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house像素恐怖,是经典的像素恐怖解谜类型游戏,它采用了像素画风,同时搭配了不错的剧情和玩法,玩家需要在不断的探索过程中寻找事情的真相,感兴趣的朋友们可千万不要错过哦!
这款精心设计了多个房间。这些房间是为了挑战;
关卡之间也会有联系。到新房间也要联系一下房间哦!
用你的智慧去寻找物品。解决许多难题;
设计巧妙的谜题。总是挑战你的智力极限。
house像素是一款像素风格的恐怖游戏。玩家需要找到最佳方式逃离这个诡异的房间,每一位死亡的玩家都会无限重生,玩家要在一次次循环中找到能拯救所有逝去家人的方法。游戏剧情充满怪诞感,持续探索还可能触发更多未知事件哦!
1.点桌子上的收音机,打开点yes
2.立刻点左边的窗帘.画面移动.停止后离开
3.点走廊
4.进入右边的房间
5.点水龙头.点确定洗手(这个可以不点.点了会有眼球出来.不点不影响发展)
6.点右下角.看到马桶
7.点马桶看到一个人头.点嘴巴得到一把钥匙.点画面右下脚
8.点门把手回到走廊,点左边的房间,是否打开.yes,会看到地上有肠子,还有对面的一扇门
9.点门右边的墙壁进入房间,看到床边有人和血.点腿。情节自己发展.成功通关
一.的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒.大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐.妹妹起来弹琴.大概8点半到10点)
10点后.妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子.外面打雷下雨.光线开始阴沉下来
10点半.死去的家人(猫也是)复活成鬼.各种鬼也开始出现
12点.爸爸回家.无论如何都会在此时结束
二.陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加难度.而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而gameover)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD
三.地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的.妹妹与弹弓互动有这句话Doesn'titbelongtoTabby.thatneighborchild?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像.不是任何一个家人.也许值得推敲.也许只是用来装饰的罢了
四.说到画像
1.大厅中有自己.妹妹.爸爸的三个人的照片.唯独没有母亲的
2.爸爸的照片大概会在10点左右消失
3.如果亲自动手杀了自己的家人.自己的照片会在10点左右倒过来
五.各种事件的触发与挽回的澄清
1.救回妹妹的方法up已经演示过了
2.是可以救回妈妈的.只要不拿牛奶.冰箱就不会出鬼了.这样就只需要接水就可以救妈妈了
3.是可以救回猫猫的.只要拿牛奶喂猫.然后砸掉钢琴.拿救妈妈接的水扑灭掉灯的蜡烛.猫猫就可以活下来
4.家人可以全部救回来.这在“获胜”结局内得已实现(杀冰箱鬼的那一个结局)
5.鬼是可以完美获胜的.除主角gameover以外.up更新的最黑暗结局演示了这个
六.角色的分类(方便梳理结局)
由于这里涉及了剧情的分析.限于时间我暂且提出我的结论.如果这个评论能被顶上去的话我会跟评在下面的哦。
大致可以分为三组(主角排除在外):
1.家人组(妈妈.爸爸)他们是事件的根本起因之一且不干净(指杀过人)
2.恶鬼组(马桶鬼.冰箱鬼)他们是事件的根本起因之一且直接导致了中剧情的发生
3.拯救组(妹妹.娃娃)娃娃即使一直在每个结局后嘲讽我们.但在拯救结局发生前也一直引导着我们去打这个最好的结局(如中立结局会说你自己是做不到的.可以理解为找妹妹和娃娃帮助)
4.玩家所操控的主角能够选择加入任意一个阵营。例如,屠杀结局的出现,是因为主角协助恶鬼组铲除了家人组,所以最终被黑暗侵蚀的爸爸才没有对主角痛下杀手——毕竟此时主角已被视为自己人。而“获胜”结局则是主角加入了家人组,并成功消灭了恶鬼组。至于拯救结局,自然是主角选择加入拯救组的结果。
恶鬼杀人的动机?恶鬼组与家人的主要矛盾是?
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现.这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效
线索二:家人去世后会化为鬼魂,但前提是得留下完整的尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死——这些情况都没有相对完整的尸体。而如果留有全尸(像妹妹上吊、妈妈失足滑倒、猫咪被杀的情况,老鼠是例外不会变成鬼),就会化为鬼魂。再想想十点之后家里出现的那些作为陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:不妨想想,除了家人化身的鬼魂之外,其他那些鬼魂出现的地方——比如自己的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都有鬼魂现身,那说明原本这些位置就藏着尸体(是不是和各类凶杀案里常见的藏尸地点很相似)!可问题是,家里怎么会藏着这么多尸体呢?凶手又到底是谁?
审判时刻
家中的相片里有爸爸、我和妹妹,唯独没有妈妈。而上文已经提到,爸爸照片消失意味着他从家人组变成了恶鬼——这恰恰能证明父亲的清白,因为一开始他确实是家人之一。可妈妈从一开始就没有相片,难道她在一切开始前就已经是恶鬼了?她成为恶鬼的原因,无非是杀害了家中每具藏尸的生前主人,她才是真正凶煞恶极的人间魔鬼!
如此一来,老八和冰箱鬼的目的便不言而喻:他们屠杀家人,不过是为了复仇。而整个时间线,正是从恶鬼们开始复仇时启动的。之前的每处疑点,也随着这个起因的揭开得到了合理解释:
为什么胜利结局要加上引号?因为真凶妈妈反而成了赢家。为什么救赎结局里娃娃会嘲讽“It never ends”?因为只有那些萦魂不散的恶鬼得到了救赎、上了天堂,而妈妈是凶手的真相,永远不会被我们这些玩家发现!
难怪会有救赎结局,也难怪它是最好的结局——因为在这个结局里,妈妈死了,恶鬼们终于复仇成功、得以安息,爸爸、我和妹妹都还活着,只有罪人妈妈永远活不下来,得到了应有的惩罚。
如果这个解读正确,那这部作品真不愧“神作”之称!?如果拿弹弓问姐姐。我会说这不是邻居孩子托比的弹弓吗?所以地下室里的孩子很可能是托比。但他父母为什么要把他关在监狱里?他从父母那里看到或听到过什么秘密吗?
走廊墙上从左到右排列的画里,画的都是姐妹、主要角色和父亲。但在整个比赛过程中,始终没有出现我妈妈的画像。是母亲的存在有什么问题吗?可如果母亲也是诅咒的一部分,并且同样受到诅咒和变形的影响,那她为什么会被冰箱里的怪物杀死呢?
杀死猫作为主角。老鼠。当亲人。主角的照片会颠倒出现,当猫被杀的时候,脑袋会出现在桌子上。姐姐被杀后,她将以绞刑的状态出现在大厅里追逐主角。妈妈被杀了,然后出现在冰箱里。父亲的照片会在一段时间后消失。在这里,只有父亲的东西会随着时间的流逝而改变,而不是主角的行为。那爸爸在家工作吗?诅咒是针对这家人的。还是我们家的人?所谓的“影响”。那么什么是“受影响”呢?结局的代价是什么?
在冰箱附近发现了四只青蛙,在厕所里发现了一只。它发生在第一例母亲和妹妹死亡之后。杀了姐姐和妈妈后,厕所里有两只青蛙。青蛙是线索还是别的什么?
5号先生在视频里提到的那个诡异之处,藏尸起来很容易。要是邻居家的孩子死了,根本犯不着给尸体戴镣铐。这么说,托比真的是他父母唯一囚禁的孩子吗?他们杀人是为了诅咒吗?比如,厕所里躲着个黑长发的女人,壁橱里藏着个爆炸头的女人,冰箱里还有个高个子短发女人——全是女性。那他们为什么要袭击附近的男孩呢?虽说也有一些发现,但看完结局后,我反而更失落了。



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