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太空杀领皮肤版是一款多人社交推理游戏,玩家在游戏中可以选择扮演船员、内鬼或中立角色,每个角色都有其独特的技能和获胜条件。游戏的核心玩法围绕着修复飞船上的设施、完成解谜任务以及识破并淘汰对手展开。
1、经典太空杀玩法,体验升级
合作与背叛,是伙伴还是内鬼,给你原汁原味的太空杀经典体验;还有情侣模式、5v5团队对抗、躲猫猫等玩法,带来更丰富的乐趣!千万年轻人的全新选择,速来加入!
2、海量身份,畅享全神乱斗的心跳对决
首款超40个身份的太空杀!除了船员、内鬼、警长三大经典角色,更有小丑、间谍、噬魂怪等三大阵营的众多角色等你来体验!让每一局都充满悬念,充分展现你的推理才能。
3、特色地图&剧本工坊,创造无限可能
太空飞船、深海潜龙、火星基地、空中飞艇等超多地图,各具特色!更有超低门槛的关卡编辑器,随心所欲创作你的专属地图和规则,随时随地来一场属于你和好友专属的情景式烧脑派对!
4、多人社交利器,推理交友两不误
随时随地开启你们的专属社交派对!多地图、多模式、多角色任选!总有一个适合你们,是开启一场推理大戏,还是欢乐组局?由你来定。
1、船员阵营
(1)船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
(2)警长:可以刀人,但是只对内鬼和中立有效,刀到船员的话自己会被弹死。
(3)工程师:船员中目前唯一一个可以跳管道的角色,不过有限定时间,如果时间到了还没跳出管道,工程师将被强制踢出管道,可以在有紧急任务的情况下交一次秒修(直接远程修理)。
(4)侦探:可以看到船员们的脚印,脚印将在一段时间内消失。
(5)预言家:可以查验任意一名玩家的阵营,如果目标在查验范围外,查验将失效,每轮会议只能查验1次,每轮只能查验3次。
(6)医生:可以将shi体拖到医疗间并救一名已死的玩家,每局只能救2次。
(7)守卫:可以保护一名船员免受一次伤害,只有守卫自己能看见护盾,如果守卫死了,护盾将消失。
(8)换票师:可以在会议期间交换2人的得票,只能(每局)换2次。
(9)情报员:相当针对内鬼和中立的角色,做任务会有一个箭头指向其中一个内鬼或中立,还剩最后1个任务时,情报员的位置会暴露。
(10)黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
(11)管道工:可以炸管道,在被炸管道和被炸管道的相连管道内的人(包括工程师)会被淘汰,被炸管道在下轮会议不可使用。
(12)守望者:可以用瞭望获得更大视野,在关灯情况下瞭望对黑暗效果免疫。
(13)市长:可以将不用的票数存入票库,并在关键时刻一起投出。
(TIPS:内鬼和幸存想控票必须先刀市长)
(14)潜伏者:在内鬼眼中潜伏者也是一名内鬼,内鬼可以刀掉潜伏者,但是如果内鬼刀到了队友会和警长一样被弹死。
(15)老兵:可以使用警戒技能,警戒期间任何角色使用对老兵针对他人使用的技能将被老兵弹死(举个例子,像预言家的查验啊,内鬼的刀人啊,纵火犯的标记啊,狱卒的拷问等等)。
(16)保安:可以放置3个监控,并可以远程查看监控(远程查看有冷却)。
(17)诱捕者:可以看到管道是否有人(配合管道工使用效果更佳),同时如果诱捕者被刀凶手会被强制自报。
(18)狱卒:拥有拷问他人的权限,拷问过程中允许开启麦克风交流,期间可选择处决操作,被处决者将在下一次会议时死亡;也能在会议召开前决定赦免。若拷问到内鬼,其同伙会收到该内鬼正被拷问的提示。拷问期间,被拷问者无法使用自身技能;狱卒若死亡,处决指令将失效(若处决的是船员,狱卒将失去所有后续拷问机会)。
(19)时间之主:可以使用时间回溯,使用后所有玩家将会以倒放的形式回溯到5秒前的位置(冷却时间不会),如果5秒期间有玩家死亡,也会在时间倒流后复活(除医生外第二个可以复活人的角色)。
(20)武士:可以使用格挡,格挡时在格挡范围内的所有玩家可以免受伤害,攻击被格挡时会有动画,离开格挡范围时格挡失效。
2、内鬼阵营
(1)内鬼:只能刀人和破坏。
飞船:破坏氧气:在大约30秒内在管理室和氧气室的紧急任务点输入面板上贴的黄色纸片上的数字按顺序输入。
破坏反应堆:在大约30秒内,在反应堆按住手掌图案并保持直到第二个人也按住手掌进行修复。
破坏通讯:监控无法使用,任务地图和破坏地图失效,分步任务箭头消失,在通讯室转动圆扭直到和左侧音波线一致(可参考下图)
例
破坏灯光:去电力间将开关拨动直到下方灯泡全为绿色即可。
米拉总部:
破坏氧气:和飞船一样,地点改为医疗间和停机坪过道、温室。
破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。
破坏通讯:和飞船有所不同,需要在办公室和通讯室输入数字密码,而且必须两边在同一个时间修理完成。效果一样。
破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。
火星实验室:
破坏地质稳定仪:和飞船一样,地点改为左、右瞭望塔。
破坏通讯:地点改为通讯室外部的电线杆,方法不变。
破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇:破坏夹板层:和米拉总部修通讯方法一样。
破坏灯光:效果相同,方法相同,地点有三个(只用修一个即可恢复),观景台、夹板层(最右边)、引擎室。
破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。
(2)间谍:可以取样任意一人,取样后可以伪装成被取样者的样子,出于平衡,间谍无法钻管(无论是否取样)。
(3)变色龙:可以隐身,在隐身状态下做除移动外(如刀人或钻管)的任何动作都会现行,而且有时限。
(4)清洁工:可以清理shi体,不过缺点是除非清洁工是场上最后一名内鬼否则一直无法刀人,但可以钻管。
(5)守夜人:可以放置三个洞,洞只能守夜人自己钻,而且洞不和地图自带的管道互联,洞与洞之间互联。
(6)咒术师:可以给一名船员下咒,下咒后会有红色光圈在被咒者身上(所有人可见),被咒者会在一段时间后死亡,期间如果报告,被咒者会立刻死亡。
(7)双面人:可以在会议期间猜测船员的身份,每次会议只能猜一次,如果才对则被猜者死,猜错双面人死。
(8)搬运工:可以搬运shi体到任何位置,搬运期间可以报告,如果搬运期间钻管shi体不会跟随管道一起移动,而是停在原地。
(9)闪光弹:可以进行致盲,致盲状态下只有内鬼可见,其他船员将会全屏变白。
(10)女巫:可以控制其他人去进行刀人(控制前要先锁定)。
(11)赏金猎人:每轮开局有一个1分钟时长的赏金目标,在时间内刀了正确的目标后CD会变为3秒,反之则45秒。
(12)忍者:游戏开始时可对一名非内鬼玩家进行标记,标记生效后,仅忍者能看到指向该玩家的箭头;同时,忍者可使用技能“斩”,瞬移至被标记者所在位置并将其击倒,使用“斩”后会进入短暂隐身状态——不过隐身期间会有叶片特效跟随,且若钻入管道,会像变色龙那样显形。
3、中立阵营:
(1)小丑:要想尽一切办法让自己被投票出局(被刀不行)
(2)纵火犯:要给所有人标记,标记完成后点火即可胜利,标记有范围,超出范围后失效。
(3)幸存者:活到场上人数(包括幸存者)剩余3人时获胜,幸存者在场时内鬼不能通过人数优势获胜,每局可以使用3个限时5秒左右的一次性护盾,护盾可以抵御一次伤害。
(4)恶魔:可以招募随从(就算原来随从死亡也不能再次招募),直到场上(无内鬼的情况下)恶魔人数≥场上除恶魔外人数的情况下获胜。
(5)幻影:开局时必须设法让自己出局(无论是被刀杀还是被投票出局均可)。出局后,在下一轮会议中会成为幻影。处于幻影状态时,会议结束后会随机出现在地图的任意管道内,同时拥有与灵魂类似的透视能力,比如免疫黑暗等效果。幻影状态下静止不动时处于隐身状态,一旦移动就会出现淡淡的颜色外圈。在幻影期间,若与任何玩家发生直接接触,就会真正彻底出局。其获胜条件是在幻影状态下完成所有任务(共2个任务,开会不会重置任务进度)。
(6)饕餮:吃掉2或3个shi体获胜(shi体个数由人数决定),场上有shi体时会有一个红色箭头指向shi体,小地图也会显示。
1、类似一个太空版的狼人杀,一共有两个阵营(好人和内鬼),好人需要找出背叛者,然后召开会议把他踢出去,整体还是挺不错的。
2、机制就是好人修飞船,内鬼杀人,但内鬼杀人不能被发现,好人和内鬼都可以在大厅用按钮进行投票。
3、刚开始是讨论环节,讨论结束后,被投票数最多的玩家会被流放并且会被揭露真实身份,如果内鬼出局则胜利,好人出局则会变成幽灵。
4、背叛者胜利条件:『好人的幸存人数』与『背叛者的存活人数』对等,既背叛者可分票为止。
5、好人胜利条件:『背叛者消亡』,即背叛者尽数被投票出局,或者掉线,以及『修理完毕』,既左上角绿条满了,死了的好人,哪怕变成幽灵也是要继续做任务的,不然绿条填不满噢。
6、其中背叛者可以进行『破坏』来阻拦好人修理,每个破坏作用不同,例如停电使好人视野降低。
7、还有的是要在指定时间如30s内修完,在『破坏』里也可以关上某些闸门,还有背叛者的『杀害』,即『kill』,正常不调整的情况下约是在两三个身位格即可杀死,它有十多秒的CD。
8、顺带一提,这变成幽灵了还可以继续操作,例如坏人的『破坏』和关上门,好人的修机也要继续做,但是别人也看不见你。
9、还有『报告』(也就是report),存在一种“自杀自报”的操作来混淆大家的判断,另外背叛者能够钻管道,他们也可以修复自己点击破坏的设施。而且,由于好人需要修理设备,背叛者虽然没法真正进行修理,但要是不装装样子肯定会暴露。
1、太空杀中每个玩家开局就可以获得三个身份的选择机会,让你操控的角色都可以自由选择职业
2、各种技能也将不同,每个玩家之间的阵营都可以互相转变,在开始就会给出本局的全部身份
3、太空杀有不同的角色职业让你可以选择,阵容的优劣势都是开局就随机的,不同的神角色玩法乐趣也不同哦
1、灯光,如果你想得到一个看不见的杀戮,那就在某个地方杀人,最好是在一个大房间里,比如储藏室或自助餐厅,因为他们可能看不到你,或者尸体。
跑到电气公司和其他人一起修灯,你应该可以逃脱。注意:如果你是最后一个接触电气的人,你可能会被叫来。
2、通信-通信破坏可以被视为无用,但它可以非常方便。如果你需要伪造一个任务,比如一个分步任务的结束,或者一个非分步任务,那么你可以这样做。
这就是为什么通讯可以非常方便,如果你破坏它,每个人都有刷卡,它将非常方便。此外,管理和安全可以非常方便地发现谁是凶手和尸体在哪里,所以简单地破坏通信,管理地图和安全摄像头将被禁用。
3、氧气-氧气修复需要两个步骤。系统会设置一个倒计时,一旦倒计时归零,冒名顶替者就会获胜。修复时需要分别在管理面板和氧气面板输入特定的数字序列。当剩余人员不多想轻松获胜,或是希望把尸体藏在左边人群看不到的地方时,破坏氧气会是个有效的策略。
4、反应堆——该装置仅能由两人协作完成固定操作。在反应堆的两端各设有一个手动扫描仪,需要两人同步进行操作。系统会启动倒计时,一旦倒计时归零,冒名顶替者即宣告胜利。若想在剩余人员较少时轻松达成胜利,或是希望将某具尸体与右侧所有人隔离开,破坏反应堆或许是个有效的策略。
5、门-破坏门这件事有好有坏。一方面,它能防止一些东西被别人看到;但另一方面,如果和某人单独关在门内,却发现自己的杀戮冷却还没结束,那你可能会显得特别狼狈。不过要是破坏的是自助餐厅的门,说不定能阻止有人按下紧急会议按钮。
你可以点击屏幕下角的破坏按钮来实施破坏操作,此时会出现大量符号。在另一个破坏(门的破坏除外)发生期间,你无法进行新的破坏。破坏存在冷却时间,因此请合理规划你的破坏计划。一旦某一处破坏被修复,其他所有非门的破坏也会进入冷却状态。
门,上面有一个“X”符号。它可以在上下发动机、医疗舱、保安、电气、自助餐厅和储藏室进行。
灯,上面有一个螺栓符号。只能在电气方面完成。
O2,上面会有一个O2符号。该符号在O2中找到,但需要在admin和O2中执行。
6、反应器–上面会有化学反应符号。它只能在反应器中进行,但两端都需要加以照顾。
7、通信–将具有Wi-Fi符号。只能在通讯中完成。
8、千万不要破坏通风口的顶部。
每一局都将为玩家提供随机的身份,让每一局的阵营分配都能扑朔迷离,非常考验玩家的推理才能。





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