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arcaea2023是一款音乐节奏游戏,由佳乐谱坊开发并发行。玩家需要依据音乐的节奏,对屏幕上的音符进行点击、滑动或滑落操作,以此完成各类曲目的挑战。该游戏的核心玩法是根据音乐的旋律与节奏展开操作,通过精准击打音符来获取高分。
1.三维立体节奏
2.“和蔼的纯白色光芒,正在那失落世界的旋律斗争中等待着你。”
3.在这个挑战性十足的街机风格音乐中随着旋律而触碰、按压与滑动;
4.聆听来自以日本为首的世界各地作曲者所写的歌曲!
1、难易度跨度极高。
2、在街机风音乐中见证自己的能力与技巧与日增长。
3、收录超过90首乐曲,邀请了超过50位世界各地的著名乐师。
4、不断更新的曲目列表。
5、包含原创独立的歌曲。
6、随时随地游玩,无需网络连接可以在与平板电脑上畅玩!
7、同时拥有歌曲与付费歌曲。
8、解锁大量歌曲或付费购买更加精彩的歌曲一由你选择!
9、包含原创独立的歌曲。
1-1(降生)
光逐渐恢复意识,苏醒于arcaea的世界(所谓的arcaea即是充满着回忆的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回忆并感叹道“太美妙了”(这似乎与目前的结局arcaea世界崩塌时光所发出的感叹一致),对于碎片中无数美好的事物,她感到欣喜与满足
1-2
光发现了碎片中蕴藏的是各种各样的美好回忆,她认为这个世界是由回忆组成的世界,不知道出于什么原因,这些碎片总是形影不离地跟着她,也许是因为本能吧,光开始收集这些零落的碎片
1-3
她不住地浏览着这些令人轻松愉快的回忆碎片,这些碎片浑身散发着闪亮的光芒,这使光感到喜悦,再加上碎片中绚烂的回忆,更使她感到欢欣,她的心情也随之放松下来,沉浸于这美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回忆就足够了,她也乐于沉浸于此
1-4
光持续收集着那些铺满天空的碎片,回忆的碎片如此美丽,让她深深沉浸其中无法脱身。她用收集的碎片,将arcaea世界装点成了只有欢乐与无忧的极乐之地。她太过沉迷于这些美好,以至于麻木到即便无数次重复看到相同的回忆,仍像初次遇见般享受。美好的回忆不断循环,光渐渐只懂得幸福与快乐,思维变得单调乏味,可她自己并未察觉这一点,也从未思考过这些行为会带来怎样的后果。
1-5(物极必反)
光穿过陈旧的礼堂——这里昔日的庄严早已消散,或许正是为了映照她对沉溺美好回忆的习以为常,连光也渐渐感到乏味。她一遍又一遍地重温那些回忆,它们早就变得单调,她对这些回忆碎片的新鲜感也在慢慢褪去。这些满载爱意的片段重复得太多,仿佛这世界只剩下美丽的回忆,枯燥又无聊。她开始对回忆生出厌恶,却只能逃避,不去面对(剧情里那句“究竟已经过去了多少天?”,或许正揭示光发现自己太沉迷虚幻回忆,想逃却又畏缩,索性不再想这件事,反而再次陷入虚假的甜蜜)。突然,她冒出新的念头:也许是自己摄取的美好还不够多,才让恐惧滋生。她相信遗失的快乐都会被找回,于是更加疯狂地寻找回忆碎片——反正无论她做什么,跟着她的Arcaea都不愿离开(干脆破罐破摔)。她没被这反常的现象干扰,依旧义无反顾地找着碎片,继续麻木地自我催眠(哪怕这是个错误的决定)。显然,她在Arcaea的泥沼里越陷越深,却仍固执地延续着这个错误的选择。
1-6
她将这个错误的决定延续下去的结果就是
她彻底地迷失在了arcaea的世界里
光在漫长时光里,眼中只剩下美好的回忆,这让她的感官逐渐失去了对一切美好事物的感知力,也丧失了在arcaea世界的存在目的——尽管她降生时本就没有明确目的,那时只是单纯不知如何确立,而现在却是连思考目的的能力都已失去,成了“无法为自己设定任何目标”的状态。不过后来,这份思考目的的能力被异象碎片重新唤回了。那时的她只是空洞地望着漫天的回忆碎片,它们铺满了整个天空,可长期的感官麻痹(类似被洗脑的状态)让她再也无法分辨这些回忆究竟承载着怎样的故事,最终彻底被arcaea吞噬了。
1-7(转折-异象碎片)
她的思维陷入停滞,身体的每一处仿佛都停止了运转,眼看就要沦为Arcaea的空壳之际,视线尽头的天空里,忽然浮现出一片格外特别的玻璃碎片——这应当就是异象碎片了,毕竟后续插图里Hikari始终以“骨折光”的形态出现,而且解锁“骨折光”相关曲目的过程中,必须进入ES的异象,所以我才如此笃定。这片玻璃驱散了天空中堆积如乌云的回忆碎片,光的意识也随之慢慢清醒了几分。直到这时她才惊觉,自己只顾着沉溺在虚幻的回忆里,已经太久没有真正思考过了。我猜是异象碎片拯救了她,就像VS-2里提到的,光曾举起那片给予过她救赎的碎片,想来那便是异象碎片无疑。这枚碎片打破了由美好回忆编织的“天堂”,她惊愕地凝视着它,却没料到碎片中封存的回忆,竟全是属于自己的过往。她默默翻阅着这些回忆,原来从很久之前,甚至在她刚降临到这个世界时,幸福就已经离她而去,而她将永远被囚禁在这座由玻璃构筑的牢笼之中。
1-8(觉悟)
光曾收集的那些碎片,正被异象碎片逐一击碎,像断珠般噼里啪啦散落在地——碎片里映着的,是早已死寂的极乐幻景。她哭了,因为在被“拯救”的时刻(就是异象碎片撕碎美好幻境的瞬间),她失去了所有关于“戒网瘾”的回忆。果然,那些幻境般的碎片还在做最后的挣扎,折射出更沉溺的美好回忆,但光不再理会它们了。在被这些碎片反复折磨的日子里,她早已对它们失去了兴趣。她紧攥着异象碎片,或许是出于感激,又或许是源于悔恨——恨自己过去的愚昧无知、蠢蠢欲动,是她亲手把自己锁进了监狱。来不及了,这世界本就是座巨大的牢笼,她再也逃不出去了。
1-9(彻悟)
那片由无数记忆碎片编织成的天网,现在已经零落成了只剩几枚屈指可数的碎玻璃渣。光从麻木的状态下走了出来,即使永远离不开这里,可是她必须向前看,为了避免自己再次陷入那温柔的陷阱中,她必须找到一个理由来鼓舞自己前进
一切又回到了最初的起点,她不得不直面那些曾被自己刻意回避的问题——Arcaea世界究竟存在着怎样的意义?她又为何会置身于此地……?思绪至此,少女的眼眸重新焕发出光彩,她终于找到了前行的方向,仿佛获得了新生,这个世界也在她心中被赋予了全新的定义。那些散落的回忆碎片不再主动靠近,因为她清楚自己绝不会再踏入过去的歧途,曾经那段迷茫的岁月,也将化作永恒的记忆沉淀心底。
这是一条崭新的路,无论是好是坏,hikari都必须矢志不渝地寻找下去……
1.主界面有8个可使用触碰
2.左边第一排:普通模式游玩歌曲,可离线。
3.左二:网络,内有好友系统,个人档案,云端同步。
4.左三剧情,左四是制作人员名单,教程,语言,管理,成就。
5.中间是世界模式(用于解锁歌曲,解锁人物,限时活动)在线模式下使用
6.右上角的记忆源点浏览和充值
7.右下角的更新内容(直接点击可以进入)
(离线模式)
World,网络图标为黑白,此时玩家只能进行普通游玩模式,分数不会计入排名,仅计入个人数据。
具体玩法介绍
1、这个东西能看到刺激五感的逼真图像
2、人们可以操纵它(不重要)
3、有些很温顺,有些很狂躁(黑白剧情也有些许体现)好,回到主题。kou在挥手之间,整个房子就分解了一部分,和一个飞毯载着她飞上了天——有些魔幻了。第三段,重点提到一个“没有足够的原材料”。请记住这句话。
第四段和第五段,要特别留意kou所看到的内容里提到的一点——与灵魂进行交流……另外还有一点,就是kou对这些带有魔幻主义色彩的城市表现出了强烈的不信任,她主动认定这些是“假的”,而非茫然地先去接受,这表明她内心已经有了“魔幻是不可能存在的”这样的主观认知。那么再回到之前的问题:arcaea里面装的究竟是什么东西?
提示1,为什么所有人都会下意识认为里面储存的是“回忆”而不是其他图像?
提示2、人的意识是由什么组成的?(这个问题在马克思原理有说法)
提示3、为什么arcaea里有的事物相近度高,有的却很低?要是你对此感到惊讶,其实也不必太意外。毕竟——人们意识的相互浸染本就如同风暴一般。所以我觉得,arcaea绝非仅仅是储存记忆的载体,它肯定还留存着记忆里的情感,甚至包含个人意识本身。如此一来,这些情感会互相渗透影响,也就没什么可奇怪的了,对吧?接下来还有个小疑问:为什么kou认定不存在的事物,会出现在arcaea里呢?唯一能解释得通的是,那或许并非真实的记忆,而是意识中想象出来的存在。
如果这个说法成立的话,把这个说法放进主线——对立的被害妄想就可能有些严重了。而既然想象都能放在arcaea中,那么意识很有可能也就存在了。没有意识可能会主动被吸引,但绝不可能主动排斥。
丰富的关卡与多种难度选择锻炼你的反应能力,操作简单上手容易耐玩性高,随时随地都可以挑战极限享受音符的魅力。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB