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比武大会是一款武侠题材的游戏。在游戏里,玩家能够挑选不同的武侠门派作为自己的阵营,然后在比武大会中与其他玩家进行激烈的较量。该游戏有着丰富的剧情设定和多样的玩法,像任务系统、竞技场、公会战等都包含在内。
1、攻击才是王道,其次血量,吸血。
2、千万不要被怪围堵,尽量冲出一侧,(尽量往左边或者右边靠等怪全部出现)
3、开场先看右上角是多少个怪,心中有数,战斗不慌!
4、遇到夹击的关卡时,要留意对方的起手动作。先集中火力攻击一侧的怪物(比如右边),当它做出起手动作时,就转向攻击另一侧(比如左边);等另一侧也出现起手动作,再重新集中火力打回最初的那一侧(右边)。
5、在包夹出不去时快速的退出,ISO双击HOME键切出去,后台关了重进,継续本关就OK了。
6、中重要的是不要贪心,正面抗不容易时,大家要学会风筝,打几下就躲,不要一直在一个地方!
1、点击操作,一拳一片,打怪轻松又解压
3、结交盟友,挑战门派,携手拿下武道大会
4、心法秘籍,自由组合,对手死法你来决定
比武大会是《我功夫贼溜》的正统续作。作为续作,它延续了原作的基础设定,包括火柴人角色建模、场景、武学系统、随机事件、任务系统等,这对玩过《我功夫贼溜》的老玩家非常友好,能在上线初期吸引他们,为游戏带来部分流量。
不过和以往不同的是,比武大会在Act+Roguelike玩法的基础上,还增添了一些补充与创新。例如,游戏里加入了放置元素——在左右按键中间设置了一个“自动挂机攻击”键,手指按累的玩家可以一键开启挂机模式,看着自己的火柴人侠士独立战斗。不过,挂机并非只是机械战斗,火柴人依然能通过走位躲避敌人技能,有时甚至比手动操作还要灵活。
放置玩法的加入,让比武大会较前作相比操作更加简化,进一步解放了双手,更符合当下玩家们碎片化的诉求。
另外,从Roguelike玩法来看,《我功夫贼溜》的玩家得通过“反复死亡”来获取更厉害的装备和技能强化,逐步挑战更高的极限。不过《比武大会》特意弱化了Roguelike元素,把重心放在了“爬塔闯关”模式上。要是不幸阵亡,玩家既可以选择从第一关重新开始,也能跳过已经完成的关卡。这种设计的优点在于,能避免玩家好不容易打到高层数,却因为一个小失误就得从头再来,从而产生挫败感甚至放弃游戏。
在游戏前期的关卡里,随机掉落的传奇装备能让玩家早早体验到神级武器带来的横扫千军的爽感。现阶段,比武大会中获取传奇装备的主要途径是开箱。此外,比武大会还设置了周礼包、月礼包、宝石礼包等内购项目(开箱需要消耗宝石),氪金玩家可以通过购买这些礼包来收集装备图鉴。
前面我们提过,比武大会保留了“我功夫贼溜”的随机事件,在核心闯关环节里,这个设置就像开盲盒一样,能有效提升对玩家的刺激感。除此之外,比武大会还设计了金币、装备、不同武器主题的英雄大会等多种试炼玩法,挑战成功就能拿到丰厚奖励,积累的荣誉值还可以用来兑换高阶武器之类的物品。
尤其是传奇武器,极大地激发了玩家们的“攀比心理”。在《比武大会》的社群里浏览时,能看到玩家们都在或明或暗地展示自己拥有的高阶装备,更有甚者还晒出了自己的充值金额——小R玩家称自己只充了少量钱就拿到了传奇武器;大R玩家则表示“我快把传奇武器都收集齐了”。不管是小R还是大R玩家,都能通过这种方式找到属于自己的乐趣,实现“圈地自萌”。
1.操控你的角色灵活走位移动,躲避对手的攻击和各种技能;
2.每一次释放技能都会拥有空档,你能连接动作让对手难以反击;
3.找到对手的弱点和空档进行反击,让你能轻易的解决战斗。
1.主角上方会出现血量进度条,我们需要保证他拥有足够的血量撑到最后。
2.通过打怪升级学习更多的技能口诀来提高我们的攻击力。
3.轻松的模式可以让我们操控着主角,在不同的地图中去挑战。
4.在不同的任务中可以体验各种道具来提高我们的范围攻击。
在《比武大会》这款游戏里,玩家能够体验到精彩的战斗过程。游戏全程需要玩家灵活操控角色参与战斗,而游戏中多样的技能与玩法模式,也为玩家带来了最棒的体验。





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