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《住宅梦物语2025》是一款像素风格的经营模拟游戏,玩法丰富有趣。玩家能根据自己的喜好逐步解锁各种设施,提升居住体验,精心打造充满个性的公寓空间。游戏内设有排行榜功能,方便玩家查看排名,还支持自由摆放各类物品。玩家可以化身建筑设计师,通过巧妙的布局和装饰快速规划房间,吸引不同风格的租客入住,进而探索并解锁更多有趣的内容。
1.进入:点击“开始”按钮,立即进入充满想象力的建造世界,开启你的房东生涯。
2.选择存档:从已有存档中挑选一个继续游玩;若为首次体验,可选择“空存档”开启全新旅程。
3.创建角色:自定义主角外观,包括性别、姓名和发型等细节,确认后点击“决定”完成创建。
4.挑选地图:在多种地形与环境设定中选择心仪的地图,设定完成后点击“开始”正式启程。
5.新手指引:由内的管理员引导完成基础操作教学,帮助新手快速掌握核心机制。
6.布置家具:当角色进入室内空间后,打开菜单即可添加桌椅、床铺等实用家具。
7.个性化设置:进入系统设置界面,根据个人偏好调整音效、画面及操作方式。
8.选择家具:海量装饰与功能家具任你挑选,如门框、窗户、电视、灯具等,打造专属生活空间。
9.随心摆放:支持对家具进行旋转与位置调整,点击旋转按钮即可改变朝向,实现精准布局。
1、支持高度自由的房间搭配系统,玩家可随心所欲设计每个角落,玩法多样且富有创造性。
2、随着等级提升,更多高级建材与装饰品将逐步开放,带来持续的新鲜感与成就感。
3、清新明快的像素画风搭配直观的操作界面,即使是初次接触的玩家也能迅速融入节奏。
1、物品摆放无固定限制,灵活调整布局以迎合租客喜好,提升满意度与租金收益。
2、融合建造、经营、互动等多种元素,打造沉浸式物业管理体验。
3、每位租客拥有独特性格与故事线,通过日常交流解锁隐藏剧情,增添情感深度。
1、自由摆放房间,布置你的梦幻住宅。微风房、间、和风房...更有专属房间等你打造。
2、见证居民的爱情之路,看着他们踏入婚姻的殿堂。
3、通过道具改变居民的属性、职业、兴趣,帮助它们掌握自己的人生,在各自的领域获取称号。
4、体验居民的微型人生,在中收获满满的幸福感与满足感吧。
作为一款模拟经营,住宅梦物语为大家提供了一百四十多种家具来进行规划组合,但是这些家具并不都是在开始就自动解锁的哦~
要想解决家具有以下四种办法:
1、自然解锁:随着的发展一些家具会自然而然解锁,当研究出现“新”的字样,有几率是解锁了新家具,要及时去研究哦~
2、转职解锁:居民发现新职业后,可以去尝试转职成这个新职业,转职成功有几率解锁研究新家具。
3、排行解锁:每年的比赛不要错过,排行第一有几率解锁研究新家具。
4、抽奖解锁:玩家可以在【菜单】——【行动】——【抽奖】中通过抽奖获得。
小编为大家收集了【所有家具的解锁条件、建造成本以及它们能带来的效益】供大家参考。
1、环境
2、生活
3、休息
4、文化
5、设备
6、特别
小编为大家带来的是住宅梦物语布局攻略详解,住宅梦物语怎么布局?希望这篇住宅梦物语布局攻略详解能够为大家提供帮助!
1、初期(开局——第一次增筑)
刚刚进入,我们手上的资金、技术点数和票券数量不是很多,这时候就需要充分的利用手上的资金大量吸引居民来居住
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
(初期效果图)
布局解释:
前期房间内规划出2个4*4的单间(不同地板),分别为“叠”、“卫生间”(初期就有的瓷砖地板)、
预留出2个4*4的单间,分别为“橙之床”(比较前期就可以开发出,厨房区域),另一个预留单间为“绿之床”(儿童房)。
推荐原因:“叠”和“卫生间”前期就有,其间的四个组合设施前期就可以开发出
“橙之床”出现很早(出现条件:快适排名第一),而且厨房内的四个组合设施也是很早就可以得到
“绿之床”(出现条件:全国快适排名第一)所需的“婴儿床”(出现条件:新生儿)能大幅提升快适度,而能形成组合的设施(电视机和游戏机)在中期阶段也可获取。
通过居民大量使用设施后,还可以提升设施的等级,提高基础“快适”度
前期“快适”轻松达到50+,足够35点技术点的招募
中期“快适”在放满16个道具时,“快适”可以达到90+,100点技术点的招募也轻松拿下
后期更换了高级物品后,“快适”可以达到130+,高级的招募在小型房间也可以成功
具体布局:
“叠”就按上图规划初期就有的绿色坐垫组合和木制柜子(初期就有)占三个空间,参考22号、45号组合
“卫生间”包含四个空间,分别是“洗手台”(初期即存在)、“洗衣机”(前期可启动开发)、“淋浴盆”与“马桶”(初期组合中已显示,且初期就能完成开发),具体可参考8号、10号组合。
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,在一般区域放置床、台灯(初期就有)和本棚(初期就有)
如果设施数量不够请选择性拆除,后期如果有高级设施出现,替换掉前期低级设施
1.初期攻略
初期在没有足够设施的情况下,可以将其他除“设备”外的其他设施放置上去,增加“快适”
“设备”栏中的设施建议在使用票券招募的居民住宅使用,增加组合,初始的就可以增加出两个组合
初始四个小型房间就按上述方法进行5技术点的招募,招募到四个居民
选择居民上,本人建议选择不同职业的成人,不要选择学生
不同职业的居民入住,可以出现新的设施
而且工作者收入高,不会出现赤字的情况
当四个住宅全部招募完毕,会出现增筑,选择1/8增筑,增加四个小型房间,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅来增加居民总数
然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅
第7个小型住宅使用部分“设备”,增加快适,招募5票券居民来入住
第8个小型住宅“快适”达到50+就可以招募35技术点居民入住
初期结束
2、中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅
当小型住宅进行35点技术点居民招募
中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他设施组合,加大“快适”便于高票券居民搬入
当居民要求恋爱搬入和生育要求时,第一时间研究,以增加人口上限,方便技术点的积累
居民恋爱要求完成后,可以适当给该住宅的居民使用一下恋爱券,加快求婚
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成“快适”和“收入”
3、中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
如果技术点比较充足的情况下,可以将“快适”增加到100+,对100技术点的居民进行招募或招募高票券居民入住
如果技术点不足的情况下,继续采用35技术点居民招募
研究点数还是优先结婚和生育,增加人口,有足够的人口才可以保证技术点需求
其实不要怕那些票券招募,他们的要求也不算太高,110+的“快适”就可以满足了
而且那些在住宅中长大的孩子当成年后会离开父母,可以将属性高的孩子直接招募到空的住宅中
这些居民的属性值一般都在100以上,方便后期的转职
中后期时,职业已经发现不少,将高属性的居民转职,以便得到新的设施
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1
如果属性不够,建议给那些高属性的人员穿服装,增加单项属性值,提高属性
4、后期(第7——8增筑)
最后的两次增筑只能增筑两个大型住宅,主要目的是完成评选要求,慢慢建造最高“快适”的住宅吧
当最后的增筑完成了,把所有可以使用的组合用上去吧,将“快适”达到500
这样会有大量的票券居民来报名
别急,前期那些居民慢慢老了,都开始离开了住所,将中型住房的普通人员搬迁到小型住房,用中型住房去完成那些高级的招募吧
总体思路:
前期主要是加快居民的入住,加快居民的结婚和生育
中期当入住满时,除满足居民生活要求外,加大研究力度出现新的设施
中后期发现职业,转职以便得到更多的设施,完成评比要求的高属性及高“快适”
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比
小贴士:
看完了攻略,还有很多小细节的东西没有提到,请大家耐心一点,看完小贴士,对于还是有很大的帮助
1、前期如果资金不足的情况下,那些没有组合的设施可以采用移动的方式,移动到空住宅以便提高“快适”加大招募成功率
2、前期完成两次基础评选后,后续的评比若没有十足把握拿下第1名,建议选择参加收入评比。即便最终无法获得第1名,也能获取技术点和一个恋爱道具,这有助于加快居民结婚进程,从而增加居民总数。
3、居民要求恋爱研究时,优先研究,研究完成后,给该居民使用一次恋爱道具,可以很快出现“相谈”求婚
4、居民相谈中的“求婚”和“挑战”建议存档后报名参加,如果失败,读档再来
5、居民的转职、抽奖时,会自动存档一次,存档时自动存档也会覆盖,请不要用SL**来解决
6、居民的子女在成年即将参加工作时,会提出独立的需求并搬离原住宅。即便暂时没有空置住宅供其居住也无需担忧,他们离开后,一旦有空置住宅,只需花费5个技术点进行招募,这些搬离的子女便会优先响应招募。
7、居民年老后,会依靠“年金”维持生活,直至最终搬出。搬出时会获赠票券,但搬出后会发现住宅并未空出,原因很简单——有宠物占据了房间。该房间需清退一次(无需支付任何费用),之后才能招募新居民。
8、居民的服装可以直接用票券开出,没必要通过抽奖方式得到,但是费用比较高,如果不是修改党,请慎重
9、设施的组合虽然中后期可以从商店处购买得到,但是需要消费一定的票券,请慎重
10、居民的服装支持升级,不同服装在升级时提升的属性数值存在差异。需要特别说明的是,部分服装即使达到满级,其最终属性值也可能不如其他服装,这正是由于不同服装升级时提升的属性数值不同所导致的。
11、二周目,服装会保留
12、居民转职需要转职卡,转职卡需要在商店内购买,有两种转职卡,部分职业只能通过高级转职卡才可转职
13、前期若没有足够的职业研究设施,可通过招募方式解决。招募前先存档,出现新职业就招募回来;等有了新研究后,把该居民搬迁出去,再重新招募。这样仅需消耗少量技术点,就能将前期所需的职业都招募齐全。
14、老人不会死亡,只会搬出住宅,搬出时孩子和宠物将继续在住宅中生活
15、一个家庭最多可以有两个孩子,第二个孩子出生需要住房有非常高的幸福度
16、若部分等级较低的居民不愿占用当前住宅或搬迁至小型住宅,可点击该住宅,下方会出现两个选项,其中红色选项可实现将居民赶出(需消耗搬入费用)或迁移至其他住宅(需消耗5票券)的操作。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB