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心跳回忆原版

心跳回忆原版
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  • 版本:V1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2026/3/18 21:53:14
  • 语言:中文
  • 大小:17.9MB
标签: 心跳回忆 角色扮演 恋爱 养成

《心跳回忆》是一款洋溢着浪漫与青春氛围的恋爱模拟游戏。玩家将化身一名高中生,在丰富多彩的校园生活里,邂逅性格各不相同的角色,从相遇、相识到相知,一步步尝试俘获他们的芳心。游戏过程中,你需要参与各类校园活动,不断提升自身的属性与技能,以此增进和其他角色之间的好感度。

心跳回忆描述

1、精彩丰富的剧情,不同的人生,百变妆容,个性气质搭配

2、遵循原着校园纯恋故事情节,将文字剧情与换装相互结合

3、上千种服饰搭配,千面人生,助力圆满每个女生的公主梦

4、竞技PK、社交养成、物品收集等元素任你自由体验

5、竞技玩法,成为服装搭配界的女神,精美套装,随心搭配,穿出你的风格

心跳回忆玩法

1、进入后,玩家将作为一名光辉高校的高一新生开始为期三年的高校生活。

2、伴随着主角的属性成长,可以触发不同的女生出场。

3、除了学习,你应该在周末打个电话给女生约会。

4、如果你没有女生的电话号码,就打个电话去问问早乙女好雄吧。

你与女生的感情并不是一见钟情,而是需要经过三年的高校生活慢慢积累起来。

5、每一次约会,每一次放学一同回家,每一次彼此的生日都是积攒好感的途径,如果在约会时不小心说错了话,自动存档会帮你的忙。

只有好感度最高,并且和你拥有一些难忘经历的女生,才会对你表白。

小提示:长时间不约女生,女生会生气,而且会告诉其他所有的女孩子,导致你在大家眼中的印象变得很糟糕哟。所以,出场的女孩子,并非越多越好。

心跳回忆攻略

1、运动社团

棒球社

出现人物:日比谷涉(第二年以后)

料理食用者:日比谷涉(第二年以后)

获得道具:

第一次:天使のほほえみ(体贴+10,魅力+5)

第二次:女神のほほえみ(体贴+20,魅力+10)

第三次:圣母のほほえみ(体贴+30,魅力+15)

指令影响:

疲劳+0.6,学习不变,艺术-0.1,运动+0.5,体贴+0.8,流行-0.1,魅力-0.2

事件:甲子园比赛

特殊出路:忘了(抱歉我只在走学弟路线时加入过一次,貌似是一流体育大学,有知道的亲欢迎补充)

个人心得:

这个社团我感觉挺让人无奈的,主要就是反复洗衣服,还老把衣服洗破(尴尬),哪怕是经理也没辙(其他社团我都是普通成员,就这个是经理)。不过它是唯一不会影响学习的运动类社团,虽说运动相关的提升不多,但对增加体贴值帮助很大。考虑到加入后艺术、流行和魅力会下降,建议搭配杂货店兼职(按互补的思路),因为在杂货店打工正好能提升这三项。总的来说,如果不是走学弟攻略路线,也不打算收集相关图片的话,我个人不太建议加入。

篮球社

出现人物:铃鹿和马,绀野珠美(社团集训时登场)

料理食用者:铃鹿和马,绀野珠美

第一次:鉄の勇気(疲劳-10,运动+5)

第二次:钢の勇気(疲劳-20,运动+10)

第三次:メタル勇気(疲劳-30,运动+15)

疲劳+0.6(1.2),学习-0.4,艺术不变,运动+0.8,体贴+0.5,流行不变,魅力不变

事件:高校运动会

特殊出路:一流体育大学

在规划铃鹿路线时,建议加入这个社团,它对提升运动和体贴属性都很有帮助。不过加入后就没必要再单独执行运动指令了,避免重复操作。另外,推荐搭配花店兼职,因为花店能增加学习属性。这个社团除了会降低学习外,其实挺实用的,只是像我这种追求完美的人,要多留意流行和魅力这两个方面。

2、网球社

出现人物:须藤瑞希

料理食用者:须藤瑞希

第一次:鉄のラケット(运动+10,流行+5)

第二次:炎のラケット(运动+20,流行+10)

第三次:王者のラケット(运动+30,流行+15)

疲劳+0.6(1.2),学习-0.4,艺术+0.2,运动+0.7,体贴+0.4,流行不变,魅力不变

特殊出路:职业网球选手

这是运动社团里我最喜欢的XD,插句题外话,部分原因也是我自己会打网球啦(没人问你哦)。不知道为啥,只要加入这个社团,男角色们的好感度涨得特别快(难道是我的错觉吗?),会不会是因为我的各项数值都“均衡提升”的缘故呢(记得好好参考占卜提示,该学习时就专注学习,运动时间就认真参加社团活动,该打扮的时候也别落下,这样所有数值都不会太低)。偶尔多参加一两次社团活动,就能保证练习赛获胜(赢了练习赛也能增加男生好感度)。和篮球社一样,建议加入后不用额外执行运动指令,认真参与社团活动就够啦。同样推荐搭配花店,能弥补学习数值的下降。而且集训后拿到的道具还能加流行值,在数值提升方面可以说是相当均衡了。

3、啦啦队

出现人物:藤井奈津实

料理食用者:藤井奈津实

第一次:エンジェルスマイル(魅力+10,运动+5)

第二次:ヴィーナススマイル(魅力+20,运动+10)

第三次:マリアスマイル(魅力+30,运动+15)

疲劳+0.6(1.2),学习-0.6,艺术+0.2,运动+0.4,体贴+0.2,流行不变,魅力+0.7

事件:甲子园或高校运动会助威

特殊出路:钢琴家(真看不出两者之间有什么关系,如果是舞蹈家我还可以理解)

很多人都不建议加入这个社团,理由是它会大幅影响学习,运动和体贴的提升幅度又很小。但我却莫名挺喜欢它的。毕竟除了学习和流行这两项数值,其他都能得到提升,而且魅力值会有显著增长。加入社团那段时间,我生活的核心就是读书和参与社团活动,偶尔会找奈津实玩(但从来没让她帮我化妆)。因为奈津实本身就在啦啦队,所以加入这个社团很容易增进和她的友情。按照我这个玩法,除了流行之外的数值都提升得很快,流行涨得慢也不用着急,等和奈津实关系变好后,她会送很多能增加流行值的礼物(喂!朋友可不是这么用来“利用”的吧?)。不过要注意,魅力太高的话容易被理事长大叔频繁邀约,只能一次次耐心拒绝。另外,啦啦队社团建议和咖啡厅兼职搭配着来,因为花店兼职会降低运动值(本来啦啦队提升的运动值就不算高)。

4、文化社团

先说明一下,文化社团在每年的文化节都会有专属节目,节目能否成功关键看文化节指令的执行次数。不过要留意,文化节的成功与否和平时参与社团活动的次数(也就是社团经验值)没有关系,只要在文化节指令出现时执行足够的次数(最好全部执行,至少除了周末外都要执行)就可以了。要是加入运动社团,文化节时参与的就是自己班级的节目。至于第三年的文化节,文化社团可以选择专心筹备社团活动或者参加学园话剧;而运动社团成员或者未参加社团的人没有选择余地,只能参加学园话剧。但如果没有执行足够的文化节指令次数,或者没有和至少一位男生达到“友好”及以上的好感度,就没办法登台担任主角了。

心跳回忆亮点

1、想要攻略一个角色你需要去好好的了解一下,包括喜好和个性之类的,不然很难;

2、中也准备了各种各样的的道具的,有的是需要和角色互动才可以获得的道具;

3、在校园中去好好的享受一场甜蜜的恋爱吧,这里的各种设施都是有的很还原校园;

4、玩家们还可以自由的参加本土的社团呢,这样就可以结识到更多的小伙伴玩耍了。

心跳回忆指南

一、炸弹专家

游戏里最让玩家头疼的就是炸弹问题:要是长时间没和女孩约会,她的伤心值就会上升。一开始,你会在查看女孩好感度的界面看到炸弹,要是不管不顾,炸弹就会爆炸,这时候再去哄她就来不及了。针对炸弹问题,有预防和拆弹两种解决办法。俗话说“预防胜于治疗”,预防炸弹是玩家平时就得做的功课;万一真的“踩雷”,也有应对的办法。

二、抑制女孩出现

最直接的预防方法就是少认识些女孩,记住只会有一位女孩会向你告白,多认识女孩只会让你烦恼不断。怎么少认识女孩呢?不让她们有机会出现就可以了!只要你刻意不满足她们的出场条件,就能避开她们哦!这样做虽然会让你的属性很难提升,但要注意每个女角色对主角属性的要求其实并不高。这里设定了第三学期第二周开始主角不会认识女孩,你可以等到这个底线到来的时候,也就是和心上人感情稳定的时候,再努力朝着各女孩的目标数值前进。需要注意的是,如果考试不及格,就要进行一星期的强制补习,你会错过课外活动的周会,所以在避免自己属性上升的同时,考试前三星期就要开始复习了。

在众多女孩里,清川望和古式由加利只会加入同一个学部。你可以让藤崎诗织加入她们所在的学部,这样就能抑制她们的出现。而藤崎诗织具体参与哪个学部,是由玩家输入的诗织生日日期决定的。通过公式「(生日月份 + 生日日数×3)÷11」计算后,取其余数;至于余数对应的学部,则可参考附表。

提供一个最为究极的方法∶每星期都SAVE;

对著非目标女孩就不理会她不跟她放学;

向你提出约会就LOADSAVE;一见炸弹就找好雄问明原因,不过问完之后就LOADSAVE立刻解救;

与非目标女孩约会时选不会留下好印象的选项。

三、只与心上人一起放学

「放学事件」是玩者不愿意见到的。不要以为有女孩想跟你放学你就可以得益,其实是弊多于利。因为「放学事件」只能上升一个女孩的心跳度,可是却引来全部女孩伤心度的提升。当你在炸弹危机中跟别些女孩放学更是危险,你有可能要用到「读写大法」。

「放学事件」分开两个层面,女孩对你的心跳度处于低水平时,不会主动邀请你放学;

要是女孩对你的心跳度高时,就会主动邀请。所以初时只要与女孩说声拜拜就够,不要主动的邀请她们一起放学。不过,当遇到心上人,你就不可以拒绝了。总的来说,当中之取舍要由玩者好好把握。

心跳回忆点评

日系恋爱养成,故事丰富多样,清新的画面,轻松有趣的校园生活,带给你更愉快的体验。

游戏截图

  • 心跳回忆原版图1
  • 心跳回忆原版图2
  • 心跳回忆原版图3
  • 心跳回忆原版图4
  • 心跳回忆原版图5

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