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house像素,这款精致的像素恐怖作品,尽管采用像素风格,却凭借剧情与内容的巧妙结合营造出浓郁的恐怖氛围。随着剧情的逐步推进,你将获得愈发丰富的体验,不妨前来挑战一番!
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现.这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效
线索二:家人离世后会化为鬼魂,但有个前提——必须留下完整的尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死,这些情况都没有相对完整的尸体;而像妹妹上吊、妈妈意外滑倒、猫咪被杀(老鼠是例外,不会变成鬼)这类留有全尸的情况,逝者就会化为鬼魂。再想想十点之后家里出现的那些充当陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:思考一下排除家人化作的鬼魂之外,其他鬼魂现身的地方:自家的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都有鬼魂出现,那说明那些地方原本就藏着尸体(这是不是和各类凶杀案里藏匿尸体的地点很相似)!!但家里为什么会藏着这么多尸体呢?凶手又会是谁呢?
目前的剧情还没有给出具体的解释。但是从屠杀线杀了娃娃依然不能解除诅咒来看.大概率是老人。
而且控制老爹和妹妹的也是老人。
娃娃是被妹妹抛弃的.从和妹妹的对话中可以看出
谢谢你把它带回来给我.tabby
妹妹因为早恋.觉得自己长大了.所以才抛弃了娃娃(这一段也有剧情.拿着娃娃去找妹妹就会出发对话:“我已经长大了不需要它了”)
所以说娃娃伤害tabby的动机到底是什么呢?伤害老爹和妹妹的动机还能理解,但tabby这边……似乎就有点说不通了(当然非要找理由也不是不行,比如娃娃因为tabby喜欢妹妹就心生不满之类的)
我个人认为娃娃和老头是一伙的.而且老头只是协助娃娃
因为日记里面说自从搬到这个家就不对劲了.并不是从娃娃被抛弃开始不对劲
一.的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒.大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐.妹妹起来弹琴.大概8点半到10点)
10点后.妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子.外面打雷下雨.光线开始阴沉下来
10点半.死去的家人(猫也是)复活成鬼.各种鬼也开始出现
12点.爸爸回家.无论如何都会在此时结束
二.陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加难度.而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而gameover)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD
三.地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的.妹妹与弹弓互动有这句话Doesn'titbelongtoTabby.thatneighborchild?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像.不是任何一个家人.也许值得推敲.也许只是用来装饰的罢了
四.说到画像
1.大厅中有自己.妹妹.爸爸的三个人的照片.唯独没有母亲的
2.爸爸的照片大概会在10点左右消失
3.如果亲自动手杀了自己的家人.自己的照片会在10点左右倒过来
五.各种事件的触发与挽回的澄清
1.救回妹妹的方法up已经演示过了
2.是可以救回妈妈的.只要不拿牛奶.冰箱就不会出鬼了.这样就只需要接水就可以救妈妈了
3.是可以救回猫猫的.只要拿牛奶喂猫.然后砸掉钢琴.拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛.猫猫就可以活下来
4.家人可以全部救回来.这在“获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)
5.鬼是可以完美获胜的.除主角gameover以外.up更新的最黑暗结局演示了这个
六.角色的分类(方便梳理结局)
由于这里涉及了剧情的分析.限于时间我暂且提出我的结论.如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。
大致可以分为三组(主角排除在外):
1.家人组(妈妈.爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)
2.恶鬼组(马桶鬼.冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了中剧情的发生
3.拯救组(妹妹、娃娃) 尽管娃娃在每个结局后都会嘲讽我们,但在拯救结局出现之前,它其实一直在引导我们走向这个最理想的结局——比如在中立结局时,它会说“你自己是做不到的”,这话可以理解为提示我们需要寻求妹妹和娃娃的帮助。
4.玩家所操控的主角能够选择加入任意一方势力。例如,屠杀结局的出现,是因为主角协助恶鬼组铲除了家人组,所以最终被黑暗侵蚀的爸爸才没有对主角痛下杀手——毕竟此时主角已被视为自己的同伙。而“获胜”结局则是主角加入了家人组,并成功消灭了恶鬼组。至于拯救结局,对应的是主角选择加入拯救组的情况。
恶鬼杀人的动机?恶鬼组与家人的主要矛盾是?
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现.这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效
线索二:家人离世后会化为鬼魂,但有个前提——必须留下完整的尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死,这些情况都没有相对完整的尸体;而像妹妹上吊、妈妈意外滑倒、猫咪被杀(老鼠是例外,不会变成鬼)这类留有全尸的情况,逝者就会化为鬼魂。再想想十点之后家里出现的那些充当陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:思考一下排除家人化作的鬼魂之外,其他鬼魂现身的地方:自家的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都有鬼魂出现,那说明那些地方原本就藏着尸体(这是不是和各类凶杀案里藏匿尸体的地点很相似)!!但家里为什么会藏着这么多尸体呢?凶手又会是谁呢?
审判时刻
家中的相片里有爸爸、我和妹妹,唯独没有妈妈。而前文已经提到,爸爸照片消失意味着他从家人组变成了恶鬼——这恰恰能证明父亲的清白,因为最初他确实是家人之一。可妈妈从一开始就没有相片,难道她在故事开始前就已经是恶鬼了?她成为恶鬼的原因,无非是杀害了家中每具藏尸的生前主人,她才是真正凶煞恶极的人间魔鬼!
如此一来,老八和冰箱鬼的目的便不言而喻:他们屠杀家人,不过是为了复仇。而整个时间线,正是从恶鬼们开始复仇时启动的。之前的每处疑点,也随着这个起因的揭开得到了解释:
为什么胜利结局要加上引号?因为真凶妈妈反而成了赢家。为什么救赎结局里娃娃会嘲讽“It never ends”?因为被救赎、得以升上天堂的只是那些冤魂不散的恶鬼,而妈妈是凶手的真相,永远不会被我们这些玩家发现!
难怪会有救赎结局,也难怪它是最好的结局——因为在这个结局里,妈妈死了,恶鬼们终于复仇成功,可以安息;爸爸、我和妹妹都还活着,只有罪人妈妈永远活不下来,得到了应有的惩罚。
如果这个解读正确,那这部作品真不愧“神作”之称!附近的每个人都可能是嫌犯。你需要一个一个地看一遍;
冷静的思考。探索一个有趣的答案。
封闭的空间。让人瞬间变得紧张起来;突破我的精神障碍。大胆尝试一下。
现实的屏幕。它包含了许多谜题元素。玩家可以在这里获得丰富的体验。运用你的想象力。找到答案。然后跑开了。
用最理性的思考解决所有的问题。每个关卡都有不同的难度级别。运用你的智慧来完成所有的任务。



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