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都市天际线是一款经典且热门的休闲益智模拟经营建造类游戏。在游戏中,玩家需要对城市进行建设,不能让城市过于拥挤,还可以按照自己的规划来打造专属城市,感兴趣的玩家不妨来体验一番。
更新时间2024.4.16
一、突然黑屏怎么办?
1、确认并升级您的硬件,使其达到或超过的推荐配置。
2、定期更新显卡和其他关键驱动程序。
3、通过平台验证文件的完整性或考虑重新。
4、关闭可能与冲突的后台程序。
二、闪退怎么办?
1、更新显卡驱动,当显卡驱动不是的时候会出现黑屏状况。
2、主板的兼容问题引起的黑屏,可考虑刷新主板BIOS。
3、系统冲突也会引起黑屏,重新电脑系统。
4、通过显卡控制面板调整3D设置。
都市天际线赚红包攻略
TrafficManage
一、直接方式:
在城市发展初期,可以采用这样的办法:不使用DLC,将低密度商业区与低密度居民区按照1:2或1:3的比例灵活混合布局,依靠基础税收获取收入,税收设置在9%到12%的合理区间内,并且税收水平越低,越有利于吸引人口流入。
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方式二:借助公园把一所学校环绕起来,同时在公园内部修建学校所需的各类公共服务设施,包括垃圾站、警察机构、消防设施以及火葬场(只有大学或者由多所学校构成的学区采用这种方式,才能发挥出较好的效果)
方式三:超级街区(详情可查看“核爆掩体”的帖子),其核心思路是通过公园来引导居民区到商业区的通行路径,居民出门就能进入公园,而公园内的道路直接连接着商场。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,我就不多啰嗦了,一大帮主播都在那儿摩拳擦掌等着教你呢。从基础概念讲起,教你怎么上大学就能赚钱,还会跟你说要拆掉传统大学,关掉强子对撞机,全力建设DLC大学。
二、间接方式:
①财政节约和控制:
1.水电预算控制、
2.更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)
3.控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4.注意独特建筑和公园的维护费。
5.在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛
②边际收益:
1.绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2.独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3.飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4.独特建筑与公园的支出或许会让你的财政面临压力。【初期阶段】在商业运营状况良好时,要逐步降低这两项的支出;之后,若商业出现客源短缺的情况,再逐步调回支出即可。
5.教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
三、系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。
②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。
中等城市系统:
①将高密度与低密度居民区进行结合,商业区采用中空结构(中间穿插办公区写字楼),以此来减弱交通压力;依靠本地商业和居民获取收益,主要收入来源为【居民区税收】,次要收入来源为【商业区收入】。
②工业、商业、居住混杂的区划模式,操作难度相对较高,不太建议新手尝试。这种模式的核心思路是让工业与商业布局较近,彼此能相互支撑;同时居民区可为两者提供充足的劳动力和消费群体,从而推动工业和商业的等级快速提升,不过居民区自身的发展速度会稍慢一些。
1、耕地和森林资源是可再生的,反应到中就是几乎不会被消耗掉。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。
农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。
2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。
开启特定的法令来节约开支或者能源。
这样也能方便交通的规划。
3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。
但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。
商店和工业也是一样的。
4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。
5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。
6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。
8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。
9、电缆首先需连接至各个功能区域,待城区全部供电(即蓝色区域连成一片)后,便可拆除多余电缆,只需确保通电城区保持连片状态即可。
电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。
各种广泛的本地交通仿真系统
本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。
区域政策的规划以及施行
不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。
相当广泛的建模系统支持
建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入之中,和众多的爱好者一起分享自己的创作。
多层次以及具有挑战性的模拟
虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展。
高智能AI:相对其他城建来说
高级物理效果和细节:树的摇摆,汽车拐弯倾斜,飞机着陆震动,天空日夜变化等
多变的天气情况:雨,雾,雷雨,晴天随时都可能发生
精美画面:画面精美的良心制作,在远景中看到天边的云彩、地形的起伏、植被的葱茏、河流的反光。
超大地图:一个城市地图大小最大可为模拟城市5(2013)9倍
全新的玩法:引入了全新的玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB