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《骰子猎人》是一款集策略与模拟战斗于一体的游戏,它具备丰富的卡牌系统和独特的对战机制。玩家需持续收集各类卡牌,借助升级强化与阵容搭配,构建专属于自己的战斗体系。游戏内设置了多样化的关卡以及资源获取途径,以此考验玩家的即时策略与应变能力。
骰子猎人,这是一款轻松休闲的回合制角色扮演游戏。在游戏里,你会化身为一名法师,在充满未知的世界中开启冒险之旅。它的剧情十分精彩,还巧妙地把RPG成长系统和回合制战斗融合在了一起,为玩家带来全新的玩法体验。你得精准地计算每一步行动,在最合适的时机发起攻击,从而完成完美的击杀。
1、运用最优数字进行掷骰挑战;
2、面对巴特尔CASCADING怪物,迎接益智类高难度关卡;
3、锁定并滚动骰子,匹配神秘符号解锁能力;
4、收集各种骰子,组建最强战斗队伍以优化战略部署;
5、强化骰子能力,利用其特殊技能取得战术优势;
6、参与每日赛事,与好友或陌生人展开竞技对决。
1.采用精致方块风格美术画面;
2.拥有丰富多样的特色卡牌角色;
3.在传统玩法基础上进行创新设计;
4.展开富有策略性的战斗对抗;
5.击败敌方单位赢取丰厚奖励。
骰子的摆放位置同样关键,游戏里共有六个槽位,分成三列。左边的槽位只有闪电面能充能,右边的槽位只有星星面能充能,中间的槽位则两者都可以。三星及以上的骰子在开局时就处于满充能状态,所以这类骰子特别重要。
骰子大致可分为攻击型、防御型与控制型三类。虽然每个骰子都各有特点,但女王、红龙、凤凰和熊猫这类骰子显然更实用,拿到它们能显著降低难度。
骰子拥有各自的属性,各关卡中会出现“幸运女神的祝福”,能提升对应属性骰子的效果。所有骰子的属性总和构成玩家的整体属性:攻击力关联双剑触发几率,防御力决定护盾数值,生命值则对应玩家的总血量。
(1)水系骰子如美人鱼、海蛇、蟾蜍偏向辅助方向,雪人则在攻击与控制方面略逊一筹,性价比不高。
(2)火系骰子整体表现较强,除顽童外均值得使用。
(3)土系骰子中,熊猫滚滚堪称稀有之宝;兽人虽具有当前最高12点伤害,但缺乏充能面。
(4)气系狮鹫骰子常能打出高达9点伤害,非酋玩家不妨尝试。
(5)厄运系骷髅与吸血女王骰子实力强劲。
初期建议把重心放在主线任务上获取骰子,每次升级都能获得抽奖机会,还有部分任务会赠送抽奖资源。要是想快速拿到骰子,也可以花50钻石抽一次。关卡难度不高,建议集中精力刷关卡和日常任务。不过因为体力有限(可以用钻石购买来解除限制),所以不建议太沉迷日常任务。到了后期,要是拿到三星女王、熊猫这类优质骰子,建议把钻石用来买金币,好提升骰子等级,具体怎么操作可以根据实际情况自己判断。
活动关卡包括限时与每日两种形式:
星期五会开放暗属性骰子关卡,挑战不同难度可获得对应属性的骰子碎片(随机掉落,数量随难度高低有所浮动),每天只能挑战一次,建议先从低难度开始尝试。关卡开启时间和每日奖励的刷新时间都是早上8点,届时碎片商店也会同步更新,并提供一份碎片奖励。
锦标赛适合休闲玩家赚取金币,曾有人登顶前三名获得少量钻石奖励,目前第一名还可通过任务获得能量方块。
时间机器模式适用于无法通关的剧情关卡。
每日签到可获得金币、能量、钻石及骰子碎片(用于进化或合成骰子,约20天可兑换一次抽奖能量块)。
钻石用途包括补充能量(体力耗尽后可用钻石恢复)、关卡内复活(9颗钻石一次,不推荐)、抽奖(50钻石一次)、以及碎片商店兑换。
抽骰子页面的感叹号按钮可查看详细概率信息。
如打算氪金,建议选择新手礼包或双倍签到奖励,单独购买钻石性价比较低(如熊猫碎片礼包40元一个,性价比不高)。
关卡分为普通与困难两种模式:
困难模式需达到特定等级或关卡后解锁,与普通模式相比,噩梦模式限制骰子属性。
任务图标显示每日限时任务(蓝色)与长期成就任务(紫色)。
骰子分析:同星级同等级下,骰子的基础攻防血量一致,区别在于技能效果,技能强度随星级提升而增强。
星级对骰子的影响示例:
【四星】造成两点伤害(清理小怪极佳),并回复自身四分之一血量(打护甲无效回血),CD15,开局即可释放。
【一星】开局释放技能,随机造成5次一点伤害,适合清场或单体爆发,但命中对象不可控,CD13。
【五星LV.25】开局释放技能,国宝熊猫攻击范围广,造成随机五次1~2点伤害,附带眩晕效果,首个目标可选,CD16,建议放置于中间位置。
为何建议将熊猫放在中间?因为中间区域可通过闪电或星星充能,加载更快。战斗前可根据关卡特性调整布局。
怪物一般会先进行普通攻击,接着释放魔法技能。我方的攻击顺序是这样的:首先选定敌人,然后按照从左到右的顺序依次发起攻击;并且会优先攻击没有被眩晕的目标。需要特别注意的是,如果连续掷出四个相同的骰子面,就能恢复血量。
草丛中可能隐藏敌人,请留意左上角剩余怪物数量(不含非生物单位如城墙、墓碑、龙蛋等)。
骷髅兵
最常见的两种怪物,不具备法术能力,仅在前排攻击。区别在于血量分别为1滴与2滴。
血量:1和2
普通攻击CD:1(前排每回合攻击)
骑士
拥有三点护甲,护甲下为1滴血,两个闪电可清除护甲。护甲消失后若未消灭该单位,护甲会再生(眩晕状态下不会恢复)。仅能在前排攻击,无魔法技能。
血量:1
护甲:3
普通攻击CD:1(前排每回合攻击)
大骑士
体型有所增大,不过依旧只能在前排发起攻击(建议把它放在上方位置)。护甲有小幅度提升,血量则大幅增加,相对更难应对。护甲被破坏后,接下来一回合内不会自动恢复(打掉四点护甲不算作破坏),使用两个闪电技能可以直接摧毁它的全部护甲。
血量:9
护甲:5
普通攻击CD:1(前排每回合攻击)




本专题为玩家推荐的是挑战性强的闯关游戏,玩法简单有趣,能有很多不同的关卡可以挑战,玩法简单,还能自由的选择游戏角色进行战斗,为玩家提供了大量的道具可以使用,更快速简单的通过游戏,喜欢的小伙伴可以放心的下载体验。
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