这些自视甚高的人,用围墙将自己与卫城之外的平民分隔开来。
王城顶部的巨型龙瞳晶球,提供接近无限的魂能,作为全国民生用符文道具的能量来源。
在今年的台北国际电玩展上,雷亚(Rayrak)在Google Play的展位里提供了RPG游戏《Sdorica-sunset-》的试玩机会。这款游戏的美术风格令人惊艳不已,那么它的实机试玩体验究竟如何呢?
为「消除+组队」玩法再献新猷
创意永无止境,就在大家都已对「消除+组队」的玩法感到厌倦时,雷亚的作品依旧能让众人眼前一亮。玩家需组建一支由3名主力和2名辅助构成的5人队伍,队伍配置通常包含肉盾、输出与回复角色。
战斗流程采用回合制,玩家只需点击消除画面下方的方块,就能触发不同技能。每种消除组合对应角色的3个技能:以僧侣为例,消除1个方块可给队友展开护盾并添加增益效果;上下或左右消除相邻的2个方块能回复单体角色HP;一次性消除4个方块则会进行全体回复!
玩家因应不同状况,可以决定由那位角色行动。与此同时,亦要考虑版位及方块颜色,为之后数个回合预先準备。
为何没有「3消、全消」?只有「1、2、4消」
在版面设计方面,如果机制允许“3消、全消”,会大幅削弱游戏的趣味性和战略性。通常消除类游戏不支持“单消”,因为这会降低版面整理的难度。不过,本作的核心玩法更侧重于“发动3个技能”,而非“消除→提升攻击力”,所以游戏的战略重点在于策略抉择与版面布局,而非单纯的消除操作。
雷亚的作品,水准向来保持着高水准,玩法或许不一定契合玩家的喜好,毕竟“消除”类的游戏模式在业界实在是多如牛毛。暂且放下类型是否符合口味这一点不谈,游戏在美术和角色设定方面依旧有着相当不错的水准。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB