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钢铁雄心4移植版是一款极具吸引力的战争策略竞技游戏,为玩家带来了独特的战斗冒险体验。在游戏里,玩家能够持续拓展自身领土,投身于充满策略性的竞技对抗之中。这款游戏深受二战题材爱好者的青睐,其整体玩法设计十分出色。
1、为广大玩家们献上全新的经营策略体验,表示当前可使用的人力,建筑数量。
2、玩法巧妙的融合在一起,在这个势力的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。
3、钢铁雄心4中文通过消耗点数来改善与其他势力的关系,空中的主要战场。
1、需要选定一个目标国家,并为其建立一条防线。
2、在界面上你会看到进攻选项,此时选择“进攻线”即可开始规划。
3、为了确保进攻的顺利,你可以向目标国家多规划几条进攻线,以增加成功的机会。
4、只需让委任的指挥官执行你规划的进攻命令,部队就会按照指令开始进攻。
1、战争加回合制的玩法,没有时间限制的回合,让您有更多时间确定策略。
2、设定多,军事、民生、经济,您需要同时发展,它们相辅相成。
3、运用不同的策略,会导致国家的发展不同,尽量不要走弯路。
4、有多种排行榜功能,随时查看自己国家发展情况,及时纠正。
1、拥有原子弹;
2、得向一个国家宣战发动战争,要投放原子弹的位置在敌对国家领土内;
3、在投放地区拥有75%的制空权;
4、拥有至少一架轰炸机在航程之内;
5、当前没有其它的原子弹攻击进程。
1、国策
选定一个国家后,首要任务是研读国策。国策与国家的初始增益效果能清晰说明诸多情况:国家当前的处境如何,正面临哪些挑战,以及未来可能的发展方向。
然后在国策选择上,政治焦点优先于核心军队焦点大于工业焦点大于普通军队焦点。
先说明一下核心军队焦点与普通军队焦点的区别:核心军队焦点是我所认为对国家军事层面至关重要的发展方向,像德国的装甲部队相关焦点、美日两国的海军发展焦点、英国的战斗机研发焦点等都属于这一范畴,它是国家军事未来建设的核心重心,选择这类焦点后能让国家的军事发展更快步入既定轨道。
政治焦点的优先级显然是最高的,它会直接影响你在这一局中的发展方向,关键决策自然是越早确定越有利。而且从DOD的DLC更新后,我们注意到玩家之间争夺焦点的情况明显增多,WTT的国策树更新完成后这种现象应该会更突出,因此只要有机会点政治焦点,我们就会优先选择它。
核心军队焦点的重要性上面已经说了,所以他仅此于政治焦点,当你因为各种原因没办法点政治焦点的时候可以选择点核心军事焦点。
工业焦点和普通军事焦点无需多说,点你需要的,不需要的留着,然后换成常时加成焦点。
2、发展方向
这段内容主要针对尚未拥有国策树的国家。东亚的各路军阀、南亚的印度、东南亚的殖民地、东欧的巴尔干小国、西欧的法国以及南美的小国,都属于相对容易对付的对手,适合作为前期行动的目标。
3、建筑
工厂方面除了美国以外的国家注重军工,美国可以在初期建造一些民工。
基础建设看补给情况和民用工厂空闲程度处理。
机场和港口一般用现成的即可,不需要怎么扩建,除非某区域确实是一个长期基地但是容量又太小。
海陆要塞和防空炮守势国家可以适当建造,但是要堡垒是死的,军工建出来的东西是动的,然后需要注意就算是十级要塞也会因为轰炸而受损失去部分作用。
核设施和导弹基地本质是一种锦上添花的东西。
雷达的存在较为微妙,不列颠海峡两岸和太平洋的岛上可以适当修建一点来增强自己的海空军。
炼油厂不如抢地拿资源快,欧洲对同盟国作战的国家感觉远水解不了近渴的可以稍微建一点。
4、科技
科技领域的发展路径丰富多元,如同“条条大路通罗马”,具体的发展策略也各有不同:有的会提前数年重点发展炮兵、战斗机或装甲技术,也有的选择均衡推进各项科技。面对普通难度的AI时,通常只需确保科技研发持续进行,避免过早开展超出当前阶段的超前研究即可。
如果实在有选择困难的人可以先试用一种比较基础的发展顺序:不点超前科技。工业-计算机-炮兵-步枪-陆军学说-支援连队-单发战斗机-剩余发展方向。
5、战斗
关于战斗部分,这里仅简要提及几点:首先,本文旨在帮助读者通过划线进攻的方式战胜普通AI;其次,战斗细节繁杂且会随版本迭代而变化,需要大家自行摸索掌握;另外,贴吧里已有不少战斗相关的教程,因此这里只介绍最基础的内容。
在恰当的时机发起进攻,比任何战术都更具实效。当敌军在边境仅部署少量兵力时宣战,往往能取得最佳效果——我们可以通过采取靠后布防的策略,或是趁敌军与其他国家交战的间隙来实现这一点。这种方式对于以弱胜强、以小博大的情况而言,会有不小的帮助。
虽然本文旨在让普通玩家掌握划线进攻的方法,但平推作战效率极低,并且随着后续版本更新,平推很可能演变成消耗大量人力的“旋涡”。因此陆军作战应尽量采用包围战术,而合理规划的划线进攻其实也能达成部分包围效果。
包围在可能的情况下尽量有两层,一层外挡一层内挤,避免被人突破逃走,甚至被反包围。
以小博大的时候要敢于手操几个精锐的师穿插敌军薄弱处形成局部小包围网,保持机动。
一个地方进攻不能成功时可以考虑换地方或者换部队,不要僵持过久。
海军需要先确定自己的实力,海战可以说是胜者全得,没有足够的水平时最好停在港里。
空军本质上是工业的一种体现,数量至上,没有太多普通的技巧。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB